Metroidover
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La Zona de Aterrizaje de la Federación (SkyTown Federation Landing Site en las versiones inglesas) es la zona de aterrizaje del Este de Cielolab, Isla. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una zona de aterrizaje construida por o para la Federación Galáctica, compuesta por una antesala cerrada que conecta mediante un ascensor descendente con la zona de aterrizaje circular, que contiene un Chozebo que cubre la pista circular de aterrizaje, sujetado por brazos mecánicos. La habitación contiene varios rastros de Phazon y un terminal en un extremo que equipa a las naves con grúas mediante un Sistema de Mejora de Naves.

Cuando Samus llega, el Chozebo cubre la zona. La Unidad Aurora 217 contacta con ella, desbloqueando los brazos mecánicos y activando un Conector de Morfosfera. Samus lo activa y los paneles se retiran, permitiendo a la Nave de Samus aterrizar.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Túnel de Seguridad Puerta
Acceso a la Zona de Aterrizaje Puerta


Objetos[]

Samus debe aterrizar su nave y activar el terminal de la habitación para obtener la mejora.

Especies[]

Banco de Datos[]

Escáner Databot izquierda MP3
Escáner Databot derecha MP3

Databot

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Databot. Almacena datos históricos. Dispárale para activarlo.
Fueron diseñados por los habitantes de Elysia como método de conservar y transmitir su historia. Patrullan su área designada hasta que se les interrumpe, momento en el que proyectan una imagen holográfica. Sin embargo, esta información solo está disponible para aquellos que usen un visor equipado con tecnología Chozo.



El Acuerdo

Entrada del Banco de Datos
Documentos-icono-mp Documento
Fichero elysio decodificado. Entrada: (El acuerdo). Estado: transferido al Banco de Datos. Gracias al tratado recibimos suministros, fuel y piezas de recambio. A cambio, permitimos que la Federación usase la estación a su antojo. Estaban encantados de poder disponer de nuestras instalaciones y bancos de datos. Por desgracia, la atmósfera del planeta no era apta para los humanos, que propusieron reemplazar a los humanoides con una IA llamada Aurora.
Escáner Baliza de Aterrizaje izquierda MP3
Escáner Baliza de Aterrizaje derecha MP3

Baliza de Aterrizaje

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Baliza de aterrizaje. Forma parte del sistema de señalización de pista. Estas balizas solo aparecerán en los lugares en los que puedas aterrizar con tu nave. El radar se encarga de detectar la presencia de problemas y puede retirar las balizas hasta que el peligro haya pasado. Cuando las balizas estén activadas y emitan una señal luminosa intermitente, podrás llamar a la nave con el Visor de Órdenes.
Escáner Nave de Samus izquierda MP3
Escáner Nave de Samus derecha MP3

Nave de combate, clase Cazadora

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Nave de combate Cazadora. Entra en ella para recargar energía y armas o guardar. Este tipo de nave parte de los planos del modelo anterior y les añade tecnología Chozo. Fue diseñada por la propia Samus Aran y es la única de su tipo que fue construida en los astilleros de Aliehs III. Está equipada con un ordenador orgánico Chozo al que se accede con el Visor de Órdenes. Además, dispone de una unidad de recarga de energía, microproductores de munición e instalaciones médicas automatizadas.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Puerta Azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

  • Ascensor (activo)
El ascensor está activado y listo. Todos los sistemas funcionan correctamente.
  • Holograma
Ascensor activado. Acceso permitido. Sitúate sobre el holograma.
La cubierta de aterrizaje está sujeta por cuatro cierres de seguridad. No se puede aterrizar la nave.
El cobertor de la plataforma de aterrizaje ya no está anclado. Usar el interfaz para retirarlo.
Interfaz de gestión del cobertor de la plataforma de aterrizaje. Se sugiere el uso de explosivos.
  • Terminal del Sistema de Mejora de Naves (sin nave)
El terminal controla la maquinaria del sistema de mantenimiento de naves. No se detecta ninguna nave.
  • Terminal del Sistema de Mejora de Naves (con nave)
Sistema de mantenimiento de naves listo. El terminal equipa tu nave con un sistema de enganche.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Desde esta habitación se pueden ver a lo lejos muchos edificios flotantes, indicando que Cielolab es mucho más grande y tiene más secciones aparte de las que Samus visita.
  • Se parece mucho a la Zona de Aterrizaje A: ambas tienen una antesala de colores similares con un Databot, conectada a través de un ascensor a la zona de aterrizaje, que al principio estaba bloqueada por un Chozebo que se retira con un Conector de Morfosfera.
  • El pequeño borde con el terminal parece estar compuesto de un metal diferente al que compone el resto de Cielolab. Posiblemente sea porque fue construido por la Federación Galáctica.
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