MP2 - Early Missile Tank
Получение Расширения боезапаса Ракет с помощью Гетто-прыжка.
Гетто-прыжок (англ. Ghetto Jump) - неофициальное название специального приема в играх трилогии Metroid Prime. Он заключается в том, что, используя малозаметные свойства ландшафта (небольшие возвышения пола, наклон выступа и т. п.) Самус, зафиксировав прицел (как правило, глядя вниз), может прыгнуть на несколько большую высоту, чем это возможно в обычном прыжке, и, соответственно, добраться до мест, ранее недостижимых. Наиболее известными случаями применения Гетто-прыжка являются досрочное получение Расширения боезапаса Ракет до сражения с Роботом-Ульем и пропуск сражения с первым Элитным Пиратом в в Metroid Prime, а также проход в Топи Торвуса без Энергокостюма Тьмы и пропуск сражения с Альфа Блоггом в игре Metroid Prime 2: Echoes.
Ссылки[]
- Описание Гетто-прыжка на сайте Metroid2002.com.
[изменить] Специальные действия | |
---|---|
Костюм | Лунная походка • Атака в Прыжке с Вращением • Прыжок от Стены • Прыжок с Вращением • Хрустальная Вспышка • Блестящая Искра • ЧувствоДвижения • Контратака • Визуальный поиск • Стрейф-атака • Самус в Энергетическом Костюме |
Ручная пушка | Луч-Тягач • Специальная атака Заряженного Луча • Взрыв Верхом • Смертельный Удар • Концентрация • Нулевой Лазер |
Морфо-Шар | Прыжок Бомбой • Выброс Пяти Бомб • Турбо Бомба • Шаровая Искра • Прыжок Разгоном |
Приемы в играх Prime | Прыжок рывком • Ракетная очередь • Гетто-прыжок |
Разное | Секретное сообщение |
Элементы скоростных прохождений | |
Основные элементы | Нарушение последовательности |