『マップ』(Map) は、サムスが探索するエリア詳細・現在地等を確認できる地図、およびその地図を閲覧できる画面UIの名称。探索を軸とした『メトロイドシリーズ』において非常に重要な機能・システムである。地図は『エリアマップ』『マップデータ』とも呼称され、画面UIは『マップ画面』『マップメニュー画面[1]』とも呼称される。
解説[]
- 広大で迷路のように複雑な惑星・人工施設を探索する際、目的地までのルートを確認できるマップは非常に有用である。サムスが任務遂行中に参照するマップは、パワードスーツに標準搭載された『オートマップシステム』で自動生成される。
- マップはいつでも参照でき、現在地・周辺情報等を確認可能。マップ閲覧時にはポーズ状態となり、ゲームを一時中断できる。また、ゲーム画面にはサムスの現在位置を中心とした簡易マップ『ミニマップ[2]』が表示されている場合が多い。こちらはゲームを中断することなくリアルタイムで参照が可能となっている。
マップデータをダウンロードするサムス (MP1R)
- マップは『スーパーメトロイド』以降、ほぼ全ての『メトロイドシリーズ』作品に導入されている。『2Dメトロイドシリーズ』では、正方形ブロックの集合で構成された「セル型マップ[3]」が採用されているケースが多い。『メトロイドプライムシリーズ』では、立体空間を再現した「3Dマップ」が多く採用されている。『Other M』『フェデレーションフォース』等の作品では、立体空間を真上から見たトップビュー形式の平面マップが採用されている。
- シリーズ黎明期の『メトロイド』『メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS』は、ゲーム内でマップを確認できない。取扱説明書に記載のマップ概形を参考に、プレイヤー自身が地形を調査・セルフマッピングを行う必要がある。
名称について[]
- サムスが現在いるエリア情報を表示するマップは『エリアマップ』もしくは単に『マップ』と呼称される。本記事で紹介している『マップ』は、エリアマップと同義であると考えれば差し支えない。
各作品における特徴[]
2Dメトロイドシリーズ[]
スーパーメトロイド[]
ノルフェアのマップ画面 (SM)
- ゼーベスの各エリアに存在するマップコンピュータを利用することで、当該エリアの全体マップを入手可能。
- セル型マップ
- 未到達エリアは青色で表示される
- 到達済みエリアはピンク色で表示される
- アイテム等がある場所には「・」が表示される
- ただし表示されない場所も多く、非常に不正確である
- ボスのいる場所には骸骨のマークが表示される
- マップコンピュータがある場所には緑色の「M」マークが表示される
- セーブ可能な場所(データセーブ・ユニット、スターシップ)には「S」マークが表示され、最後にセーブした場所は黄色い「S」マークになる。
- 十字ボタンでスクロールが可能
- Rボタンを押すと、サムス画面に切り替わる
- STARTボタンを押すとマップを終了、ポーズを解除してゲームに戻る
メトロイド フュージョン[]
セクター4 AQAのマップ画面 (MF)
- B.S.Lの各エリアに存在するナビゲーションルームで、当該エリアの全体マップを入手可能。ゲーム進行上、マップデータ取得は必須となっている。ナビゲーションブースではアダムから命令が下され、マップ上に目的地が自動セットされる。
- セル型マップ
- 未到達エリアはグレーで表示される
- 到達済みエリアはピンク色で表示される
- 隠しエリアは緑色で表示される
- アイテムが存在する場所には「〇」が表示される
- アイテムを取得すると「・」に変化する
- ナビゲーションルームは「N」、セーブルームは「S」、データルームは「D」、リチャージルームは「R」でそれぞれ表示される
- ボスのいる場所には専用のマークが表示される
- 十字ボタンでスクロールが可能
- Aボタンを押すと、行動目的 (Objective) が表示される
- Rボタンを押すと、サムス画面に切り替わる
- Lボタンを押すと、スリープモードに切り替わる
- STARTボタン/Bボタンを押すとマップを終了、ポーズを解除してゲームに戻る
- 一度ゲームをクリアすると、次の要素がマップ上に追加される。
- 当該エリアの各タンク系アイテムの入手数/全体数
