В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Командная Станция | |
---|---|
![]() Самус возле Защитного Генератора в Командной Станции. | |
Игра | Metroid Prime 3: Corruption |
Планета/Корабль | Мир Пиратов |
Область | Командный Центр |
Отличительные свойства | Генератор защитного поля, Бомбовый Паз, платформы, Преграда Гипер-Гарпуна, туннели для Морфо-Шара, Терминал Электро-Гарпуна |
Значение | Местонахождение Боезапаса Ракет, туннель, ведущий к Рентген-Забралу, управление Системой обороны, проход к Станция Пересадки 2-A |
Враги/Фауна | Пиратские Солдаты, Авиаробот Веселый Роджер, Штурмовой Солдат со Щитом, Пираты-Коммандос, Пушки класса 'Раскаяние' |
Командная Станция (англ. Command Station) - одна из главных комнат в Командном Центре на планете Мир Пиратов в игре Metroid Prime 3: Corruption.
Описание[]
Командная Станция отличается от прочих предприятий Мира Пиратов тем, что именно из нее происходит управление запуском и работой Системы обороны. Это довольно высокая комната, в центре которой установлена колонна, простирающаяся от ее пола до потолка. Указанная колонна является основной частью Генератора системы обороны. Забраться к самой вершине этой колонны можно только по множеству платформ, закрепленных на стенах комнаты и на самой колоне. Благодаря платформам обслуживающий персонал может получать доступ к разным уровням Генератора. Колонна условно разделена на три части - нижнюю, среднюю и верхнюю. В каждой части есть небольшой контейнер, в котором свободно перемещаются по три энергетических ядра. Каждый такой набор ядер снабжает энергией одну из трех вращающихся заслонок, закрывающих Бомбовый Паз в самом верху комнаты. Контейнеры с энергетическими ядрами надежно защищены Фазитовыми панелями. Сами панели дополнительно покрыты еще и слоем металла, который можно убрать со специального терминала, также расположенного в верхней части комнаты, прямо напротив Бомбового Паза. Фазитовые панели выполняют двойную функцию: с одной стороны, они надежно запирают энергетические ядра внутри своих отсеков, не позволяя посторонним вмешиваться в их работу, а с другой стороны, дают обслуживающему персоналу Пиратов удаленно настраивать и ремонтировать ядра с помощью высокочастотных лучей.

Бомбовый Паз, служащий выключателем Щита.
На нижнем уровне комнаты в основном находятся связанные проводами машины, предназначенные для обслуживания и поддержания работоспособности Генератора защитного поля. Разнообразные терминалы и дисплеи отображают состояние и функциональность Генератора, позволяя обслуживающему персоналу управлять этим устройством. В задней части комнаты установлен прозрачный экран, перекрывающий доступ к нескольким туннелям, проложенным под прозрачным же полом комнаты. Вдоль стен комнаты имеются две полупрозрачные шахты голубого цвета, предназначенные, судя по всему, также для обслуживания Генератора. В их вертикальных секциях установлены маленькие лифтовые платформы. Возле заднего выхода из комнаты находится Преграда Гипер-Гарпуна, выращенная там, скорее всего, самими же Пиратами; она не дает пройти в небольшую нишу, в которой установлена выходная дверь.
Значение[]

Фазитовая панель, закрывающая один из контейнеров с энергетическими ядрами.
В первый раз Самус пробирается через эту комнату по вентиляционным туннелям, а затем по полупрозрачным шахтам, причем, судя по всему, Пиратские Солдаты, которые охраняют комнату, полностью игнорируют ее присутствие. Позже любая попытка попасть в эту комнату через Защитный Проход терпит неудачу: датчики, встроенные в Фазитовую дверь, чувствуют ее появление и захлопывают входную дверь в Станцию. Вместо этого пути Самус может воспользоваться соединительным коридором, ведущим на север, и найти там лифт. В результате она попадет на закрытый балкон, из которого она, как на ладони, увидит всю Командную Станцию. Самус увидит Пиратского Солдата и Авиаробота "Веселый Роджер", выполняющих техническое обслуживание через одну из Фазитовых пластин центральной колонны. На этом балконе можно найти запись Данных Космических Пиратов, но больше ничего. В саму Командную Станцию отсюда, с балкона, попасть нельзя.

