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この記事は初代『メトロイド』の楽曲「脱出」について記述されています。

脱出』(Escape) は、一部『メトロイドシリーズ』で使用されているBGM。原曲である初代『メトロイド』版の作曲は田中宏和が務めた。『脱出時のBGM』とも呼称される。

解説[]

主にゲーム終盤の脱出シーケンス、自爆装置作動により崩壊する拠点からサムスが脱出する際に流れる。短いループだが、プレイヤーに程よいストレスを与える緊迫感溢れる曲調。
原曲の初代『メトロイド』版は、日本国内版 (FDS)/海外版 (NES) でメロディラインが大きく異なるという特徴があった。後発シリーズ作品のアレンジ楽曲は、FDS版を踏襲している。海外版Nintendo Musicでは、両方のバージョンが収録されている。

各作品における特徴[]

メトロイド[]

初出作品。ゲーム中ではBGM名称は分からないが、公式サウンドトラックCDにより曲名が判明。作曲は田中宏和。ゲーム終盤、マザーブレイン撃破後の脱出シーケンス時に流れる。
日本国内版 (FDS版) と海外版 (NES) とで曲調が大きく異なる。音源数の多いFDS版では、ゲーム中に甲高いサイレン音が鳴り響く[1]。NES版ではサイレン音が省略され、代わりに明るく高揚感のある追加パートが継ぎ足され、曲が長くなっている。この追加パートは、同時期に田中宏和が手掛けた『光神話 パルテナの鏡』のBGMを彷彿とさせる。
NES版の追加パートについては、NES版発売の約6ヶ月前、1987年2月に日本国内でリリースされたアルバム『光神話 パルテナの鏡&メトロイド オリジナル・サウンドトラック オーケストラ・ヴァージョン』で先行収録されている。このアルバムでの曲名は『脱出時のBGM』となっている。

メトロイド ゼロミッション[]

リメイク元の初代『メトロイド』と同様、脱出シーケンス時にアレンジBGMが流れる。原曲の緊迫感を増した正統派アレンジで、かすかに聴こえるコーラスも追加されている。曲名は不明。編曲は山本健誌・濱野美奈子。
NES版を意識したアレンジ楽曲が多い本作だが、このBGMは国内版 (FDS版) を踏襲したメロディとなっている。本作ではツーリアンからの脱出後に第二部ストーリーが始まるため、高揚感あるNES版追加パートは削減されたのだろうと推測される。マザーシップからの脱出時にも本BGMが流れる。
クリア特典の「サウンドテスト」にも収録。No.17。

メトロイドプライム2 ダークエコーズ[]

ゲーム終盤のエンペラーイング撃破後、暗黒の大空聖堂から脱出するシーケンスにおいて、アレンジ楽曲が使用されている。脱出中には最終ボス「ダークサムス」との戦闘もあり、ボス戦BGMとしても機能している。
暗然とした『プライム』風コーラスパート追加や、けたたましく鳴り響くサイレンがサウンドエフェクトでは無く、楽曲に直接組み込まれている等の特徴もある。曲名は不明。編曲は山本健誌。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ[]

スマブラfor WiiU/3DS』『SP』にアレンジ楽曲が収録。編曲は海田明里。原曲と同様のチップチューンから始まり、徐々にオーケストラ風音源が追加され、終盤には高揚感あるブリンスタBGMに収束する、といった大胆なアレンジが施されている。

登場作品[]

収録メディア[]

ゲーム内特典[]

CD[]

音楽配信サービス[]

ギャラリー[]

脚注[]

  1. サイレンは、BGMとは別枠のゲーム内サウンドエフェクト。

外部リンク[]

関連項目[]

メトロイドの音楽一覧
BGM タイトルBGM | ブリンスタ (岩ステージ) | 小ボス部屋 (Ⅰ) ~ クレイド | ノルフェア (炎ステージ) | 小ボス部屋 (Ⅱ) ~ リドリー | 静寂 | ツーリアン (基地ステージ) | ゼーベタイト | 脱出 | エンディング
効果音 サムス登場ジングル | アイテム取得ジングル
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