Metroidhunters Wiki
Aucun résumé des modifications
Balise : sourceedit
(Correction, reformulation et ajout de liens)
Balise : sourceedit
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 12 : Ligne 12 :
 
|plateforme = Game Boy
 
|plateforme = Game Boy
 
}}
 
}}
'''Metroid II : Return of Samus '''est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sorti en 1992 sur Game Boy. Il est le premier et l'un des rares [[Metroid (série)|Metroid]] sur console portable.
+
'''Metroid II: Return of Samus''' est un jeu vidéo d'action-aventure/plates-formes sorti en 1992 sur Game Boy. Il s'agit du premier jeu [[Metroid (série)|Metroid]] conçu pour consoles portables.
   
 
==Histoire==
 
==Histoire==
Malgré son ancienneté, son action se situe entre [[Metroid Prime 3: Corruption]] et [[Super Metroid]]. [[Samus Aran|Samus]] a reçu pour mission d'éradiquer les [[Métroide]]s sur leur planète d'origine, [[SR388]]. Elle combat des Métroides évolués, sous les formes [[Métroide Alpha|Alpha]], [[Métroide Zeta|Zeta]], [[Metroid Gamma|Gamma]], [[Métroide Oméga|Oméga]] puis la [[Reine Métroide]]. Dans la grotte menant à son vaisseau, Samus voit éclore une larve, qu'elle décide d'emmener avec elle pour la livrer à la [[Station Cérès]].
+
Malgré son ancienneté, son action se situe entre [[Metroid Prime 3: Corruption]] et [[Super Metroid]]. [[Samus Aran|Samus]] a reçu pour mission d'éradiquer les [[Métroide|Metroids]] sur leur planète d'origine, [[SR388]]. Elle combat des Metroids évolués, sous les formes [[Métroide Alpha|Alpha]], [[Metroid Zeta|Zeta]], [[Metroid Gamma|Gamma]], [[Metroid Omega|Omega]] puis la [[Reine Métroide]]. Dans la grotte menant à son vaisseau, Samus voit éclore une larve, qu'elle décide d'emmener avec elle pour la livrer à la [[Station Cérès]].
   
 
==Principe de jeu==
 
==Principe de jeu==
  +
Le jeu reprend les bases de son prédécesseur, une planète à explorer sans indication sur les moyens ou objectifs permettant de faire progresser l'aventure. La différence avec le premier opus est la présence d'un ''compteur de [[Métroide|Métroides]]'' indiquant le nombre de Métroides qu'il reste à éliminer afin de terminer le jeu.
  +
  +
La plupart du temps, les zones suivantes se débloquent après avoir tué tous les Métroides présents dans la zone dans laquelle se situe [[Samus Aran|Samus]]. L'obtention d'objets et équipements permet d'explorer plus profondément la planète.
  +
  +
== Nouveautés ==
  +
Cet épisode est le premier à montrer l'évolution des Métroides (l'épisode suivant présentant des informations à ce sujet sera [[Metroid Fusion]]). Il introduit aussi la [[Spider Ball]] permettant à Samus de grimper sur les murs.
  +
  +
== Remake ==
  +
=== Description ===
  +
Pour les 30 ans de la série, un programmeur Argentin et son équipe sort un remake amateur du jeu intitulé AM2R (''An Metroid 2 Remake''). Réutilisant les sprites présents dans [[Metroid: Zero Mission]], le jeu est complètement revu graphiquement. La jouabilité reste identique à celle de Metroid Zero Mission. De nouvelles zones sont ajoutées, ainsi que des boss (dont [[Serris]] de [[Metroid Fusion]] et une nouvelle version de [[Torizo]]). Les [[Super missile|Super missiles]], [[Bombe de puissance|Bombe de puissances]] et le Booster sont également ajoutés de manière cohérente. L'histoire reste la même que dans le jeu d'origine, à l'exception d'un objectif secondaire qui est ajouté : Trouver et sauver (si possible) l'équipe scientifique et militaire de la [[Fédération Galactique]].
  +
  +
Peu de temps après sa sortie, [[Nintendo]] interdira le jeu au moyen de DMCA (Protection du droit d'auteur). Plusieurs pétitions furent lancées afin de permettre la sortie du jeu ou son portage sur Console Virtuelle.
  +
  +
=== Vidéos ===
  +
<gallery hideaddbutton="true" widths="240" position="left" captionalign="center" bordercolor="transparent">
  +
AM2R 100% normal speedrun 1-27-43 RTA
  +
</gallery>
   
