В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Бен Спраут (англ. Ben Sprout) - бывший художник компании Retro Studios. Он работал над последними играми трилогии Metroid Prime - Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption, а также Metroid Prime Hunters. Чаще всего Спрауту доставалась работа над текстурами окружающей среды, хотя он занимался и моделями персонажей, обтяжкой текстур, освещением, концепт-дизайном, совмещением игрового окружения, а также собственно анимацией. В настоящее время образцы его работ в Echoes и Hunters неизвестны.
Metroid Prime 3: Corruption[]
В проекте Metroid Prime 3: Corruption Спраут работал вместе с Мэттом Манчестером. Среди его работ текстуры для G. F. S. Olympus, Нориона, Брийо, СкайТауна, Мира Пиратов и планеты Фааз. Он также создал текстуры и изображения для шкур Военного голема класса Могенар и Аазелиона в Прыжковой Шахте на Фааз. Он также нарисовал несколько концепт-артов для вышеупомянутого голема Могенара и некоторых типов дверей, указав, в частности, как они должны работать.
Ссылки[]
- Сообщение о Corruption.
- Резюме Бена (англ.)