Пиратский Солдат и Авиаробот Веселый Роджер калибруют энергетические ядра Генератора системы обороны в Командной Станции.
Через некоторое время Самус получает задание отключить защитное поле Мира Пиратов, чтобы Флот Федерации смог начать полномасштабный штурм планеты. Теперь у Самус есть Новый Луч, которым она может разблокировать Фазитовую перегродку, закрывающую входную дверь, и попасть внутрь Командной Станции. По платформам Самус забирается на самый верх, где через Рентген-Забрало вскрывает Пиратский Рентгеновский Кодовый замок, выполнив, таким образом, первый шаг в отключении защитного поля. Обнажив три Фазитовых панели в центральной колонне, Самус уничтожает содержавшиеся за ними энергетические ядра, хотя в этом ей сильно мешает бесконечный поток Пиратов-Коммандос, прибывающих на сработавший сигнал тревоги. Наконец, уничтожив все ядра, Самус получает доступ к "выключателю" в виде Бомбового Паза, который также расположен в верхней части комнаты. Свернувшись в Морфо-Шар, Самус проникает в это устройство и "отключает рубильник" Системы обороны, чем позволяет Федерации приступить к штурму.

Федерация переходит в наступление.
Еще раз Самус возвращается в эту комнату, когда выполняет задание по доставке Кода Управления на Линкор Левиафан. Органическая биомасса в дальней части комнаты блокирует проход к Станции Пересадки, ведущей к порталу на Левиафан. Воспользовавшись Гипер-Гарпуном, Самус должна перенасытить эту биомассу Фазоном и взорвать ее, открыв проход к скрывавшейся за ней двери.
Смежные комнаты[]
- Распределение Потока (через туннель для Морфо-Шара)
- Защитный Проход (через Зеленую Дверь и Синюю Дверь; впрочем, соединительная комната - всего лишь закрытый балкон Командной Станции)
- Хранилище Командного Центра (через туннели для Морфо-Шара)
- Станция Пересадки 2-A (через Синюю Дверь)
Обитатели[]
Первое посещение[]
Следующее посещение (после получения Нового Луча[]
- Штурмовой Солдат со Щитом
- Пираты-Коммандос (их число не ограничено; исчезают только после отключения Системы обороны)
- 3 Пушки класса 'Раскаяние'
Предметы[]

Расширение боезапаса Ракет в Командной Станции.
- Расширение боезапаса Ракет
- Находится за энергетическим экраном в задней части комнаты. Его можно получить и в первый раз, когда Самус посещает эту комнату по туннелям для Морфо-Шара, однако сам экран можно отключить, только выкачав Электро-Гарпуном энергию из стоящего рядом терминала, который не дает забрать Расширение слишком рано.
Данные сканирования[]
- Генератор
- "В этом генераторе находятся три энергетических ядра, обеспечивающих питанием защитное поле планеты."
- Терминал Электро-Гарпуна
- "Терминал обеспечивает питанием находящийся энергетический экран. Выкачай из него энергию, чтобы деактивировать экран."
- Пиратский Рентгеновский Кодовый замок
- "Терминал соединен с заслонками энергетических ядер. Чтобы сдвинуть заслонки, введи правильный код."
- Преграда Гипер-Гарпуна
- "Органическая масса выглядит устойчивой к обычным выстрелам, но, возможно, ее можно перегрузить Фазоновой энергией."
- Генератор системы обороны (включен)
- "Генератор системы обороны включен. Энергетические замки перегружены. Открылся доступ к верхнему управляющему модулю."
- Генератор системы обороны (отключен)
- "Генератор системы обороны отключен. Энергетические ядра разрушены. Система обороны не работает.
- Защитное поле (видно через окно)
- "Защитное поле отключено. Пиратский комплекс открыт для атаки Федерации."
