В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Вход в Святилище | |
---|---|
![]() Вход в Святилище | |
Игра | Metroid Prime 2: Echoes |
Планета/Корабль | Эфир |
Область | Крепость-святилище |
Отличительные свойства | Мост, Магнитные Рельсы, Технические Ящики Люминотов, Ящики Космических Пиратов, лифт, заблокированный Дензиумом, Кинетическая шаровая пушка, Тяжелая Турель, скальные обломки |
Значение | Местоположение Расширения боезапаса Супер Бомб, Ключеносец С-Дзрс, запись Знаний Люминотов |
Враги/Фауна | Пираты-Коммандос, Темная Самус |
Вход в Святилище (англ. Sanctuary Entrance) - комната, являющаяся главным входом в Крепость-святилище на планете Эфир в игре Metroid Prime 2: Echoes. Это очень большая открытая комната, по которой разбросано множество Технических Ящиков Люминотов и Ящиков Космических Пиратов. В центральной части комнаты проложен длинный мост, соединяющий стороны глубокой пропасти, на дальнем конце которого находится собственно дверь в Крепость-святилище. Во время повторного посещения Самус Аран этой комнаты прямо перед ней появляется Темная Самус и взрывает мост, из-за чего Самус вынуждена перебираться на другую сторону пропасти с помощью последовательности Магнитных Рельс. Еще позже она может пересечь комнату с помощью точно рассчитанной Винтовой Атаки.
Возле входной двери в Святилище расположен лифт, заблокированный стеной из Гробнита и Дензиума. Если взорвать эту стену, то можно попасть на лифт, а с него - к выключателю, активирующему расположенную поблизости Кинетическую шаровую пушку. Вкатившись в нее в форме Морфо-Шара, Самус будет переброшена к Тяжелой Турели, выстрелы из которой помогут ей разрушить скальные обломки, разбросанные по разным местам комнаты. После этого ей станут доступны Расширение боезапаса Супер Бомб и возможность просканировать мертвое тело С-Дзрс.
Копией этой комнаты на Темном Эфире является Вход в Улей.
Смежные комнаты[]
- Проход к Транспорту в Храм (через Синюю Дверь)
- Электрощитовая (через Дверь Света)
Обитатели[]
- 6 Пиратов-Коммандос
- "Морфология: Пират-Коммандос
- Элитный боец ударных сил Космических Пиратов.
- Они хорошо вооружены и прекрасно защищены, опасны на любом расстоянии. Их временные щиты отражают большинство известных атак."
- Темная Самус (после получения Шара-паука)
- Не сканируется
Предметы[]
- Расширение боезапаса Супер Бомб
- Самус должна взорвать Супер Бомбой стену из Дензиума, блокирующую лифт, затем, поднявшись на нем наверх, просканировать Интерфейсный модуль для активации Кинетической шаровой пушки. После этого она должна воспользоваться пушкой, чтобы долететь до платформы с Магнитными Рельсами, ведущими к Пушке класса "Бдительность". Несколькими выстрелами из этой пушки Самус должна разрушить скальные обломки в разных частях комнаты. После этого обнажатся скрытые до того Магнитные Рельсы, ведущие к телу С-Дзрс, а также еще одна Кинетическая шаровая пушка, которая доставит Самус к Расширению боезапаса Супер Бомб.
Данные сканирования[]

- Знания Люминотов (Сумерки) (только в версии для GameCube)
- "Немногие оставшиеся собрались в Верховном Храме. Там все, кроме Ю-Мос, последнего стража Эфира, вошли в анабиотический сон. В нем они и останутся до тех пор, пока их не разбудят после победы над Инг... или будут спать вечно. Позаботившись о сохранности своего народа, Ю-Мос приготовился к последнему и самому ужасному штурму. В безмолвии Великого Храма молился он о спасении, об избавлении от ужасов Инг."
- Знания Люминотов (Падение Торвуса) (только в версии из Metroid Prime Trilogy)
- "Затем Инг сосредоточились на Топях Торвуса, послав туда неисчислимые силы для осады тамошнего храма. Тысячи и тысячи Инг были убиты нашими воинами, но те все продолжали прибывать, пока в Торвусе не осталось в живых ни одного Люминота, способного оказать им сопротивление. В тот день энергия Торвуса была перенесена на Темный Эфир, а вместе с ней погасли и наши надежды выжить."
- Завещание С-Дзрс
- "А-Кул попыталась отправить меня обратно на Эфир, чтобы я привел подкрепление. Оба отряда были атакованы и уничтожены. За мной гнались Инг. Они пришли, облеченные в форму диких зверей. Я хорошо дрался, и все же не преуспел. Да восстановлю я свою честь в следующей жизни. Здесь, у входа в крепость, испускаю я дух."
