『キャプチャー』(Capture)はメトロイドプライム ハンターズのマルチプレイヤーモードにおける対戦ルールのひとつ。
解説[]
チーム戦専用のモード。相手チームの陣地にあるオクトリスを奪い、自陣へと運ぶことで得点となる。設定した得点に先に到達したチームが勝ちとなる。オプションは以下の3つ。
- オクトリスゴール - 勝利に必要な合計得点
- タイムリミット - 制限時間
- オートリセット - ONにすると倒されたプレイヤーが自動的に復活する
オフィシャルデータ[]
チーム戦専用のモードで、相手チームの陣地に攻め込んでオクトリスを奪い、それを自チームの陣地に運ぶと得点が入ります。決められた得点を先に獲得したチームの勝ちです。なお「オクトリスゴール」「タイムリミット」「オートリセット」が設定できます。
取扱説明書
関連項目[]
マルチプレイに関連のある項目 | |
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ハンターズ | |
ゲームモード | バトル | サバイバル | プライムハンター | バウンティ | キャプチャー | ディフェンダー | ノード |
ステージ | コンバットホール | データシュライン | プロセッサーコア | ハイグラウンド | アイスハイブ | アリノスガーデン | アタックトランジット | トランスファーロック | サンクトーラス | コンプレッサールーム | インキュベーター | サブテラニアン | アウターリーチ | ハーヴェスター | ウェポンブロック | カウンシルチェンバー | エルダースロード | フュールスタック | フォールトライン | ステイシスラボ | ヘッドショット | セレスゲートエリア | アリノスゲートエリア | ベスパーゲートエリア | アークゲートエリア | オブリエット |
アイテム | 得意ウェポン | デストランス | クローク | ダブルダメージ |
ダークエコーズ | |
ゲームモード | デスマッチ | コインモード |
ステージ | サイドホッパーステーション | スパイダーコンプレックス | クロスファイア | シューティングギャラリー | パイプライン | スパイアー |
アイテム | アイテムボックス | 攻撃力2倍 | ランダマイザー | コイン | コインチェスト |
モード | 攻撃力2倍モード | 無敵モード | 透過モード | ハッカーモード | デスボール | 無限ビームアモモード | 無限ミサイルモード |
フェデレーションフォース | |
ゲームモード | ミッション | ブラストボール |