Интересные факты[]
- Две комнаты в игре Metroid Prime 3: Corruption имеют смежное помещение с закрытым балконом, с которого можно наблюдать всю комнату - это Командная Станция и Древний Дворик.
[изменить]Локации и комнаты в игре Metroid Prime 3: Corruption | |
---|---|
Космический линкор G. F. S. Olympus | |
G. F. S. Olympus | Стыковочный Отсек 5 • Проход к Стыковочному Отсеку • Стыковочный Отсек 4 • Пункт Досмотра • Проход к Досмотру • Командный Лифт A • Проход к Командному Мостику • Флагманский Мостик • Проход к Брифингу • Комната Брифингов • Проход к Лифту • Командный Лифт B • Оружейная Станция • Медицинская Лаборатория Дельта • Проход к Aurora • Отсек Aurora • Обзорная Палуба Порта • Лаборатория Ксенобиологии • Проход в Лабораторию • Вентиляционная Шахта • Камера Сброса Мусора • Ремонтный Док A • Склад Снаряжения • Шахта Ремонтного Причала • Станция Сохранения B Стыковочные Отсеки 1, 2 и 3 • Стыковочный Отсек 12 • Грузовые Шлюзы 12, 14 и 20 |
Планета Норион | |
База Галактической Федерации на Норионе | Посадочный Хаб Альфа • Проход к Хабу • Грузовой Хаб • Восточная Подстанция • Переход A • Склад Данных A • Грузовой Док A • Проход к Генератору A • Генератор A • Ремонтная Станция • Переход C • Грузовой Док C • Проход к Генератору C • Генератор C • Шахта Генератора • Лифт в Башню • Башня Управления • Западная Подстанция • Переход B • Склад Данных B • Грузовой Док B • Проход к Генератору B • Генератор B |
Планета Брийо | |
Брийо Горный | Авиадок Горный • Зал Шлюза • Шлюз • Тропа к Парадному Двору • Парадный Двор • Аллея на Склоне Холма • Реликварий I • Реликварий II • Реликварий III • Место Крушения • G. F. S. Theseus • Водопад Огня • Скрытый Двор • Разрушенный Храм • Ангар • Зал Ангара • Зал Големов • Нора • Зал Скрытого Двора • Озеро Топливного геля • Аллея Колосса • Мост Машинной Мастерской |
Брийо Джунгли | Авиадок Джунгли • Заросшие Развалины • Хранилище • Древний Дворик • Аллея Просвещенных • Ристалище • Проход к Ристалищу • Станция Сохранения B • Генератор Джунглей • Юг Генераторного Зала • Двор Южных Джунглей • Зал Южных Джунглей • Вспомогательный Генератор • Зал Северных Джунглей • Двор Северных Джунглей • Север Генераторного Зала • Мост Машинной Мастерской |
Брийо Огненный | Авиадок Огненный • Императорский Зал • Проход к Очистке • Участок Очистки Геля • Участок Насыщения Геля • Главный Лифт • Площадка Телепортации Альфа • Зараженный Пруд • Цех Переработки Геля • Гелевый Зал • Станция Сохранения A • Вход в Пещеру • Пещера с Гелем • Проход в Храм • Храм Брийо • Храмовый Резервуар • Храмовый Зал • Генератор Храма |
Брийо Ледяной | Площадка Телепортации Браво • Императорские Пещеры • Императорский Склеп • Зал Поминовения • Башня |
Семя Брийо | Посадочная Площадка Дельта • Проход к Ядру • Ядро Брийонского Левиафана |
Планета Элизия | |
СкайТаун, Элизия | Главный Причал • Проход к Главному Причалу • Станция Альфа Подвесной линии • Станция Прибытия • Проход к Хабу • Транзитный Хаб • Проход в Бараки • Бараки Пароботов • Лифт в Бараки • Станция Браво Подвесной линии • Лифт к Aurora • Станция Сохранения A • Отсек Aurora • Ремонтная Шахта AU • Док Шпора • Ремонт Капсулы • Узловой пункт • Посадочная Площадка Парящая Платформа • Подвесной Мост Гера • Ремонтная Шахта GP • Строительный Причал • Лифт к Складу баллистики • Склад баллистики • Станция Охраны • Охранный Трубопровод • Подвесной Трамвай на Запад • Проход к Причалу Аварийной Капсулы • Причал Аварийной Капсулы • Посадочная Площадка A • Станция Чарли Подвесной линии • Проход к Электростанции • Электростанция |
