
Сообщение на забрале Самус о сверхвысокой температуре в Пещерах Магмура, Metroid Prime.
“ | Уровень жары критический. Система жизнеобеспечения не справляется. | „ |
Высокая температура (англ. High temperatures)[1] (также применяются термины Жара (англ. Heat) и Экстремальная жара (англ. Extreme heat)) — регулярный тип препятствий, встречающихся в играх серии Metroid. В областях с высокой температурой стоит такая жара, что она буквально сжигает незащищенных от нее существ, включая людей. В частности, система жизнеобеспечения обычного базового Энергетического Костюма Самус Аран при высоких температурах перестает эффективно функционировать, и она должна либо очень быстро пробежать через такую область, либо дождаться получения может Вариа Костюм, который может эффективно защитить ее от воздействия высокой температуры.
Роль в играх[]
“ | Датчики показывают повышенный уровень жары за этой дверью. | „ |
Когда Самус входит в игровую область с лавой, то очень часто она тут же начинает получать постоянный урон, проходя по комнатам этой области. В большинстве игр этот урон составляет 5 единиц энергии в секунду, но в игре Metroid: Other M этот показатель более щадящий и равен 1 единице энергии в секунду, так как Самус вынуждена пройти через раскаленные комнаты Пиросферы, пока не заберется на верхушку Внутренности Кратера, где Адам Малкович весьма "своевременно" разрешит ей активировать Способность Вариа.
В игре Metroid: Zero Mission перегретые комнаты отмечены на карте оранжевым цветом. Войдя в одну из таких комнат, игрок заметит ярко-оранжевый оттенок, покрывающий большую часть экрана. В Metroid: Zero Mission все перегретые комнаты находятся в Норфайре, однако в Super Metroid специальная подсветка на карте отсутствует, так как почти во всех комнатах Норфайра сверхвысокая температура. В раскаленных комнатах игр Super Metroid и Metroid: Other M часто используется эффект миража, характеризующегося искажениями изображения из-за перегретого воздуха, однако в Пещерах Магмура игры Metroid Prime такой эффект полностью отсутствует. Впрочем, после того, как Самус получает Вариа Костюм и попадает в область сверхвысоких температур, ее забрало приобретает оранжевый оттенок, а на его стекле образуются капли сконденсированной влаги. В игре Metroid: Samus Returns, римейке игры Metroid II: Return of Samus, раскаленные области обозначены красноватым свечением соответствующих дверей при их открывании - это своего рода предупреждение "не входить"; впрочем, Самус может спокойно игнорировать это предупреждение после получения Вариа Костюма.
Вариа Костюм и Способность Вариа, однако, годятся только для защиты от раскаленного воздуха и не способны защитить Самус от настоящей лавы или высокотемпературных атак. Для того, чтобы существенно снизить или полностью исключить урон от лавы, она должна получить Гравикостюм.
В играх Metroid, Metroid Prime Pinball и Metroid Prime Hunters имеются области с лавой, однако высокая температура в них не является препятствием для Самус. Отсутствие таких областей в Metroid повлияло и на Metroid: Zero Mission - их настолько мало в последней игре, что получение Вариа Костюма в ней можно пропустить.
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- ↑ Термин, взятый с официального сайта Metroid Prime и из арт-альбома Metroid: Other M.
[изменить] Препятствия и вещества в серии игр Metroid | ||
---|---|---|
Двери/Люки | Общие | Синяя Дверь • Красная Дверь • Зеленая Дверь • Желтая Дверь • Металлическая Дверь |
Таллон IV | Пурпурная Дверь • Белая Дверь • Обесточенная Дверь | |
Эфир/Темный Эфир | Дверь с Красным Щитом • Дверь с Зеленым Щитом • Дверь с Желтым Щитом • Дверь Тьмы • Дверь Света • Аннигиляционная Дверь | |
BSL | Люк Уровня 0 • Люк Уровня 1 • Люк Уровня 2 • Люк Уровня 3 • Люк Уровня 4 • Специальная Дверь | |
Существа-препятствия | Устранимые | Гадора • Герон • Ринка |
Неустранимые | Ингочервь | |
Вещества | Опасные | Лава • Кислота • Темная Вода • Топливный гель • Кислотный дождь |
Газообразные | Темный пар • Ядовитый газ • Воздух Темного Эфира • Промышленный пестицид • Высокая температура | |
Руды | Уртиковая порода • Зебетит • Фазоновая руда • Афлоралтит | |
Разрушаемые | Бринстон • Бендезиум • Дензиум • Мальдиум | |
Фазон | Красный Фазон • Руда • Фазит • Красный Фазит • Штамм Вертиго | |
Прочие | Вода • Вакцина "Метроид" • Вакцина Галактической Федерации | |
Блоки | Разрушаемые блоки | Блок Бомбы • Блок Ускорителя • Слабый Блок • Блок Ракеты • Блок-ловушка • Блок Супер Бомбы • Блок Винтовой Атаки • Блок Супер Ракеты |
Неразрушаемые блоки | Кома | |
Природные препятствия, устройства и сооружения | Устранимые | Каменные Статуи • Золотые Статуи • Лётка слива магмы • Резервуар с Генетически Чужим Организмом • Код-ключ (ГФ) • Электрокатушка |
Неустранимые | Воздуховод • Шип • Сигнализация Пиратов • Вулкан | |
Транспортные средства | Гарпунное Гнездо • Магнитная Рельса | |
Разное | Ошибка сдвига блоков • Ошибка Зебетита |