Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Береговая линия Фендраны

Береговая линия Фендраны
Игра Metroid Prime
Планета/Корабль Таллон IV
Область Ледники Фендраны
Отличительные свойства Вода, каменные колонны, Радионовая решетка, закрывающая доступ к панели управления дверным замком, укрытие, закрытое льдом, башня, парящие платформы
Значение Месторасположение двух Расширений боезапаса Ракет, первая большая комната в Ледниках Фендраны
Враги/Фауна Кристаллиты, Летяги-моргуны, Маленькие Шиготы

Береговая линия Фендраны (англ. Phendrana Shorelines) - комната в Ледниках Фендраны на планете Таллон IV в игре Metroid Prime. Это одна из самых больших комнат в локации - в ней содержится сразу два Расширения боезапаса Ракет. Она играет роль хаба - из нее можно попасть сразу в несколько других комнат. Повсюду в ней возвышаются ледяные колонны, в центре расположено полузамерзшее озеро, местами весьма мелкое, на одном из выступов стоят руины древнего здания, а разновысотные уровни комнаты соединяются друг с другом парящими в воздухе платформами.

Чтобы открыть дверь в Проход к Ледяным Руинам, необходимо просканировать панель, находящуюся в нише под выступом с этой дверью. Сама ниша частично заблокирована большим снежным сугробом, поэтому забраться в нее можно только с помощью Морфо-Шара. Впрочем, при определенной сноровке просканировать панель можно и снаружи ниши. Рядом с выступом по кругу висят платформы, по котором можно добраться до разблокированной таким образом двери. На еще более высоких уровнях комнаты расположены двери, ведущие в комнаты Путь к Площади и Входной Путь в Руины - в последнюю можно попасть, сделав еще один круг по платформам. Чтобы добраться до Входа в Храм, потребуется Обувь для Прыжка в Космос - только с ней можно допрыгнуть до висящей неподалеку платформы, а затем спрыгнуть ко входу в руины.

Когда Самус возвращается в эту комнату после получения Шара-разгона, она видит Мета Ридли, летящего над Ледниками Фендраны в сторону Фазоновых Шахт. Возможно, он торопится предупредить Космических Пиратов о том, что Самус высадилась на Таллоне IV.

NPC! MP Screen 20

Самус смотрит сверху на Береговую линию Фендраны.

В этой комнате можно найти секретный мир.[1]

Смежные комнаты[]

  • Вход к Берегам (через Синюю Дверь)
  • Станция Сохранения B (через Синюю Дверь)
  • Проход к Ледяным Руинам (через Заблокированную Дверь)
  • Путь к Площади (через Синюю Дверь)
  • Входной Путь в Руины (через Синюю Дверь)
  • Вход в Храм (через Синюю Дверь)

Обитатели[]

Предметы[]

Phendrana shorelines overlooking meta ridley shadow dolphin hd

Береговую линию накрывает гигантская тень Мета Ридли.

Расширение боезапаса Ракет
Это Расширение находится за ледяной стенкой внутри каменной колонны, рядом с дверью в Станцию Сохранения B. Чтобы расплавить лед, потребуется Плазменный Луч.
Расширение боезапаса Ракет
Еще одно Расширение в этой комнате находится наверху башни, с которой начинаются руины. До самой башни можно добраться только с помощью Обуви для Высокого Прыжка. Возле башни Самус должна разрушить ослабленную Кордитовую панель в стене Супер Ракетой, а затем забраться через появившееся после сканирования панели отверстие вверх по Магнитной Рельсе с помощью Шара-паука. В самом верху Магнитной Рельсы она найдет Расширение.

Данные сканирования[]

Phendrana Shorelines radion grating dolphin hd

Самус сканирует Радионовую решетку.

Phendrana Shorelines door unlocked panel scan dolphin hd

Самус сканирует панель, чтобы открыть расположенную над ней дверь.

Радион
"Из-за колебаний температуры решетка стала хрупкой. В ее составе обнаружены явные следы Радиона."
Панель
"Сверху открылась дверь."
Лед
"Лед, покрывающий эту нишу, можно расплавить сверхвысокими температурами."
Платформа
"Эта платформа держится в воздухе посредством реактивной системы газовых двигателей, расположенной на ее нижней стороне."
Кордитовая статуя
"Ветра и погода порядком раскрошили эту Кордитовую статую. Сканирование показывает, что за статуей проложен электрический кабель."
Электрический кабель
"Похоже, что за статуей что-то включилось."

Дизайнерские заметки ЛеРоя Страусса[]

В Retro Studios проектирование каждой области начиналось с пустой "синей комнаты", в которой программист мог закодировать ее (или всю область) по своему желанию, не загоняя себя в рамки, отведенные ему художниками. "Этот подход используется не только в Retro," объяснил ЛеРой. "Во многих игровых студиях приняты правила, по которым сотрудники строят из блоков низкополигональную модель комнаты, чтобы протестировать игровой процесс, а затем отдают ее художникам. Художники берут эти низкополигональные комнаты из блоков и надстраивают над ними тонны деталей и текстур."

ЛеРою потребовалось примерно три недели, чтобы смоделировать и покрыть текстурами Береговую линию Фендраны. "Я … обычно сначала строю сразу всю модель комнаты, а затем покрываю ее текстурами. Впрочем, иногда мне настолько нравится определенная область, что я делаю для нее текстуры еще до того, как доделаю остальную комнату," объяснил ЛеРой. По мере добавления деталей к работе подключался другой художник, который впоследствии добавил эффекты частиц (particle effects), вроде идущего снега. Еще позже программисты добавили рыб, плавающих в озерце.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement