В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Дон Хоган (англ. Don Hogan) - бывший сотрудник компании Retro Studios. Работал над созданием моделей пейзажей, текстур и анимации персонажей для игр Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime Hunters и Metroid Prime 3: Corruption.
Работы[]
Retro Studios, Остин, шт. Техас, США: с сентября 2000 г. по май 2006г.
Старший CG-художник
- Metroid Prime 3: Corruption (2007) для Nintendo Wii: Для команды Мира: моделирование пейзажей и мэппинг текстур. Для команды Анимации: анимация игровых существ, кинематографическая анимация существ и персонажей.
- Metroid Prime Hunters (2006) для Nintendo DS: создал текстуры игрового разрешения для двух Охотников.
- Metroid Prime 2: Echoes (2004) для Nintendo GameCube: моделирование пейзажей и мэппинг текстур, освещение, создание текстур, скриптинг анимированных объектов и событий в программном пакете Retro World Editor.
- Metroid Prime (2002) для Nintendo GameCube: моделирование пейзажей и мэппинг текстур, освещение, создание нескольких текстур, оптимизация полигональных моделей и текстур, несколько эффектов частиц, скриптинг анимированных объектов и событий в программном пакете Retro World Editor.