Восточный СкайТаун, Элизия | Подвесной Трамвай на Восток • Проход A к Вестибюлю • Станционный Вестибюль • Вентиляция Вестибюля • Ремонтная Шахта OB • Обсерватория Чозо • Лифт в Обсерваторию • Шестеренчатый Механизм • Сломанный Лифт • Турбинный Зал • Ремонтная Шахта TR • Подвесной Мост Афина • Проход к Посадочной Площадке • Посадочная Площадка Федерации в СкайТауне • Ботаника • Станция Сохранения B • Проход к Турбинному Залу • Поршневой Зал • Ремонтная Шахта CC • Станция Дельта Подвесной линии • Транзитная Труба A • Станция Сохранения C • Лифт на Исследовательскую Площадку • Лифт в Лабораторию Ксенобиологии A • Лаборатория Ксенобиологии A • Лифт в Лабораторию Ксенобиологии B • Лаборатория Ксенобиологии B • Транзитная Труба B • Проход B к Вестибюлю |
Семя Элизии | Посадочная Площадка C • Проход к Ядру • Ядро Элизианского Левиафана |
Планета Мир Пиратов | |
Командный Центр | Посадочная Площадка Браво • Проход к Лифтовому Холлу • Лифтовой Холл • Командный Двор • Распределение Потока • Командная Станция • Хранилище Командного Центра • Защитный Проход • Охранный Шлюз • Коридор Двора • Станция Пересадки 2-A • Станция Пересадки 3-B • Станция Пересадки 4-A
Проход к Эстакаде • Станция Пересадки 1104 • Станция Пересадки 0203 • Транзитный Туннель P68 • Станция Пересадки 0204 • Транзитный Туннель P69 • Станция Пересадки 0205 • Транзитный Туннель P70 • Станция Пересадки Левиафан Станция Пересадки 2-B • Портал Доступа к Левиафану |
Центр Исследований Пиратов | Посадочная Площадка Альфа • Лифт к Складу металлолома • Склад металлолома • Переработка металлолома • Проход к Переработке • Переработка Метроидов • Вентшахта • Крановая площадка • Лифт к Боевому Полигону • Боевой Полигон • Станция Пересадки 1-B • Станция Пересадки 1-A • Переход в Ясли • Ясли Метроидов • Станция Пересадки 3-A • Станция Сохранения |
Пиратские Шахты | Станция Пересадки 4-B • Станция Сохранения • Фазоновый Карьер • Лифт в Шахты • Сбор Фазона • Буровая Шахта 1 • Главная Пещера • Буровая Шахта 2 • Вход в Фазоновую Шахту • Посадочная Площадка Чарли |
Семя Мира Пиратов | Посадочная Площадка Дельта • Проход к Ядру • Ядро Левиафана Мира Пиратов |
Линкор Левиафан (единственная комната) | |
Космический линкор G. F. S. Valhalla | |
G. F. S. Valhalla | Стыковочный Отсек 5 • Проход к Ангару A • Ремонтный Док • Лестничная Клетка • Тайник с Оружием • Пункт Досмотра • Проход к Досмотру • Медицинская Лаборатория Альфа • Вспомогательный Лифт • Обзорная Палуба Порта • Лаборатория Ксенобиологии • Вентиляционная Шахта • Узловой пункт A • Шкаф Боеприпасов • Проход к Aurora • Отсек Aurora • Проход к Отсеку Управления • Отсек Управления |
Планета Фааз | |
Фааз | Посадочная Площадка • Входной Каньон • Пещера Альфа • Проход в Пещеру Бета • Пещера Бета • Прыжковая Шахта • Пещера Метроидов Шахта к Кладке • Туннель к Кладке • Пещера Зарождения • Святилище |