Metroid Prime 3: Corruption, développé par Retro Studio et édité par Nintendo est le dixième épisode de la série Metroid et le jeu final de la série Metroid Prime. Il est sorti en Europe le 26 octobre 2007 sur Wii et réédité plus tard dans Metroid Prime: Trilogy.
Synopsis[]
Principe du jeu[]
Metroid Prime 3 est, comme ces aînés, un jeu d'aventure à la première personne, utilisant la Wiimote et le Nunchuk.
À la différence des rayons choisis dans les deux premiers volets de la Saga Prime, les effets des rayons se combinent (on note également la présence d'un nouveau rayon : le rayon Nova), le jeu inclut également le système de viseurs, ils sont au nombre de 4 dont le viseur Radioscopique (issu de Metroid Prime) et un nouveau : le Viseur de Vaisseau, servant à commander le vaisseau à distance. C'est d'ailleurs le deuxième jeu dans lequel le vaisseau ne sert pas que d'Unité de Sauvegarde, le premier étant Metroid Prime Hunters.
Ce jeu marque aussi l'introduction de l'Hypermode ainsi que d'un niveau de difficulté du même nom.
On note aussi que ce jeu ne propose pas l'exploration d'une seule mais de quatre planètes (en plus du VFG Olympus et du VFG Valhalla).
Accueil Critique[]
Le jeu reçut un accueil favorable, notamment grâce à la jouabilité apportée par la Wii.
Personnages[]
- Samus Aran
- Samus Sombre
- Amiral Castor Dane
- Rundas
- Ghor
- Gandrayda
- Ridley
- Sylux (hypothétique)
- Unité Aurora 242
- Unité Aurora 313
- Unité Aurora 217
Boss[]
- Seigneur Berserker
- Meta Ridley
- Rundas
- Korakk
- Mogenar
- Seigneur Vapeur
- Drone de défense
- Ghor
- Incubateur Métroïde
- Helios
- Gandrayda
- Omega Ridley
- Samus Sombre
- Unité Aurora 313
Planètes et Zones[]
- Norion
- Bryyo
- Elysia
- Planète des Pirates de l'Espace
- Phaaze
- V.F.G Olympus
- V.F.G Valhalla