 
==Galerie==
 
==Galerie==
  +
<gallery spacing="small" widths="190" captionalign="center" bordercolor="transparent">
  +
Metroid II Return of Samus poster 01.png|Poster (US)
  +
</gallery>
 
[[Catégorie:Jeux]]
 
[[Catégorie:Jeux]]
[[Catégorie:Ébauche]]
 

Dernière version du 25 septembre 2016 à 19:16

Metroid II: Return of Samus
6591
Développeur Intelligent Systems
Editeur Nintendo
Date de sortie JP 2 janvier 1992
US 26 août 1991
EU 21 mai 1992
Nom Japonais メトロイドII RETURN OF SAMUS
Genre Action-aventure/plates-formes
Mode de Jeu 1 joueur
Média Cartouche
Plateforme(s) Game Boy


Metroid II: Return of Samus est un jeu vidéo d'action-aventure/plates-formes sorti en 1992 sur Game Boy. Il s'agit du premier jeu Metroid conçu pour consoles portables.

Histoire[]

Malgré son ancienneté, son action se situe entre Metroid Prime 3: Corruption et Super Metroid. Samus a reçu pour mission d'éradiquer les Metroids sur leur planète d'origine, SR388. Elle combat des Metroids évolués, sous les formes Alpha, Zeta, Gamma, Omega puis la Reine Métroide. Dans la grotte menant à son vaisseau, Samus voit éclore une larve, qu'elle décide d'emmener avec elle pour la livrer à la Station Cérès.

Principe de jeu[]

Le jeu reprend les bases de son prédécesseur, une planète à explorer sans indication sur les moyens ou objectifs permettant de faire progresser l'aventure. La différence avec le premier opus est la présence d'un compteur de Métroides indiquant le nombre de Métroides qu'il reste à éliminer afin de terminer le jeu.

La plupart du temps, les zones suivantes se débloquent après avoir tué tous les Métroides présents dans la zone dans laquelle se situe Samus. L'obtention d'objets et équipements permet d'explorer plus profondément la planète.

Nouveautés[]

Cet épisode est le premier à montrer l'évolution des Métroides (l'épisode suivant présentant des informations à ce sujet sera Metroid Fusion). Il introduit aussi la Spider Ball permettant à Samus de grimper sur les murs.

Remake[]

Description[]

Pour les 30 ans de la série, un programmeur Argentin et son équipe sort un remake amateur du jeu intitulé AM2R (An Metroid 2 Remake). Réutilisant les sprites présents dans Metroid: Zero Mission, le jeu est complètement revu graphiquement. La jouabilité reste identique à celle de Metroid Zero Mission. De nouvelles zones sont ajoutées, ainsi que des boss (dont Serris de Metroid Fusion et une nouvelle version de Torizo). Les Super missiles, Bombe de puissances et le Booster sont également ajoutés de manière cohérente. L'histoire reste la même que dans le jeu d'origine, à l'exception d'un objectif secondaire qui est ajouté : Trouver et sauver (si possible) l'équipe scientifique et militaire de la Fédération Galactique.

Peu de temps après sa sortie, Nintendo interdira le jeu au moyen de DMCA (Protection du droit d'auteur). Plusieurs pétitions furent lancées afin de permettre la sortie du jeu ou son portage sur Console Virtuelle.

Vidéos[]

Galerie[]