- セレクトボタンでゲーム全体での入手数/全体数に切り替わる
- ゲーム内経過時間の表示(分単位)
メトロイド ゼロミッション[]
リドリーのマップ画面 (MZM)
- ゼーベスの各エリアに存在するマップルームで、当該エリアの全体マップを入手可能。また、鳥人像を利用するとマップ上に目的地が自動セットされる。
- セル型マップ
- 未到達エリアはグレーで表示される
- 到達済みエリアは青色で表示される
- 高温環境の到達済みエリアは橙色で表示される
- 隠しエリアは緑色で表示される
- セーブルームは「S」、マップルームは「M」でそれぞれ表示される
- 鳥人像は赤い鳥の顔で表示される
- クレイド、リドリーのいる部屋にはそれぞれの顔が表示される
- アイテムが存在する場所には「〇」が表示される
- アイテムを取得すると「・」に変化する
- 十字ボタンでスクロールが可能
- Aボタンを押すと、ワールドマップが表示される
- Rボタンを押すと、サムス画面に切り替わる
- Lボタンを押すと、スリープモードに切り替わる
- SELECTボタンを押すと、別エリアのマップ表示に切り替え可能
- STARTボタン/Bボタンを押すとマップを終了、ポーズを解除してゲームに戻る
- 一度ゲームをクリアすると、次の要素がマップ上に追加される。
- 当該エリアの各タンク系アイテムの入手数/全体数
- ゲーム内経過時間の表示(秒単位)
METROID Other M[]
- ゲーム中に+ボタンを押すと、ポーズ状態となりマップ画面に切り替わる。3D空間を探索するゲームだが、マップはトップビュー形式の2D表示となっている。画面右上のミニマップには細かい地形なども反映され、より詳細に表示される。
- ボトルシップの各エリアに存在するナビゲーションブースで、次のナビゲーションブースまでのマップを入手可能。ゲーム進行上、マップデータ取得は必須となっている。
- トップビュー形式のマップ
- 未到達エリアは薄暗く表示される
- セクターごと、ゲーム全体のアイテム回収率が表示される。
- エリア内の敵を殲滅すると、アイテムの場所が表示される
- 一度ゲームをクリアすると、エリア内の敵を殲滅していない場所のアイテムも全て表示されるようになる
- 十字ボタンでスクロール、Aボタンで拡大縮小が可能
- 1ボタンを押すと、メニューが表示され、他セクターのマップやステータス画面などに切り替えることができる。
- +ボタンを押すとマップを終了、ポーズを解除してゲームに戻る
メトロイド サムスリターンズ[]
エリア3のマップ画面 (MSR)
- 本作ではスキャンパルスのよって周辺の未到達エリアの情報を獲得できるようになったためか、マップステーション等の全体マップを入手できる施設は存在しない。
- セル型マップ
- 通常のエリアは青色、高温環境のエリアは赤色で表示される
- スキャンパルスによって表示された未到達エリアは薄暗く表示される
- アイテムが存在する場所には「〇」が表示される
- アイテムを発見するとそのアイテムの画像に変化する
- アイテムを取得すると「・」に変化する
- スライド操作でスクロールが可能
- 下のボタンをタッチすることで他エリアのマップやサムス画面に切り替える事が可能
- マップ上にマーカーを設置可能
- amiibo「メトロイド (メトロイドシリーズ)」を使用することで、最も近くにいるメトロイドの位置をマップ上に表示する『メトロイドマーカー』が使用可能になる。
メトロイド ドレッド[]
アルタリアのマップ画面 (MD)
- 各エリアに存在するマップステーションで、当該エリアの全体マップを入手可能。ただし、全体マップではエリア全体のおおまかな形状とエレベーター/シャトルの位置、セーブ可能な施設の位置程度しかわからなくなっている。
- 通常のエリアは白色、高温環境のエリアは橙色で表示される
- エレベーター/シャトルのある部屋は紫色で表示される
- セーブ可能な施設(セーブステーション、アクセスステーション、マップステーション)は黄色で表示される
- 隠しアイテムが存在する場所では、その場所を含む特定の範囲が点滅する
- アイテムを発見すると点滅は止まる
- アイコンハイライトで、同種アイコンの強調表示が可能
- ハイライトはアイテムの他、ゲートやインタラクティブデバイスなどのギミックも対象になっている
- 左スティックでスクロールが可能
