Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Вход в Святилище
Sanctuary Fortress Entrance
Вход в Святилище
Игра Metroid Prime 2: Echoes
Планета/Корабль Эфир
Область Крепость-святилище
Отличительные свойства Мост, Магнитные Рельсы, Технические Ящики Люминотов, Ящики Космических Пиратов, лифт, заблокированный Дензиумом, Кинетическая шаровая пушка, Тяжелая Турель, скальные обломки
Значение Местоположение Расширения боезапаса Супер Бомб, Ключеносец С-Дзрс, запись Знаний Люминотов
Враги/Фауна Пираты-Коммандос, Темная Самус

Вход в Святилище (англ. Sanctuary Entrance) - комната, являющаяся главным входом в Крепость-святилище на планете Эфир в игре Metroid Prime 2: Echoes. Это очень большая открытая комната, по которой разбросано множество Технических Ящиков Люминотов и Ящиков Космических Пиратов. В центральной части комнаты проложен длинный мост, соединяющий стороны глубокой пропасти, на дальнем конце которого находится собственно дверь в Крепость-святилище. Во время повторного посещения Самус Аран этой комнаты прямо перед ней появляется Темная Самус и взрывает мост, из-за чего Самус вынуждена перебираться на другую сторону пропасти с помощью последовательности Магнитных Рельс. Еще позже она может пересечь комнату с помощью точно рассчитанной Винтовой Атаки.

Возле входной двери в Святилище расположен лифт, заблокированный стеной из Гробнита и Дензиума. Если взорвать эту стену, то можно попасть на лифт, а с него - к выключателю, активирующему расположенную поблизости Кинетическую шаровую пушку. Вкатившись в нее в форме Морфо-Шара, Самус будет переброшена к Тяжелой Турели, выстрелы из которой помогут ей разрушить скальные обломки, разбросанные по разным местам комнаты. После этого ей станут доступны Расширение боезапаса Супер Бомб и возможность просканировать мертвое тело С-Дзрс.

Копией этой комнаты на Темном Эфире является Вход в Улей.

Смежные комнаты[]

  • Проход к Транспорту в Храм (через Синюю Дверь)
  • Электрощитовая (через Дверь Света)

Обитатели[]

6 Пиратов-Коммандос
"Морфология: Пират-Коммандос
Элитный боец ударных сил Космических Пиратов.
Они хорошо вооружены и прекрасно защищены, опасны на любом расстоянии. Их временные щиты отражают большинство известных атак."
Темная Самус (после получения Шара-паука)
Не сканируется

Предметы[]

Расширение боезапаса Супер Бомб
Самус должна взорвать Супер Бомбой стену из Дензиума, блокирующую лифт, затем, поднявшись на нем наверх, просканировать Интерфейсный модуль для активации Кинетической шаровой пушки. После этого она должна воспользоваться пушкой, чтобы долететь до платформы с Магнитными Рельсами, ведущими к Пушке класса "Бдительность". Несколькими выстрелами из этой пушки Самус должна разрушить скальные обломки в разных частях комнаты. После этого обнажатся скрытые до того Магнитные Рельсы, ведущие к телу С-Дзрс, а также еще одна Кинетическая шаровая пушка, которая доставит Самус к Расширению боезапаса Супер Бомб.

Данные сканирования[]

Sanctuary Fortress
Знания Люминотов (Сумерки) (только в версии для GameCube)
"Немногие оставшиеся собрались в Верховном Храме. Там все, кроме Ю-Мос, последнего стража Эфира, вошли в анабиотический сон. В нем они и останутся до тех пор, пока их не разбудят после победы над Инг... или будут спать вечно. Позаботившись о сохранности своего народа, Ю-Мос приготовился к последнему и самому ужасному штурму. В безмолвии Великого Храма молился он о спасении, об избавлении от ужасов Инг."
Знания Люминотов (Падение Торвуса) (только в версии из Metroid Prime Trilogy)
"Затем Инг сосредоточились на Топях Торвуса, послав туда неисчислимые силы для осады тамошнего храма. Тысячи и тысячи Инг были убиты нашими воинами, но те все продолжали прибывать, пока в Торвусе не осталось в живых ни одного Люминота, способного оказать им сопротивление. В тот день энергия Торвуса была перенесена на Темный Эфир, а вместе с ней погасли и наши надежды выжить."
Завещание С-Дзрс
"А-Кул попыталась отправить меня обратно на Эфир, чтобы я привел подкрепление. Оба отряда были атакованы и уничтожены. За мной гнались Инг. Они пришли, облеченные в форму диких зверей. Я хорошо дрался, и все же не преуспел. Да восстановлю я свою честь в следующей жизни. Здесь, у входа в крепость, испускаю я дух."
Магнитная Рельса (до получения Шара-паука)
"Обнаружена система Магнитных рельсовых путей.
Рельсовая система подключена к питанию и работоспособна. Чтобы воспользоваться ей, необходима технология Шара-паука."
Магнитная Рельса
"Система: Магнитная Рельса
Колея системы Магнитных Рельс.
В режиме Морфо-Шара подкатись поближе к этой поверхности и зажми кнопку GC R trigger/Wii Z button. Управляй движением Морфо-Шара по колее джойстиком. Чтобы отсоединиться от поверхности, отпусти кнопку GC R trigger/Wii Z button.
ВНИМАНИЕ: Шар-бомба ненадолго оторвет Морфо-Шар от колеи."
Ящик Космических Пиратов
"Сканирование объекта завершено.
Это Ящик Космических Пиратов.
Как ни странно, Космические Пираты не любят воришек. Единственным способом проникнуть в их ящики является применение силы."
Канистра с Фазоном
"Структурный анализ завершен.
Это резервуар переделан для транспортировки радиоактивного материала. Радиационное сканирование указывает на наличие Фазоновой энергии. Обращаться осторожно."
Технический Ящик Люминотов
"Анализ объекта завершен.
Объект является Техническим Ящиком Люминотов.
В ящики встроены замки сверхвысокой надежности. Для доступа к их содержимому их необходимо разрушить."
Треснувшая стена
"Структурный анализ завершен. Часть стены имеет структурные повреждения.
Ее может разрушить выстрел из тяжелой пушки."
Треснувшая стеклянная панель
"Структурный анализ завершен.
Панель покрыта слоем Гробнита и Дензиума. Многочисленные выстрелы из Пиратского оружия сильно ослабили ее."
Голограмма Лифта
"Лифтовая платформа активирована."
Интерфейсный модуль (на большом расстоянии)
"Просканировать цель невозможно. Местные помехи блокируют работу Забрала-Сканера.
Для противодействия помехам рекомендуется сканировать объект с близкого расстояния."
Интерфейсный модуль
"Кинетическая шаровая пушка подключена к питанию.
Устройство зафиксировано для стрельбы по текущей траектории. Включена возможность автоматической стрельбы."
Голограмма Кинетической шаровой пушки
"Чтобы выстрелить из пушки, войди в голограмму в режиме Морфо-Шара."
Голограмма турели
"Тяжелая турель активирована.
Чтобы перейти к управлению ей, войди в голограмму."
Расширение боезапаса Супер Бомб
"Расширение боезапаса Супер Бомб
Увеличивает количество Супер Бомб, которое ты можешь нести."

Галерея[]

Advertisement