В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Зал Собраний | |
---|---|
![]() Лазерный излучатель Люминотов | |
Игра | Metroid Prime 2: Echoes |
Планета/Корабль | Эфир |
Область | Топи Торвуса |
Отличительные свойства | Вода, скрытые транспортные платформы, панель и сливной люк из Дензиума, Магнитные Рельсы, Портал, движущиеся платформы, Лазерный излучатель Люминотов, Спиннер в состоянии межпространственной утечки |
Значение | Местонахождение Расширения боезапаса Ракет, Темного Портала, записи Знаний Люминотов |
Враги/Фауна | Блогг |
Зал Собраний (англ. Gathering Hall) - комната в Топях Торвуса на планете Эфир в игре Metroid Prime 2: Echoes. В ней имеются две скрытых транспортных платформы, которые, согласно данным их сканирования, были сконструированы для того, чтобы ввести Инг в заблуждение. На их нижней стороне имеется Светлый Подъемный Кристалл, который переворачивает платформу, если выстрелить в него Лучом Тьмы. В подводной части комнаты имеется Портал и панель из Дензиума; если разрушить последнюю взрывом Супер Бомбы, то под ней откроется сливной люк, тоже из Дензиума. Его также необходимо разрушить еще одной Супер Бомбой, после чего вся вода в комнате сольется через него, а углублением в полу можно будет воспользоваться как Желобом.
Копией этой комнаты на Темном Эфире является Склеп. В Склепе установлен Спиннер, который управляет углом поворота лазерного излучателя Люминотов как в темной, так и в светлой версиях комнаты. После поворота луч лазера попадет в кристалл, вмонтированный в стену светлой версии комнаты, и активирует несколько встроенных в стены движущихся платформ.
Смежные комнаты[]
- Южный Транзитный Туннель (через Серый Люк)
- Западный Транзитный Туннель (через Синюю Дверь)
- Проход к Собраниям (через Дверь Света)
- Склеп (через Темный Портал)
Обитатели[]
- 1 Блогг (пока в комнате есть вода)
- "Морфология: Блогг
- Исключительно выносливый подводный хищник.
- Сильный и быстрый подводный обитатель. Его шкура нечувствительна к выстрелам - попадания из тяжелого оружия только раззадорят его. Однако его пасть уязвима."
Предметы[]
- Расширение боезапаса Ракет
- Разогнавшись по Желобу в форме Морфо-Шара, Самус должна взлететь вверх и приклеиться к одной из подвешенных у потолка комнаты Магнитных Рельс. Затем ей нужно выстрелить собой в один из Бомбовых Пазов, также подвешенных к потолку рядом с соответствующей Рельсой. После активации первого Бомбового Паза она должна повторить всю последовательность с Желобом, Магнитной Рельсой и Бомбовым Пазом с другой стороны комнаты. После активации обоих Пазов отключится силовой щит, закрывающий Расширение, которое находится на платформе-выемке в виде руки гигантской статуи. Самус может запрыгнуть по платформам наверх и забрать Расширение.
Данные сканирования[]

Скрытая транспортная платформа.
- Скрытая транспортная платформа
- "Анализ объекта завершен. Это скрытая транспортная платформа. Платформа сконструирована, чтобы вводить в заблуждение Инг. Выстрели в Светлый Кристалл на нижней стороне платформы, чтобы перевернуть ее."
- Знания Люминотов (Новое оружие) (только в версии для GameCube)
- "Изучая Инг, мы обнаружили,что их атаки образованы энергией тьмы. Мы построили оружие, использующее эту энергию, думая, что оно сможет перегрузить вражеские цели и уничтожить их. Вскоре мы поняли свою ошибку, ведь Луч Тьмы почти не действовал на Инг. Тогда мы стали разрабатывать оружие, которое пользовалось бы энергией света. Это оружие должно было убивать Инг с ужасающей эффективностью."
- Знания Люминотов (Новый ужас) (только в версии из сборника Metroid Prime Trilogy)
- "Однажды Инг начали вселяться в Люминотов, а также в животных и растения. Друзья и родные стали врагами, повсюду проливая кровь Люминотов. Доведенные до отчаяния, мы изобрели защиту от вселения Инг. Она была эффективной, но не совершенной. Все Люминоты были подготовлены к тому, что в случае отказа защиты они должны были убить себя, но не стать оружием для Инг."
- Спиннер
- "Сканирование объекта завершено.
Целевой объект находится в состоянии межпространственной утечки.
Полностью просканировать целевой Спиннер невозможно. 50% составляющих его атомов находятся в другом измерении либо на поверхности Темного Эфира."
- Лазерный излучатель Люминотов
- "Структурный анализ завершен.
- Лазерный излучатель Люминотов включен. Прицел устройства управляется Спиннерной системой."
- Бомбовый Паз
- "Устройство: Бомбовый Паз
- Устройство системного управления подключено к питанию.
- Вставьте в паз Морфо-Шар, затем взорвите Бомбу.
- Это пошлет энергию от паза к устройству, подключенному к нему."