- Aボタンでマップ上にマーカーを設置可能
- Xボタンを押すと、グローバルマップが表示される
- Rボタンを押すと、サムス画面に切り替わる
- Lボタンを押すと、ミッションログ画面に切り替わる
- +ボタン/Bボタンを押すとマップを終了、ポーズを解除してゲームに戻る
- エリアごとのアイテム回収率が表示される。
- グローバルマップ表示時には惑星全体に残っているE.M.M.I.の数が表示される
メトロイドプライムシリーズ[]
メトロイドプライム[]
チョウゾルーインズのマップ画面 (MP1R)
- ターロンⅣの各エリアに存在するマップステーションで、当該エリアの全体マップを入手可能。また、ヒントシステムをオンにしていると、リモートスキャンによって重要アイテムが存在する場所を自動検知・マップ上に目的地をセットすることが可能。
- 3Dマップ
- 未到達エリアは青色で表示される
- 到達済みエリアはオレンジ色で表示され、部屋の名前が表示される
- Aボタンでワールドマップに切り替えられる
- 左スティックで角度の変更、Cスティック(右スティック)でスクロールが可能
- これは『リマスタード』で視点の変更を右スティックに割り当てていても変更されない
メトロイドプライム2 ダークエコーズ[]
- ゲーム中にZボタンを押すと、ポーズ状態となりマップ画面に切り替わる。基本的な機能は前作『メトロイドプライム』と同様。
- 3Dマップ
- 未到達エリアは青色で表示される
- 到達済みエリアはオレンジ色で表示され、部屋の名前が表示される
- Aボタンでワールドマップに切り替えられる
- Xボタンでエーテル/ダークエーテルの切り替えが可能
- 左スティックで角度の変更、Cスティック(右スティック)でスクロールが可能
メトロイドプライム3 コラプション[]
- ゲーム中に1ボタンを押すと、ポーズ状態となりマップ画面に切り替わる。基本的な機能は『メトロイドプライム』『ダークエコーズ』と同様。
- 各エリアに存在するマップステーションで、当該エリアの全体マップを入手可能。
- スカイタウン東部に位置する観測所で、各エリアに対応した人工衛星を打ち上げると、マップ上にアイテムの場所を示す白点が表示されるようになる。ただしウルトラガスだけは人工衛星が存在せず、対象外となっている。
- 3Dマップ
- 未到達エリアは青色で表示される
- 到達済みエリアはオレンジ色で表示される
メトロイドプライム ハンターズ[]
- 1人用モード「アドベンチャーモード」で使用可能。ゲーム中にSTARTボタンを押すと、ポーズ状態となり3Dマップ画面に切り替わる。
- 3Dマップ
- 未到達エリアは青色で表示される
- 到達済みエリアはオレンジ色で表示される
メトロイドプライム フェデレーションフォース[]
- ゲームモード「ミッション」で使用可能。ミッション遂行中、3DS下画面に常にマップを表示できる。以下2種類のマップがあり、アイコンをタッチすることで別表示に切替可能。
- 全体マップ
- 全体の地形を確認できる。
- エリアマップ
- 自機メックがいるエリアだけを詳細表示できる。
その他[]
メトロイド (書き換え版)[]
- ディスクライター書き換え版の説明書に、ゼーベス全体マップが記載されたバージョンが存在する。A3サイズ紙1枚に両面印刷されたタイプの説明書で、発売後期の説明書と推測される。マップには主要なパワーアップアイテムとボスの詳細位置が記載されている[7]。
メトロイド (Nintendo PlayChoice-10版)[]
Nintendo PlayChoice-10版はマップが備わっている
メトロイド ゼーベス侵入指令[]
- シリーズ第1作『メトロイド』をモチーフとしたゲームブック。本文39~40ページにゼーベスの全体マップが用意されている。
オフィシャルデータ[]
ログブック[]
オートマップシステム
メトロイドプライム ハンターズ
エリアのマッピングを自動的に行うレーダーデバイスです。特定のエリアでは使用できないことがあります。
TIPS[]
マップ上の青い点は
そこにアイテムがある事を示す
青い点はアイテムの周囲の敵を
倒す事で表示されることがあるMETROID Other M TIPS
取扱説明書[]
マップ画面
ゲーム中にSTARTボタンを押すと、ゲームはポーズ状態になり、各エリアのマップ画面となります。(もう一度押すとゲームに戻ります)
