В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |

Стыковочный Отсек 4
Код-ключ (англ. Key Code) (название взято из данных игровых уровней) - терминал для ввода цифрового пароля в игре Metroid Prime 3: Corruption. Такие терминалы встречаются в игре дважды, и оба раза на линкорах класса Олимп - в Стыковочном Отсеке 4 на G. F. S. Olympus и в Отсеке Управления на G. F. S. Valhalla. Первый из них присутствует в самом начале игры и обязателен для ее продолжения, а второй необязателен и встречается ближе к концу истории. В обоих случаях и тот, и другой терминал требуют введения кода-пароля из пяти цифр. После нажатия цифровой клавиши цифра на ней заменяется на знак "минус" ("-"), так как все коды состоят только из уникальных цифр. Как только код введен полностью, клавиша ввода (изогнутая стрелка) справа от цифр начинает мигать зеленым светом. После ее нажатия код обрабатывается и, если он верен, то принимается системой. Если при вводе допущена ошибка, необходимо нажать кнопку "B" на контроллере Wii Remote, чтобы выйти из интерфейса терминала и начать все заново. Коды, которые необходимо ввести на терминалах, обычно находятся неподалеку от них в той же комнате.
В Стыковочном Отсеке 4 на G. F. S. Olympus от Самус требуется ввести на терминале Кода-ключа ее личный Код доступа, после чего она сможет пройти в Пункт Досмотра, где ее просканируют на предмет любых видов биологической опасности. Затем она сможет проследовать в Комнату Брифингов на совещание. Прежде, чем ввести код, она должна просканировать терминал. Ее личный код - 13576 - выведен на информационном терминале, стоящем прямо за ней. После ввода личного кода прозвучит звуковое сообщение "Доступ предоставлен", а Бронещит на двери в Станцию Охраны будет снят.
В Отсеке Управления на G. F. S. Valhalla Самус даже не нужно сканировать терминал. Соответствующий код - 78356 - написан на экране КПК мертвого Пехотинца Федерации; после его ввода в терминал изображается видеосообщение суперкомпьютера Aurora Unit 313, в котором рассказывается, что случилось с Valhalla и с Aurora Unit (суперкомпьютер был похищен и отправлен к "источнику всего Фазона", то есть, как выясняется позже, к планете Фааз). Это сообщение можно услышать только один раз, а за его прослушивание игрок получает Дружеский ваучер "Обнаружено секретное сообщение".
Данные[]
Данные сканирования[]
- Стыковочный Отсек 4
- "Управляющий терминал охранного замка. Для того, чтобы открыть дверь рядом с ним, необходимо ввести код доступа."
- Отсек Управления
- "Терминал резервных данных включен. Для доступа к резервным файлам корабля введите правильный код."
Вход в информационный терминал[]
Имя
Самус Аран
Код доступа
13576
Послание Aurora Unit 313[]
"Запись Журнала 2467.3. Эта передача будет последней с линкора G.F.S. Valhalla. Наши усилия по отражению абордажного отряда Космических Пиратов потерпели неудачу. Им удалось размонтировать основной крепеж нашей анабиотической капсулы. Очевидно, что они хотят извлечь нас из Valhalla.
Жизненно важно, чтобы Федерация получила это послание.
...Отключается основное питание...
Большое живое существо создает гиперпереход...
...Вживляют в...
Разумную планету, являющуюся источником всего Фазона.
...Наступает тьма."
Интересные факты[]
- В объектных данных игры Пиратские Рентгеновские Кодовые замки называются похожим на кодовые терминалы Федерации образом - "Код-ключ (КП)" (англ. "Key Code (SP)"). Однако выглядят и действуют они совершенно по-разному - для работы с ними Рентген-Забрало, а код вводится символами Космических Пиратов.
Галерея[]
[изменить] Препятствия и вещества в серии игр Metroid | ||
---|---|---|
Двери/Люки | Общие | Синяя Дверь • Красная Дверь • Зеленая Дверь • Желтая Дверь • Металлическая Дверь |
Таллон IV | Пурпурная Дверь • Белая Дверь • Обесточенная Дверь | |
Эфир/Темный Эфир | Дверь с Красным Щитом • Дверь с Зеленым Щитом • Дверь с Желтым Щитом • Дверь Тьмы • Дверь Света • Аннигиляционная Дверь | |
BSL | Люк Уровня 0 • Люк Уровня 1 • Люк Уровня 2 • Люк Уровня 3 • Люк Уровня 4 • Специальная Дверь | |
Существа-препятствия | Устранимые | Гадора • Герон • Ринка |
Неустранимые | Ингочервь | |
Вещества | Опасные | Лава • Кислота • Темная Вода • Топливный гель • Кислотный дождь |
Газообразные | Темный пар • Ядовитый газ • Воздух Темного Эфира • Промышленный пестицид • Высокая температура | |
Руды | Уртиковая порода • Зебетит • Фазоновая руда • Афлоралтит | |
Разрушаемые | Бринстон • Бендезиум • Дензиум • Мальдиум | |
Фазон | Красный Фазон • Руда • Фазит • Красный Фазит • Штамм Вертиго | |
Прочие | Вода • Вакцина "Метроид" • Вакцина Галактической Федерации | |
Блоки | Разрушаемые блоки | Блок Бомбы • Блок Ускорителя • Слабый Блок • Блок Ракеты • Блок-ловушка • Блок Супер Бомбы • Блок Винтовой Атаки • Блок Супер Ракеты |
Неразрушаемые блоки | Кома | |
Природные препятствия, устройства и сооружения | Устранимые | Каменные Статуи • Золотые Статуи • Лётка слива магмы • Резервуар с Генетически Чужим Организмом • Код-ключ (ГФ) • Электрокатушка |
Неустранимые | Воздуховод • Шип • Сигнализация Пиратов • Вулкан | |
Транспортные средства | Гарпунное Гнездо • Магнитная Рельса | |
Разное | Ошибка сдвига блоков • Ошибка Зебетита |