『コンバットバイザー』(Combat Visor) は、サムスのパワードスーツに標準装備されているバイザーシステム。エネルギー残量や各種弾薬の残弾数、レーダーやマップ等、基本的な情報が表示される。
解説[]
- 『メトロイドプライムシリーズ』の初期装備。基本的な通常視界のバイザーで、探索・戦闘をサポートする基本情報がバイザー上に表示される。不可視の物体や別次元にある物体等は視認できない。そうした物体をサーチしたい状況では、対応する別バイザーに切り替える必要がある。
- コンバットバイザーの主な構成要素は以下となっている。
- エネルギーゲージ
- バイザー上部に表示される。パワードスーツのエネルギーシステムを可視化したゲージ。ダメージを受けるとゲージが減少、残量0になるとゲームオーバーとなる。
- レーダー
- サムスを中心に据えた円型レーダー。付近にいる敵生体がドット表示される。360度全方向を探査可能で、背後にいる敵も表示される。『プライム三部作』ではバイザー左上部、『ハンターズ』ではDS下画面に表示される。
- マップ
- 簡易3Dマップ。サムスの現在位置を表示する。『プライム三部作』ではバイザー右上部に表示される。
- 警告ゲージ
- サムスと危険物との距離関係を把握できる。付近に危険物があるとゲージが上昇、至近距離にいるか接触していると「!」アイコンが強調表示される。『プライム』『ダークエコーズ』にのみ搭載されている。
- バイザーシステム
- 現在使用中のバイザーシステムの種類を確認できる。『プライム』『ダークエコーズ』にのみ搭載されている。
- ミサイルゲージ
- ミサイル残弾数が表示される。
- 照準
- アームキャノンの照準。フリーエイム中にビーム/ミサイル等の武器を使用すると、照準の中心点に向かって発射される。移動・視点操作が別になった『コラプション』以降の作品に搭載されている。
オフィシャルデータ[]
ログブック[]
コンバットバイザー
メトロイドプライム3 コラプション
標準装備されている、通常視界のバイザーです。エネルギー残量やミサイル残数、レーダーやマップを表示します。
(-)を押し続けてバイザーセレクトメニューを呼び出し、中央部にカーソルを合わせて[-]を放すと、コンバットバイザーに切り替わります。 また、別のバイザーを使用中に(-)を軽く押すことでも、コンバットバイザーへの切り替えが可能です。
コンバットバイザー
メトロイドプライム リマスタード
標準装備されている通常視界のバイザー。
バイザーの中央に表示された、ターゲットスコープ付近に敵を合わせ、(L) / (ZL)を押してロックオンします。
装備中のバイザーは、バイザー下端部にアイコンで表示されます。
(方向キー左)で、コンバットバイザーからスキャンバイザーに切り替えられます。
サムスの記録:「オプション」内の「バイザー/ビームセレクト入れ替え」でバイザー切り替え操作とビーム切り替え操作の入れ替えが可能だ。
※操作方法は「クラシック」の場合。また、「(L) / (ZL)」、および「(方向キー左)」の部分はアイコン。
取扱説明書[]
通常の行動時に用いるバイザーで、初期装備されています。戦闘時も基本的にはこれを使用。
メトロイドプライム 取扱説明書
もっとも基本的なバイザーで、主に戦闘時に使用します。
メトロイドプライム3 コラプション 取扱説明書
公式サイト[]
通常時の視界であり、レーダーやミサイル残弾数等、戦闘時に必要な情報が表示される。
メトロイドプライム 公式サイト
標準装備されている通常視界のバイザー。主に戦闘時に使用。レーダーやマップ、危険感知、エネルギー残量やミサイル残数などを表示する。敵の攻撃を受け機能停止した場合は再起動が必要。
メトロイドプライム2 ダークエコーズ オフィシャルサイト
コンバットバイザー
標準装備されている通常視界のバイザー。主に戦闘時に使用し、エネルギー残量やレーダーなどを表示する。