この画面では、サムスが到達したエリアがピンク色で表示されます。十字ボタンで画面がスクロールできます。
ここでRボタンを押すとサムス画面になります。(18ページ参照)
マップ画面
ゲーム中にSTARTボタンを押すと、ゲームはポーズ状態になり、マップ画面が表示されます。ゲームには、STARTボタンで戻ります。
この画面では、サムスが到達したエリアがピンク色で表示されます。マップは十字ボタンでスクロールできます。Aボタンを押すと行動目的の確認ができます。
緑色に変化するエリアは、本来マップに記されない隠された場所です。ここには重要な秘密が隠されている可能性が高いので、さまざまなテクニックやっ工夫によって発見してゆきましょう。ゲームの進行に大きく影響します。
マップ画面
ゲーム中にSTARTボタンを押すと、ポーズ状態になりマップ画面が表示されます。マップ画面でAボタンを押すとワールドマップを見ることができます。ゲームにはSTARTボタンかBボタンで戻ります。
この画面では、サムスが到達した区域が青い色で表示されます。
緑色に変化する区域は、本来マップには記されない隠された場所です。ここには重要な秘密が隠されている可能性が高いので、様々なテクニックや工夫によって発見していきましょう。ゲームの進行に大きく影響します。
マップ画面
ゲーム中に +ボタン を押すとマップ画面に進み、サムスの現在地と目的地が確認できます。1ボタン を押すと、さまざまな情報を確認できます。
マップメニュー
アイコンをタッチすると、以下のことができます。
ワールドマップ
惑星の全体マップを表示します。エリアを選ぶと、エリアのマップを確認できます。
amiiboスキャン
amiiboを読み込んで、ゲームを有利に進めたり、新しいモードを追加したりできます。
マップマーカー
マーカーをスライドしてマップにセットし、目印にすることができます。
※ 各エリアごとに、10個までセットできます。
※ マーカーを消すときは、画面の下部までスライドします。
※マーカーを全て消すときは (ゴミ箱マーク) をタッチします。
アイコンリスト
マップに表示されるアイコンと内容を一覧で表示します。
システム
操作方法を確認したり、ゲームをやり直したりできます。
マップのダウンロード
各ワールドのマップステーションで、そのワールドのマップデータを入手できます。マップを入手すると、ワールド内の全エリアマップを立体的に参照することができます。
マップ画面
ゲームの途中で Z を押すと、マップ画面が表示されます。再び Z または B を押すと、ゲーム画面に戻ります。
マップ画面では現在地を把握したり、目的地へのルートを調べることが可能です。メトロイドプライム 取扱説明書
マップ画面
基本画面で Z を押すと、地域 (エリア) の3Dマップを見ることができます。なお、各エリアにあるマップステーションでエリアマップをダウンロードすると、エリア全体のマップを見ることができるようになります。
ワールドマップへの切り替え
マップ画面で A を押すと、ワールドマップに切り替わります。見たいエリアを選んで A を押すと、そのエリアのマップを確認できます。メトロイドプライム 取扱説明書
マップ
現在のエリアを中心としたエリアマップが表示されます。未到達のエリアは青色、到達済みのエリアはオレンジ色で表示されます。マップに表示される各アイコンの意味や、操作方法については2を押すと確認できます。
※エリアマップで部屋をポイントして A を押すと、ルームマップに切り換わって部屋の中を確認できます。メトロイドプライム3 コラプション 取扱説明書
マップ画面
1 を押すと現在のエリアマップが表示され、これまでに訪れた場所がオレンジ色で表示されます。また、A でワールドマップを表示すると、これまでに訪れたエリアを核にできます。なお、各エリアのマップステーションでマップをダウンロードすると、訪れていない場所が青色で表示されるようになります。Wiiであそぶ メトロイドプライム 取扱説明書
マップ画面
1 を押すと現在のエリアマップが表示され、これまでに訪れた場所がオレンジ色で表示されます。また、A を押すとワールドマップに切り替えることができ、2 を押すとライトエーテルのマップとダークエーテルのマップを切り替えます。
