В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |

Центральная Промысловая Станция - вход на базу Пиратов.
Горнодобывающий завод Космических Пиратов (англ. Space Pirate mining facility) - оперативная база Космических Пиратов в игре Metroid Prime 2: Echoes. Раньше это был горнодобывающий завод Люминотов в Пустынях Агона на планете Эфир, но во время войны с Инг он был заброшен, а Пираты нашли его и приспособили под свои нужды.
Предыстория[]
Потеряв свои комплексы и сооружения на планете Таллон IV в Metroid Prime, Пираты стремились найти новое место для своей базы. Они обнаружили присутствие Фазона на планете Эфир и получили разрешение от своего Верховного Командования на проведение изысканий. Первой проблемой в возрождении Пиратской базы стало местонахождение планеты - Эфир находился в Регионе Даша, на окраине контролируемого Галактической Федерацией космоса. Это привело к необходимости установки маскировочного поля, позволявшего скрыть деятельность Пиратов на планете. Затем возникли неприятности нового рода - на Пиратов регулярно нападали темные существа, наносившие базе значительный урон, и для обороны от них Пиратам пришлось присылать все больше и больше боевых отрядов.
Внутри базы, созданной на основе покинутого аборигенами горнодобывающего завода, Пираты обнаружили оружие на основе энергии Тьмы и пространственную аномалию - Портал. Зарядив с помощью упомянутого оружия Портал, Пираты открыли проход в зеркальную версию Эфира в другом измерении - Темный Эфир - и узнали, что именно там обитали темные существа, нападавшие на них, а также добрались до основных залежей Фазона, который они обнаружили еще на Эфире. Однако новый мир оказался смертельно опасным, и даже сама его атмосфера была ядовитой для Пиратов. В то время как Ученая Группа приступила к разработке технологии защитного бронекостюма, на Эфир были отправлены новые войска и припасы для помощи основной Пиратской базе.

Командный Центр
Затем возникли новые затруднения. Существо, похожее на Самус Аран и одетое в предположительно новый вид Энергетического Костюма, внезапно начало учинять набеги на базу. Пиратам, однако, удалось установить, что это существо в большей степени заинтересовано в завладении Фазоном, чем в истреблении обитателей базы; расправлялась же эта "Самус" - и весьма жестоко - только с теми, кто встал на ее пути. Прозвав ее "Темной Охотницей", Пираты в большинстве случаев просто игнорировали ее - до тех пор, пока та не выпустила на свободу нескольких содержавшихся в неволе Метроидов, взломала их компьютерную сеть Датанет и привела в негодность их генератор маскировочного поля. Пираты стали бояться, что их могут обнаружить, но этого не произошло.
Однако один из Пиратских звездолетов, перевозивших необходимые припасы, был сбит Федеральным линкором G. F. S. Tyr, который преследовал звездолет до самого Эфира. Звездолет упал на планету, а его обломки стали стенами Центральной Промысловой Станции. Преследуя Пиратов, Tyr также совершил посадку на планету, однако получил повреждения, которые не позволили его экипажу развернуть активные действия. Пиратам было досадно, что Верховное Командование не отдало приказ напасть на Федеральных Пехотинцев даже тогда, когда члены отряда Геракл один за другим погибали от вылазок Темных Сплинтеров. Вместе с тем в Пиратов начали вселяться Инг, которые тоже приложили свою руку к уничтожению Пехотинцев.
Сюжет[]
Прибытие Самус Аран на Эфир стало последним гвоздем в крышку гроба для деятельности Пиратов на этой планете. Пиратский разведчик засек столкновение между Самус и Темной Охотницей возле месторождения Фазона. Посчитав, что две Самус являются не союзниками друг другу, а врагами, Пираты пришли к идее нанять Темную Самус для убийства настоящей Самус; расплатиться же с Темной Охотницей Пираты рассчитывали Фазоном. Однако времени на реализацию этого плана у них уже не было из-за ограничений в ресурсах, а под конец событий Metroid Prime 2: Echors Самус оставила своего темного двойника погибать на взрывающемся Темном Эфире.
В самой игре база Пиратов на Эфире не носит никакого названия. Оно упоминается в записи Данных Галактической Федерации под названием "Происшествие с Anhur" в игре Metroid Prime 3: Corruption.
Последствия[]
После гибели Темного Эфира Самус улетела с планеты Эфир в поисках новых заданий. Это дало Пиратам небольшую передышку, в течение которой они смогли забрать тот немногий Фазон, который еще оставался на планете. Сами не зная того, вместе с Фазоном они подобрали и дестабилизированные частицы Темной Самус, которая восстановила свое физическое тело, вобрав в себя весь запас Фазона, находившийся на Пиратском фрегате Colossus. После этого она подчинила себе весь экипаж Пиратского корабля и стала их новой предводительницей, что в итоге стало преддверием к событиям Metroid Prime 3: Corruption.
Враги[]
- Пиратские Солдаты
- Темные Пиратские Солдаты
- Пираты-гренадеры
- Пушки класса "Бдительность"
- Метроиды Таллона
- Новорожденные Метроиды Таллона
- Пиратские Воздушные Десантники
- Темная Самус (босс)
Список комнат[]

Станция Биоконтейнеров
- Проход к Центральной Станции
- Центральная Промысловая Станция
- Проход к Командному Центру
- Командный Центр
- Станция Охраны B
- Проход к Биоконтейнерам
- Станция Биоконтейнеров
- Склад B
- Станция Охраны A
- Цех Биоэнергии
- Склад C
- Вентиляционная Пещера B
- Станция Сохранения B
- Переработка Песка
- Главный Реактор
- Склад D
- Вентиляционная Пещера A
- Транспорт в Крепость-святилище
Интересные факты[]
- В закрытом списке названий игровых комнат весь завод называется "Аламо". Вероятно, такое название он получил в честь битвы за Аламо, ключевого момента Техасской революции, в время которой мексиканские войска осадили миссию Аламо (ныне Сан-Антонио-де-Бехар, шт. Техас, США) и перебили всех ее защитников. Подобно мексиканцам, Самус осаждает базу Пиратов и уничтожает ее.
- Компания Retro Studios, создавшая серию Metroid Prime, расположена в г. Остин, шт. Техас, США.