- Магнитная Рельса (до получения Шара-паука)
- "Обнаружена система Магнитных рельсовых путей.
- Рельсовая система подключена к питанию и работоспособна. Чтобы воспользоваться ей, необходима технология Шара-паука."
- Магнитная Рельса
- "Система: Магнитная Рельса
- Колея системы Магнитных Рельс.
- В режиме Морфо-Шара подкатись поближе к этой поверхности и зажми кнопку
/
. Управляй движением Морфо-Шара по колее джойстиком. Чтобы отсоединиться от поверхности, отпусти кнопку
/
.
- ВНИМАНИЕ: Шар-бомба ненадолго оторвет Морфо-Шар от колеи."
- Ящик Космических Пиратов
- "Сканирование объекта завершено.
Это Ящик Космических Пиратов.
Как ни странно, Космические Пираты не любят воришек. Единственным способом проникнуть в их ящики является применение силы."
- Канистра с Фазоном
- "Структурный анализ завершен.
Это резервуар переделан для транспортировки радиоактивного материала. Радиационное сканирование указывает на наличие Фазоновой энергии. Обращаться осторожно."
- Технический Ящик Люминотов
- "Анализ объекта завершен.
- Объект является Техническим Ящиком Люминотов.
- В ящики встроены замки сверхвысокой надежности. Для доступа к их содержимому их необходимо разрушить."
- Треснувшая стена
- "Структурный анализ завершен. Часть стены имеет структурные повреждения.
- Ее может разрушить выстрел из тяжелой пушки."
- Треснувшая стеклянная панель
- "Структурный анализ завершен.
Панель покрыта слоем Гробнита и Дензиума. Многочисленные выстрелы из Пиратского оружия сильно ослабили ее."
- Голограмма Лифта
- "Лифтовая платформа активирована."
- Интерфейсный модуль (на большом расстоянии)
- "Просканировать цель невозможно. Местные помехи блокируют работу Забрала-Сканера.
Для противодействия помехам рекомендуется сканировать объект с близкого расстояния."
- Интерфейсный модуль
- "Кинетическая шаровая пушка подключена к питанию.
Устройство зафиксировано для стрельбы по текущей траектории. Включена возможность автоматической стрельбы."
- Голограмма Кинетической шаровой пушки
- "Чтобы выстрелить из пушки, войди в голограмму в режиме Морфо-Шара."
- Голограмма турели
- "Тяжелая турель активирована.
Чтобы перейти к управлению ей, войди в голограмму."
- Расширение боезапаса Супер Бомб
- "Расширение боезапаса Супер Бомб
Увеличивает количество Супер Бомб, которое ты можешь нести."
Галерея[]
[изменить]Локации и комнаты в игре Metroid Prime 2: Echoes | |
---|---|
Планета Эфир | |
Подножье Храма | Место Посадки
Сублокация Улей Сплинтеров: Проходной Туннель к Улью • Пещера Улья A • Туннель в Улье • Командное Помещение • Склад Улья • Пещера Улья B • Пещера Улья C • Станция Сохранения Улья • Транспортная Область Улья Промплощадка • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Разрушенный Туннель • Сборочная Площадка Храма • Складская Пещера B • Транспорт в Храм B • Пещера Электрогенератора • Район Радиосвязи • Складская Пещера A • Боевая Станция Охраны • Жилая база GFMC Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Мост Праведника • Путь Праведника • Транспорт в Храм A • Туннель в Аэродинамическую Трубу • Большая Аэродинамическая Труба • Шлюз в Аэродинамическую Трубу • Дорога Очей • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса • Зал Очей • Парк Собраний • Транспорт в Храм C • Путь Славы • Зал Почивших в Славе • Служебный Проход Генераторная |
Пустыни Агона | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Площади • Шахтерская Площадь • Картографическая Станция Агона • Проход к Промысловой Станции • Промысловая Станция A • Песчаный Тайник • Проход к Порталу A • Портальный Терминал • Транспортный Центр • Транспорт в Топи Торвуса • Станция Сохранения A • Проход в Храм • Храм Агона • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Агона • Песчаный каньон • Штольня • Промысловая Станция B • Склад A • Станция Пересадки
Проход к Центральной Станции • Центральная Промысловая Станция • Проход к Командному Центру • Командный Центр • Станция Охраны B • Проход к Биоконтейнерам • Станция Биоконтейнеров • Склад B • Станция Охраны A • Цех Биоэнергии • Склад C • Вентиляционная Пещера B • Save Station B/C • Переработка Песка • Главный Реактор • Склад D • Вентиляционная Пещера A • Транспорт в Крепость-святилище |