- Бомбовый Паз (отключен)
- "Сканирование завершено.
- Устройство системного управления отключено от питания.
- Устройство не может получать энергию. Восстановить управляющие функции невозможно."
- Магнитная Рельса (до получения Шара-паука)
- "Обнаружена колея системы Магнитных Рельс.
- Система Рельс подключена к питанию и активирована. Для перемещения по колее требуется технология Шара-паука."
- Магнитная Рельса (после получения Шара-паука)
- "Колея системы Магнитных Рельс.
- В режиме Морфо-Шара подкатись поближе к этой поверхности и зажми кнопку
/
. Управляй движением Морфо-Шара по колее джойстиком. Чтобы отсоединиться от поверхности, отпусти кнопку
/
.
- ВНИМАНИЕ: Шар-бомба ненадолго оторвет Морфо-Шар от колеи.
- Крышка Желоба
- "Структурный анализ завершен.
- Пол покрыт составом из прозрачного Дензиума. Микротрещины, постоянно производимые местными обитателями, существенно ослабили его."
- Решетка Желоба
- "Структурный анализ завершен.
- Решетка содержит Дензиум. Воздействие едких вод, заливающих Топи, существенно ослабили ее."
- Темный Портал (до активации)
- "Этот портал неактивен.
- Поле портала можно зарядить энергией Тьмы. Войди в запущенный портал, чтобы перенестись на Темный Эфир."
- Темный Портал (после активации)
- "Этот портал активен.
- Войди в запущенный портал, чтобы перенестись на Темный Эфир. После переноса соблюдай исключительную осторожность."
- Гарпунное Гнездо (до получения Луча-Гарпуна)
- "Сканирование объекта завершено.
- Анализ указывает на действующую точку зацепа для Луча-Гарпуна.
- Модуль Луча-Гарпуна отсутствует. В настоящее время зацепиться за точку невозможно."
- Гарпунное Гнездо (после получения Луча-Гарпуна)
- "Система: Гарпунное Гнездо
Модуль является действующей точкой зацепа для Луча-Гарпуна. - Чтобы использовать Луч-Гарпун, нажми
/
, когда появится иконка
. Зацепившись за Гарпунное Гнездо, ты можешь стрелять из оружия."
- Расширение боезапаса Ракет
- "Расширение боезапаса Ракет
Увеличивает количество Ракет, которые ты можешь нести, на 5."
- Голограмма Кинетической шаровой пушки[1]
- "Для выстрела из Пушки войди в голограмму в режиме Морфо-Шара."
Интересные факты[]
- Зал Собраний похож на Пруд Размышлений из Metroid Prime - в обеих комнатах имеются первоначально заполненные водой Желобы, которые можно осушить, разрушив крышку сливного отверстия на их дне.
- Если уничтожить Хранителя Гарпуна до опускания препятствия перед Темным Порталом в Зале Собраний, то игрок не сможет после сражения с Хранителем вернуться на Эфир и застрянет на Темном Эфире, после чего вынужден будет начать игру заново.
Примечания[]
- ↑ Этот текст выровнен по центру, в отличие от остальных данных сканирования, выровненных по левому краю.
[изменить]Локации и комнаты в игре Metroid Prime 2: Echoes | |
---|---|
Планета Эфир | |
Подножье Храма | Место Посадки
Сублокация Улей Сплинтеров: Проходной Туннель к Улью • Пещера Улья A • Туннель в Улье • Командное Помещение • Склад Улья • Пещера Улья B • Пещера Улья C • Станция Сохранения Улья • Транспортная Область Улья Промплощадка • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Разрушенный Туннель • Сборочная Площадка Храма • Складская Пещера B • Транспорт в Храм B • Пещера Электрогенератора • Район Радиосвязи • Складская Пещера A • Боевая Станция Охраны • Жилая база GFMC Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Мост Праведника • Путь Праведника • Транспорт в Храм A • Туннель в Аэродинамическую Трубу • Большая Аэродинамическая Труба • Шлюз в Аэродинамическую Трубу • Дорога Очей • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса • Зал Очей • Парк Собраний • Транспорт в Храм C • Путь Славы • Зал Почивших в Славе • Служебный Проход Генераторная |
Пустыни Агона | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Площади • Шахтерская Площадь • Картографическая Станция Агона • Проход к Промысловой Станции • Промысловая Станция A • Песчаный Тайник • Проход к Порталу A • Портальный Терминал • Транспортный Центр • Транспорт в Топи Торвуса • Станция Сохранения A • Проход в Храм • Храм Агона • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Агона • Песчаный каньон • Штольня • Промысловая Станция B • Склад A • Станция Пересадки
Проход к Центральной Станции • Центральная Промысловая Станция • Проход к Командному Центру • Командный Центр • Станция Охраны B • Проход к Биоконтейнерам • Станция Биоконтейнеров • Склад B • Станция Охраны A • Цех Биоэнергии • Склад C • Вентиляционная Пещера B • Save Station B/C • Переработка Песка • Главный Реактор • Склад D • Вентиляционная Пещера A • Транспорт в Крепость-святилище |