なお、各エリアの「マップステーション」の上に立ち、マップをダウンロードすると、訪れていない場所が青色で表示されるようになります。Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 取扱説明書
マップを表示する
STARTボタンを押すと、現在いる場所が3Dマップで表示されます。3Dマップはタッチペンで下画面をスライドした方向に回転し、LボタンとRボタンでズームできます。また、十字ボタンでほかの部屋を確認できます。マップを閉じるときはSTARTボタンを押してください。
切り替えボタン
タッチすると、下画面の表示を切り替えられます。
全体マップ
全体の地形を確認できます。
エリアマップ
現在いるエリアを確認できます。
公式サイト[]
広大なマップを「探索」
メトロイドシリーズの特徴は、「ステージクリア型」ではなく、迷路のように入り組んだ広大なマップを冒険する「探索型」のアクションゲームであること。新しい武器やアイテムを入手しながら行動範囲を広げ、目的地や脱出経路を探索することが目的となる。過去作ではセル型でしか表示されていなかったマップも地形まで把握できる詳細型マップへと進化しており、多くの情報をマップから得ることができる。
アイコンハイライト
同種類のアイコンをすべてのエリアマップでハイライトさせてみることができる。
アビリティを入手して新たに通れるようになった場所を探す際などに、役に立つ新機能。
マーカー
マップ上の気になる箇所に異なる色のマーカーを最大6個置くことができる。
マーカーの位置はゲームプレイ中のミニマップ上にも表示される。
ズームアウト/ズームイン
マップ画面ではズームアウト、ズームインが可能。
隠しアイテムヒント
マップ上で光っている場所には範囲内に隠しアイテムがあるということを教えてくれる。
ミニマップを拡張する
通常ゲーム画面時、方向ボタン←を押すと、画面右上に表示されるミニマップの表示範囲を少しだけ広げることができる。
開発チームレポート
メトロイドシリーズは「探索」のゲームですので、その根源となるマップはもっとも重点を置いたポイントの一つというのは言うまでもありません。今回は従来のマップから、見た目、機能ともに大幅にパワーアップしており、これまで以上に探索がしやすくなっていると思います。 また、今作はシリーズの中でもかなり自由度の高い探索が可能になっているので、プレイヤーによって異なる攻略ができ、何度も繰り返しあそぶことができるようになっていますよ。
マップ画面
到達済みの部屋はオレンジ、未到達の部屋は青で表示されます。また、通ったことのあるゲートは緑色に変わります。未到達の部屋は、マップステーションでマップを入手すると表示されます。
書籍[]
-
登場作品[]
- スーパーメトロイド
- メトロイド フュージョン
- メトロイド ゼロミッション
- METROID Other M
- メトロイド サムスリターンズ
- メトロイド ドレッド
- メトロイドプライム
- メトロイドプライム2 ダークエコーズ
- メトロイドプライム3 コラプション
- メトロイドプライム ハンターズ
- メトロイドプライム フェデレーションフォース
- メトロイド (Nintendo PlayChoice-10版)
- メトロイド ゼーベス侵入指令
豆知識[]
- 『メトロイド ドレッド』では、ハヌビアのマップ上にあるハイパービームゲートにマーカーが配置された状態で、当該ゲートを破壊するとエラーが発生して、ゲームが強制終了するという深刻な不具合があった。
- この不具合は更新データ Ver.1.0.1で修正されている。
脚注[]
- ↑ 『サムスリターンズ』電子説明書より。
- ↑ 『メトロイド ドレッド』TIPSより。他作品の説明書等では単に『マップ』と呼称されている。
- ↑ ドレッド レポート Vol.03 7つのキーワードからなる、「メトロイド」らしさとは
- ↑ 『メトロイドプライム』『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』取扱説明書より。
- ↑ 5.0 5.1 『メトロイドプライム3 コラプション』取扱説明書より。
- ↑ 『ハンターズ』取扱説明書より。
- ↑ https://pony.velvet.jp/fcdisk/fmcmdskw13_mnl2.html
関連項目[]
- マップステーション - エリアマップを入手できる施設。