В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
![Alejandro Roura animation video screencap](https://static.wikia.nocookie.net/metroid/images/3/3a/Alejandro_Roura_animation_video_screencap.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20151213182321&path-prefix=ru)
Кадр из видео-анимации, в которой представлен бой между Хранителем Прыжка и Рептиликусом-охотником.
Алехандро Роура (англ. Alejandro Roura) - бывший сотрудник компании Retro Studios, участвовавший в работе над всеми тремя играми серии Metroid Prime с 2000 по 2007 гг. Он специализировался на анимации различных существ в этих играх, хотя имеет навыки в создании и обработке пейзажей, персонажей и текстур. После завершения работы над Metroid Prime 3: Corruption он перешел на работу в компанию Crystal Dynamics, где проработал с января 2007 г. по январь 2009 г.
Упоминание в титрах[]
- Metroid Prime - Художник
- Metroid Prime 2: Echoes - Художник
- Metroid Prime 3: Corruption - Анимация
Работы[]
Metroid Prime 2: Echoes[]
- Анимация Хранителя Прыжка
- Анимация Темной Самус
Metroid Prime 3: Corruption[]
- Анимация Рептиликуса-охотника