Топи Торвуса | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Лагуна Торвуса • Станция Сохранения A • Пещера Порталов • Дорога Корней • Великий Мост • Картографическая Станция Торвуса • Заброшенная Стройка • Позабытый Мост • Проход к Площади • Площадь Торвуса • Разрушенная Беседка • Проход в Рощу • Роща Торвуса • Аллея Медитации • Подземный Туннель • Проход в Храм • Храм Торвуса • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Торвуса • Транспорт в Пустыни Агона • Подземный Транспорт
Гидроэлектростанция • Станция Сохранения B • Шахта Гидроэлектростанции • Главный Гидроотсек • Склад Гидроотсека • Проход в Катакомбы • Катакомбы • Проход к Собраниям • Зал Собраний • Проход к Учебному Залу • Учебный зал • Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Южный Транзитный Туннель • Западный Транзитный Туннель • Восточный Транзитный Туннель |
Крепость-святилище | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Вход в Святилище • Электрощитовая • Проход к Реактору • Ядро Реактора • Станция Сохранения A • Картографическая Станция Святилища • Отсек Минигироскопа • Зал Боевого Искусства • Восточный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Станция Пересадки • Главная Исследовательская Лаборатория • Западный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса
Динамо-машина • Проход к Динамо-машине • Отсек Главного Гироскопа • Станция Сохранения B • Проход в Храм • Храм Святилища • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Святилища • Путь Рабочего • Склад Динамо-машины • Проход к Вахтенной Станции • Путь Стража • Вахтенная Станция • Великая Бездна • Хранилище Контрольно-пропускной Пункт • Транспортная Станция Орлиного Гнезда • Проход к Орлиному Гнезду • Орлиное Гнездо |
Верховный Храм | Алтарь Храма • Транспорт к Контроллеру • Главный Контроллер энергии • Проход к Транспорту A • Транспорт в Храм A • Проход к Транспорту B • Транспорт в Храм B • Проход к Транспорту C • Транспорт в Храм C |
Планета Темный Эфир | |
Пустыни Темного Агона | Портальная Площадка • Перекресток • Станция Сохранения 2 • Дуэльный Тир • Тайник Инг 4 • Пещера-Перекресток • Впадина Наказаний • Станция Сохранения 1 • Проход к Порталу • Проход к Храму Темного Агона • Храм Темного Агона • Испытательный Туннель • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Агона • Испытательный Полигон • Темная Станция Пересадки
Вход Обреченных • Проход к Оазису • Темный Оазис • Тайник Инг 3 • Зал Ступеней • Станция Сохранения 3 • Горький Колодец • Добыча Фазона • Тайник Инг 2 • Поливочная Скважина • Кормовая Яма • Тайник Инг 1 • Проход в Кормовую Яму • Двойной Путь • Поле боя • Тропа Воина |
Топи Темного Торвуса | Мрачная Аллея • Грязное Болото • Темный Водопад • Темный Позабытый Мост • Туннель к Темной Арене • Арена Темного Торвуса • Тягостная Площадка • Вонючая Беседка • Ядовитая Трясина • Тайник A • Пещера Порталов • Ядовитый Пруд • Станция Сохранения 1 • Проход к Храму Темного Торвуса • Храм Темного Торвуса • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Торвуса • Тайник B • Станция Боеприпасов
Склеп • Туннель в Склеп • Нижний переход Один • Жертвенная Камера • Туннель в Жертвенную Камеру • Нижний переход Два • Подземелье • Шахта в Подвал Храма • Станция Сохранения 2 • Проход в Подвал Храма • Подвал Храма |
Улей Инг | Отборочный Отсек • Мглистый Утес • Восточный Транспорт в Центральный Улей • Невидимый Путь • Реактор Улья • Станция Сохранения Улья 1 • Тайник Улья 1 • Проход к Реактору Улья • Входной Зал Обороны • Вход в Улей • Портальный Отсек Улья • Площадка Подмостков • Западный Транспорт в Центральный Улей
Динамо-машина Улья • Тайник Улья 2/3 • Проход к Электростанции (Улей Инг) • Отсек Гироскопа Улья • Станция Сохранения Улья 2 • Проход к Гироскопу Улья • Станция Боеприпасов Улья • Проход к Храму Улья • Храм Улья • Проход к Контроллеру Улья • Контроллер энергии Улья • Проход к Охране Храма • Летный Тренировочный Зал • Бездна Наказания • Боевой Портал Хранилища Вершина Улья |
Подножье Небесного Храма | Путь Нечестивца • Фазоновая Яма • Фазоновый Парк • Проход к Реликварию • Парк Реликвария • Реликварий Инг • Аэродинамическая Труба Инг
Долина Культа Тьмы • Проход к Озеру • Злополучное Озеро Заброшенная База • Проход к Базе • Парк Воинских Обрядов • Проход к Святыне • Оскверненная Святыня • Проход в Шлюз • Шлюз Небесного Храма |
Небесный Храм | Контроллер энергии Небесного Храма • Проход в Святилище • Святилище |