Super Metroid (スーパーメトロイド) est le troisième opus de la série Metroid, sorti en 1994 sur Super Nintendo Entertainment System. Il est alors le plus puissant de son époque, utilisant une cartouche 24 mégabits.
Histoire[]
Chronologiquement, le jeu se situe entre Metroid II: Return of Samus et Metroid: Other M. Le jeu commence par une explication de Samus sur les derniers événements (omettant la trilogie Prime car elle n'existait pas à l'époque du jeu), à savoir la première mission sur Zebes dans Metroid puis celle sur SR388, où elle recueillit une larve éclose qui l'a prise pour sa mère, et qu'elle a livré à la Station Cérès.
Mais les Pirates de l'espace, combattus sur Zebes, reviennent, menés par Ridley, et attaquent la Station en tuant tous les scientifiques à bord. Samus combat Ridley mais le dragon s'échappe avec la larve.
La Station Cérès est détruite et Samus retourne sur Zebes, constatant que la base des Pirates a été reconstruite. Elle doit alors l'infiltrer et débloquer l'accès à la région centrale en défaisant les quatre boss principaux. Après cela, elle défait le chef des Pirates de l'espace Mother Brain et Zebes s'autodétruit pour disparaître définitivement.
Régions à explorer[]
Par rapport à la première aventure de Samus sur Zebes, Super Metroid propose plus de régions à explorer :
- Crateria, une surface pluvieuse abritant les souterrains les moins enfouis.
- Brinstar, une jungle très dense qui abrite le repaire de Kraid, le premier des quatre boss.
- Wrecked Ship, le vaisseau d'une ancienne civilisation qui s'est écrasé sur Zebes. C'est désormais le repaire de Phantoon, le second boss du jeu.
- Maridia, une région à la fois sablonneuse et marécageuse. Elle abrite le repaire aquatique de Draygon, troisième des quatre boss.
- Norfair, une région regorgeant de magma et d'acide. Il s'agit également du repaire de Ridley.
- Tourian, où l'on rencontre les Metroids. C'est l'antre de Mother Brain.
Lieux particuliers et structures[]
Liste des boss[]
Boss
Demi-boss