Топи Торвуса | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Лагуна Торвуса • Станция Сохранения A • Пещера Порталов • Дорога Корней • Великий Мост • Картографическая Станция Торвуса • Заброшенная Стройка • Позабытый Мост • Проход к Площади • Площадь Торвуса • Разрушенная Беседка • Проход в Рощу • Роща Торвуса • Аллея Медитации • Подземный Туннель • Проход в Храм • Храм Торвуса • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Торвуса • Транспорт в Пустыни Агона • Подземный Транспорт
Гидроэлектростанция • Станция Сохранения B • Шахта Гидроэлектростанции • Главный Гидроотсек • Склад Гидроотсека • Проход в Катакомбы • Катакомбы • Проход к Собраниям • Зал Собраний • Проход к Учебному Залу • Учебный зал • Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Южный Транзитный Туннель • Западный Транзитный Туннель • Восточный Транзитный Туннель |
Крепость-святилище | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Вход в Святилище • Электрощитовая • Проход к Реактору • Ядро Реактора • Станция Сохранения A • Картографическая Станция Святилища • Отсек Минигироскопа • Зал Боевого Искусства • Восточный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Станция Пересадки • Главная Исследовательская Лаборатория • Западный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса
Динамо-машина • Проход к Динамо-машине • Отсек Главного Гироскопа • Станция Сохранения B • Проход в Храм • Храм Святилища • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Святилища • Путь Рабочего • Склад Динамо-машины • Проход к Вахтенной Станции • Путь Стража • Вахтенная Станция • Великая Бездна • Хранилище Контрольно-пропускной Пункт • Транспортная Станция Орлиного Гнезда • Проход к Орлиному Гнезду • Орлиное Гнездо |
Верховный Храм | Алтарь Храма • Транспорт к Контроллеру • Главный Контроллер энергии • Проход к Транспорту A • Транспорт в Храм A • Проход к Транспорту B • Транспорт в Храм B • Проход к Транспорту C • Транспорт в Храм C |
Планета Темный Эфир | |
Пустыни Темного Агона | Портальная Площадка • Перекресток • Станция Сохранения 2 • Дуэльный Тир • Тайник Инг 4 • Пещера-Перекресток • Впадина Наказаний • Станция Сохранения 1 • Проход к Порталу • Проход к Храму Темного Агона • Храм Темного Агона • Испытательный Туннель • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Агона • Испытательный Полигон • Темная Станция Пересадки
Вход Обреченных • Проход к Оазису • Темный Оазис • Тайник Инг 3 • Зал Ступеней • Станция Сохранения 3 • Горький Колодец • Добыча Фазона • Тайник Инг 2 • Поливочная Скважина • Кормовая Яма • Тайник Инг 1 • Проход в Кормовую Яму • Двойной Путь • Поле боя • Тропа Воина |
Топи Темного Торвуса | Мрачная Аллея • Грязное Болото • Темный Водопад • Темный Позабытый Мост • Туннель к Темной Арене • Арена Темного Торвуса • Тягостная Площадка • Вонючая Беседка • Ядовитая Трясина • Тайник A • Пещера Порталов • Ядовитый Пруд • Станция Сохранения 1 • Проход к Храму Темного Торвуса • Храм Темного Торвуса • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Торвуса • Тайник B • Станция Боеприпасов
Склеп • Туннель в Склеп • Нижний переход Один • Жертвенная Камера • Туннель в Жертвенную Камеру • Нижний переход Два • Подземелье • Шахта в Подвал Храма • Станция Сохранения 2 • Проход в Подвал Храма • Подвал Храма |
Улей Инг | Отборочный Отсек • Мглистый Утес • Восточный Транспорт в Центральный Улей • Невидимый Путь • Реактор Улья • Станция Сохранения Улья 1 • Тайник Улья 1 • Проход к Реактору Улья • Входной Зал Обороны • Вход в Улей • Портальный Отсек Улья • Площадка Подмостков • Западный Транспорт в Центральный Улей
Динамо-машина Улья • Тайник Улья 2/3 • Проход к Электростанции (Улей Инг) • Отсек Гироскопа Улья • Станция Сохранения Улья 2 • Проход к Гироскопу Улья • Станция Боеприпасов Улья • Проход к Храму Улья • Храм Улья • Проход к Контроллеру Улья • Контроллер энергии Улья • Проход к Охране Храма • Летный Тренировочный Зал • Бездна Наказания • Боевой Портал Хранилища Вершина Улья |
Подножье Небесного Храма | Путь Нечестивца • Фазоновая Яма • Фазоновый Парк • Проход к Реликварию • Парк Реликвария • Реликварий Инг • Аэродинамическая Труба Инг
Долина Культа Тьмы • Проход к Озеру • Злополучное Озеро Заброшенная База • Проход к Базе • Парк Воинских Обрядов • Проход к Святыне • Оскверненная Святыня • Проход в Шлюз • Шлюз Небесного Храма |
Небесный Храм | Контроллер энергии Небесного Храма • Проход в Святилище • Святилище |