
Иконка режима Захват.
Захват (англ. Capture) - один из видов многопользовательского режима игры Metroid Prime Hunters. Правила в этом режиме аналогичны игровому стилю "захват флага", в которой игроки-охотники пытаются проникнуть на территорию противника, украсть вражеский Октолит и принести его на свою территорию. Режим обычно предполагает участие двух команд. Команда, успешно захватившая вражеский Октолит и переместившая его на свою территорию, зарабатывает очко; при этом Октолит этой команды не должен быть, в свою очередь, захвачен противником. Выигравшей считается команда, которая первой наберет заранее установленное количество очков.
Официальные данные[]
Руководство Metroid Prime Hunters[]
"Напади на территорию врага и укради их Октолиты, а затем принеси их на свою территорию. Выигрывает команда, которая первой получит определенное количество очков. Ты можешь назначить количество Октолитов, которое необходимо украсть для победы, Предел Времени, Командную Игру и Авто-ресет, позволяющий сразу вернуть Октолит на базу, если Охотник, несущий его, был убит."
Выпуск Nintendo Power за март 2006 г.[]
"Разделитесь на две команды и проникните на базу врага, а затем вернись назад с их Октолитом. Чтобы заработать очко, ваш Октолит в это время должен быть на вашей базе. Соберите столько вражеских Октолитов, сколько сможете, но защищайте свой собственный."[1]
Примечания[]
[изменить] Игровые режимы в играх Metroid | |
---|---|
Уровни сложности | Easy Mode • Normal Mode • Veteran Mode • Hard Mode • Hypermode • Expert Mode • Time Attack Mode |
Многопользовательские режимы | MP2 • MPH Режим Deathmatch • Режим Bounty • Награда • Захват • Защитник • Узлы • Prime Hunter • Выживание • Бластбол |
Режимы истории | Повторная миссия • Одиночная миссия Super Smash Bros.: Режим приключения (Бринстар) • Эмиссар Подпространства |
Разное | Языковые режимы японских версий • Режим театра • Фильмы • Состязание |