В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Джессика Мартин (англ. Jessica Martin) - американская актриса театра родом из Сиэтла. Впервые она прошла отбор на озвучивание видеоигры в роли Самус Аран в Metroid: Other M (как и японская актриса Аи Кобаяси, озвучивавшая Самус в японской версии той же игры, хотя ее опыт в видеоиграх был побольше).
Джессика Мартин была отмечена во взаимодействии с фансайтом Shinesparkers как минимум три раза: в январе 2011 г. она выслала в адрес сайта видеоролик, в котором она играла на гитаре и пела, а поверх видео было помещено сообщение с благодарностью к сообществу фанатов Metroid.[1] В июне 2001 г. она приняла участие в организации совместного соревнования в стихосложении хайку, проводимого сайтами Shinesparkers и Metroid Headquarters, призом в котором был ее персональный автограф. В августе 2011 г. она вместе с другими членами сообщества фанатов Metroid появилась в видеоролике, посвященном 25-й годовщине сайта Shinesparkers.[2]
В озвучивании Самус в игре Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U Джессика Мартин участия не принимала.[3]
Интервью Bitmob с Нейтом Бильдорфом[]
Bitmob: Насколько сложно найти актрису для озвучки Самус?
Нейт Бильдорф: Определенно, тяжело... но не тяжелее, чем и все остальное. Мы проводили те же процедуры кастинга, что и обычно. Сидели на тысяче прослушиваний....
Bitmob: Я имею в виду, испытывали ли вы больший прессинг из-за того, что она традиционно не говорит?
NB: Думаю, да. Прелесть этого была в том, что записи прослушиваний мы отсылали Сакамото-сану - "папаше" [смеется]. Он - "отец" героини. Мы давали ему прослушать голоса и совместить их с тем голосом Самус, который звучал в его голове.
Bitmob: То есть "настоящая" Самус в его голове говорила по-английски?
NB: Для него в голосе более важны были тембр и стиль звучания. Конечно, мы могли сказать: "ОК, вот эта интонация звучит классно" -- в отношении английского голоса, который не понравился бы ему. Но на самом деле он прислушивается к чему-то другому. Это другое - качество голоса... способ подачи, совпадающий с тем голосом Самус, что звучит в его голове.
Передав ему эту часть процесса, мы могли спать спокойно. Ведь, знаете, мы хотели воплотить именно его видение? Именно в этом и состоит локализация игры -- в переносе их видения сюда, в точном следовании тому, как он видит ее. Надеюсь, нам это удалось.
Bitmob: И кто же озвучивает [Самус]? Мы ее знаем?
NB: Не думаю, что раньше она работала в бизнесе видеоигр. Ее зовут Джессика Мартин. У нее за плечами большой драматический опыт... опыт работы на сцене. Он играет в местном театре Сиэтла. Она проделала замечательную работу и великолепно звучала в студии.
После выхода игры мы можем позволить вам [прессе] встретиться с ней, но до того, я думаю, вряд ли мы позволим ей это, просто для того, чтобы она не проговорилась о деталях сюжета....
Bitmob: Да, иногда актеры не знают, что и можно говорить, а чего нельзя, и этим-то мы и пользуемся.
NB: [смеется] Да, мы ей говорили об этом, но, очевидно, нам не хотелось бы, чтобы она рассказала любую информацию об озвучиваемой ею роли.
Но она превосходна. Проект записи был очень долгим - мы занимались им более года. Я имею в виду, по совокупности звучания - конечно, мы не занимались записью целый год без перерыва. Тогда эта игра стала бы самой длинной игрой в мире. [смеется]
Как я уже сказал, раньше она никогда не участвовала в создании видеоигр, поэтому не думайте, что она входил, снимала пальто и начинала тарабанить свою роль. Нет, для нее это было совершенно ново, и она замечательно справилась.