В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
- Это статья о комнате на планете Алинос из одиночного режима игры Metroid Prime Hunters. Об одноименной многопользовательской арене в той же игре см. статью Верхний Парк (уровень).
Верхний Парк | |
---|---|
![]() Вид на комнату с верхнего яруса | |
Игра | Metroid Prime Hunters |
Планета/Корабль | Алинос |
Отличительные свойства | Пурпурный Бронещит, Пурпурное Силовое Поле, Желтое Силовое Поле, Защитный Экран Артефакта, Терморегулятор, Регулятор Потока, Клапан Магмы |
Значение | Местонахождение Двоичной Подписи и Расширения боезапаса Ракет. Проход в комнаты Зал Отражений, Зал Сражений, Проход Старейшин, Алимбийские Сады и Слив Магмы. |
Враги/Фауна | Зумеры, Алимбийская Турель в1.0, Взрывогрибы, Охранники/конкурирующие охотники за головами Спайр и Психобит в1.0 (во время первого посещения) |
Верхний Парк (англ. High Ground) - комната на планете Алинос в игре Metroid Prime Hunters.
Описание[]
Верхний Парк разделен на четыре части: подземные туннели, главный этаж, второй этаж и верхний этаж. Войти в Верхний Парк можно через подземные туннели. Именно в Верхнем Парке Самус впервые встречается со Спайром. После победы над ним проходы в подземных туннеля блокируются силовыми полями, и до тех пор, пока Самус не получит первый Октолит, единственным способом попасть в Верхний Парк остается портал.
Смежные комнаты[]
- Зал Отражений (через Синюю Дверь)
- Зал Сражений (через Синюю Дверь, перед которой установлено Пурпурное Силовое Поле)
- Проход Старейшин (через Синюю Дверь)
- Алимбийские Сады (через Пурпурный Бронещит)
- Слив Магмы (через туннель для Морфо-Шара, перекрытый Пурпурным Силовым Полем)
Обитатели[]
- Зумеры
- Алимбийская Турель в1.0
- Взрывогрибы
- Спайр (во время первого посещения)
- Психобит в1.0 (во время первого посещения)
- Охранники и/или какой-либо охотник за головами
Предметы[]
- Расширение боезапаса Ракет
- Рядом с шахтой, находящейся прямо под входом в Алимбийские Сады.
- Двоичная Подпись
- Догнав Спайра в Верхнем Парке, Самус должна победить его, чтобы получить Щитовой Ключ. Артефакт находится рядом с Пурпурным Силовым Полем, блокирующим проход в Зал Сражений.
Данные сканирования[]
- Терморегулятор
- "ПРЕОБРАЗОВЫВАЕТ ВУЛКАНИЧЕСКОЕ ТЕПЛО В ГОТОВУЮ К УПОТРЕБЛЕНИЮ ЭНЕРГИЮ."
- Регулятор Потока
- "ЭТА СТАНЦИЯ УПРАВЛЯЕТ НАПОРОМ ПОТОКОВ ЛАВЫ."
- Клапан Магмы
- "СБРАСЫВАЕТ ИЗЛИШКИ ДАВЛЕНИЯ ОТ НЕСТАБИЛЬНОГО ЯДРА ПЛАНЕТЫ."
- Алимбийские Письмена
- "ЭТОТ ЯЗЫК НЕВОЗМОЖНО ПЕРЕВЕСТИ."
- Погребальная Палата
- "СЛАВНЫЕ АЛИМБИЙСКИЕ ВОИНЫ УПОКОИЛИСЬ ЗДЕСЬ, ДАБЫ ИХ ДУШИ МОГЛИ ВЕРНУТЬСЯ В ЯДРО ПЛАНЕТЫ."
- Саркофаг Битвы
- "В ЭТОЙ ГРОБНИЦЕ ХРАНЯТСЯ ОСТАНКИ АЛИМБИЙСКОГО ГЕНЕРАЛА АЛЬМИИАКА, КОТОРЫЙ ПРИВЕЛ АЛИМБИЙСКИЙ НАРОД К ПОБЕДЕ В ПОГРАНИЧНЫХ ВОЙНАХ ТЕТРЫ ДВЕ ТЫСЯЧИ ЛЕТ НАЗАД. ПОЗЖЕ ОН ОРГАНИЗОВАЛ АЛИМБИЙСКИЙ ОРДЕН СТАРЕЙШИН."
- Саркофаг Науки
- "В ЭТОЙ ГРОБНИЦЕ ХРАНЯТСЯ ОСТАНКИ ВЕЛИКОГО АРКТЕРУСА, ЧЬЕ ОТКРЫТИЕ НЕЙРОГЕНЕЗА ОЗНАМЕНОВАЛО ПРИШЕСТВИЕ СОВРЕМЕННОЙ ЭРЫ АЛИМБИЙЦЕВ, ПОРЫ НЕВИДАННОГО ДОСЕЛЕ МИРА И ПРОЦВЕТАНИЯ."
- История 02
- "РОЖДЕНИЕ НАШЕЙ РАСЫ БЫЛО СУРОВЫМ, НО МЫ СМОГЛИ ПРЕОДОЛЕТЬ ТЯГОТЫ РАЗУМОМ И РЕШИМОСТЬЮ. ДУХ АЛИМБИЙЦЕВ ОБЛЕЧЕН В ЖЕЛЕЗНУЮ ВОЛЮ."
- Предсказание Алимбийцев 06
- "СИНЕГО ДЫМА ВИТКИ ТКАНЬЮ В ГРАНИ КРИСТАЛЛА ЛИЛОВОГО ЛЯГУТ."
- Гореа 05
- "МЫ УВИДЕЛИ, КАК АТОМНАЯ СТРУКТУРА ГОРЕА СТАЛА ИЗ ПАРА ТВЕРДЫМ ТЕЛОМ. НАШИ УЧЕНЫЕ СЧИТАЮТ, ЧТО ГОРЕА ОБЛАДАЕТ И ДРУГИМИ СПОСОБНОСТЯМИ ПО ИЗМЕНЕНИЮ ФОРМЫ."
Галерея[]
[изменить] Локации и комнаты в Metroid Prime Hunters | |
---|---|
Станция Звездные Архивы | Звездный Шлюз • Рулевая Комната • Комната Медитации • Храм Данных 01 • Вентиляторная Альфа • Храм Данных 02 • Вентиляторная Бета • Храм Данных 03 • Синергетическое Ядро • Передаточный Тамбур • Стыковочный Отсек • Склад-Инкубатор 01 • Склад-Инкубатор 02 • Склад-Инкубатор 03 • Аллея Тетра • Регистрация Прилетов
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Планета Алинос | Шлюз Алиноса • Зал Отражений • Проход Старейшин • Верхний Парк • Зал Сражений • Комната управления Алимбийской Пушкой • Слив Магмы • Алимбийские Сады • Тепловой Простор • Карниз Алиноса • Место Крушения • Палата Совета • Ядро Процессора • Поршневая Пещера
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Станция Оборонный Форпост Вечерняя звезда | Шлюз ОФВ • Лаборатория биологического оружия • Оружейный Комплекс • Мозговой Процессор • Компрессионная Камера • Анабиотический Бункер • Подъем • Топливная Батарея
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Планета Арктерра | Шлюз Арктерры • Переход Sic Transit • Ледяной Улей • Замерзший Лабиринт • Санкторус • Неисправная Линия • Сливной Ров • Подземная Палата
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Темница |