Metroid Prime 2: Echoes est la suite directe de Metroid Prime. Il est sorti sur Nintendo GameCube en novembre 2004. Il s'agit du premier jeu Metroid à disposer d'un mode multijoueur.
Principe du jeu[]
Le jeu reprend les éléments de Metroid Prime, en remplaçant les viseurs, les rayons et les Combos de Charge et ajoutant quelques power up d'armure. Le jeu ajoute également le principe de dimensions parallèles (Ether Sombre) qui est au centre de l'intrigue, les deux dimensions sont interdépendantes: les action faites dans l'une on des conséquences dans l'autre.
Les rayons du jeu utilisent des munitions à l'exception du rayon de puissance.
Boss[]
- Splinter Alpha/Splinter Alpha Sombre
- Dragon des Sables/Gardien artificier
- Gardien Sauteur
- Samus Sombre (Premier Combat)
- Amorbis
- Soldat artilleur sombre (facultatif)
- Gardien Turbo
- Hydrosaure Alpha
- Gardien Grappin
- Chykka Larve
- Chykka
- Gardien Arachnéen
- Gardien de Puissance
- Samus Sombre (2)
- Tourelle Classe Cerbère
- Quadraxis
- Empereur Ing
- Samus Sombre (3)