Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Командный Центр

Самус входит в Командный Двор, главную комнату Командного Центра.
Планета Мир Пиратов
Среда Индустриальный
Районы 3 подобласти:
  • Фундамент
  • 1 Этаж
  • 2 Этаж
Боссы Командир Пиратов
Улучшения костюма Рентген-Забрало
Ключевые предметы 1 Энергетическая Батарея
Смежные локации Через поезда Станций Пересадки: Центр Исследований Пиратов, Пиратские Шахты, Семя Мира Пиратов
Отличительные свойства Зона управления всей планетой
Карта [1]

Командный Центр (англ. Command Center) (или Pirate Command) — главная область Мира Пиратов в игре Metroid Prime 3: Corruption. Из этого сектора можно попасть во все остальные места планеты, где осуществляют свою деятельность Космические Пираты, и поэтому он защищается бесчисленными отрядами Пиратских Солдат и Пиратов-Коммандос. Центральным перекрестком всех путей в Командном Центре является комната Командный Двор. В этой области решаются важные вопросы, касающиеся Верховного Командования, и не исключено, что именно здесь оно и находится. Отсюда установлено прямое сообщение с Семенем Левиафана, а Фазон, который оно производит, транзитом отправляется в Центр Исследований Пиратов для экспериментальных исследований. Командир Пиратов, неоднократно появляющийся в разных местах Мира Пиратов, чаще всего появляется именно в этом секторе, в особенности на Эстакаде.

Уровни и комнаты[]

Командный Центр разделен на три уровня. Сообщение между ними осуществляется лифтом, доступ к которому имеется в центральном Лифтовом Холле.

Фундамент[]

Этот район состоит и трех небольших комнат, в одной из которых оборудован причал для кораблей и вход в комплекс Командного Центра. В нем также имеется Картографическая Станция, обеспечивающая Самус Аран картой местности.

Основные комнаты[]

  • Посадочная Площадка Браво
  • Проход к Лифтовому Холлу
  • Лифтовой Холл

1 этаж[]

Первый этаж Командного Центра гораздо больше, чем его фундамент. Здесь установлены защитные системы всего Мира Пиратов, здесь же производится их обслуживание, причем большую часть оборудования занимает Генератор системы обороны.

Основые комнаты[]

  • Охранный Шлюз
  • Защитный Проход
  • Хранилище Командного Центра
  • Станция Пересадки 4-A (Ведет к Пиратским Шахтам)
  • Командная Станция
  • Распределение Потока
  • Станция Пересадки 2-A
  • Станция Пересадки 2-B
  • Портал Доступа к Левиафану

2 этаж[]

На этом этаже располагается основная часть сооружений Центра, и именно отсюда можно попасть на Эстакаду. Именно здесь и расположена комната Командный Двор.

Основные комнаты[]

Особенности[]

Командный Центр - самая большая область Мира Пиратов, причем некоторые его районы находятся под открытым небом, и их заливает Кислотный дождь. Здесь самая многочисленная охрана, представленная как обычными Пиратскими охранниками, так и Пиратскими наблюдательными дронами. Над Пиратскими сооружениями возвышается гигантская машина, которая создает Защитное поле планеты. В самом комплексе проложено множество тоннелей вентиляционной системы, по которым Самус может с легкостью и удобством перемещаться в форме Морфо-Шара. Устройства Пиратской сигнализации, которые встречались в Центрt Исследований Пиратов, здесь представлены в полном объеме. В некоторых частях Командного Центра расположены Станции Пересадки, соединяющие эту область с другими секторами Мира Пиратов.

Pirate Defene sheild

Глядя в окно Командной Станции, Самус видит активированный Генератор системы обороны.

В Командном Центре имеется Эстакада - хорошо охраняемая секция, состоящая из системы тоннелей, ведущих к Семени Мира Пиратов. Сквозь некоторые из них ходят гигантские поезда, курсирующие между Командным Центром и Семенем, перевозя запасы Фазона, которые впоследствии употребляются Пиратами для своих нужд.

Некоторыми игроками высказывалось предположение, что за некоторыми заблокированными дверями расположены жилые помещения Пиратов или, возможно, даже офисы Верховного Командования. Такие двери чаще всего встречаются в Командном Центре, хотя их можно увидеть и в двух других локациях - Центре Исследований Пиратов и Пиратских Шахтах.

Обитатели[]

Космические Пираты

Прочие

  • Преграда Гипер-Гарпуна
  • Скриттеры

Сюжетные события[]

Прибытие Самус[]

Landing Site Bravo

Самус сажает свой корабль на Посадочной Площадке Браво.

Первым портом, в который прилетела Самус на Мире Пиратов, стал один из ангаров Командного Центра - Посадочная Площадка Браво. Посадив там свой корабль, она проследовала в Лифтовой Холл, где ей пришлось уничтожить Пушку класса 'Отчаяние'. Разобравшись с автотурелью, она поднимается на лифте в Командный Двор. Здесь с ней на связь выходит суперкомпьютер Aurora Unit 242 и сообщает ей, что для безопасного перемещения по планете ей придется найти себе защиту от Кислотного дождя. Подтянувшись на Выступе с захватом, Самус катится по туннелю для Морфо-Шара на верхний уровень Командного Двора. Там она вынимает из батарейного отсека Энергетическую Батарею, от которой питаются два вентилятора, перекрывающих доступ в вентиляционный тоннель. Вентиляторы отключаются, и Самус продолжает свой путь.

Прокатившись по вентиляционным тоннелям, Самус попадает в Хранилище Командного Центра, где с помощью Залповых Ракет быстро отключает механизм замка, удерживающего Рентген-Забрало, и забирает это обновление для своего шлема. С помощью Забрала Самус выбирается из комнаты и попадает в Защитный Проход. С помощью вновь обретенного Забрала Самус выключает терминал, управляющий защитным полем стоящего рядом лифта. Она поднимается вверх и, незамеченная, наблюдает за Пиратами на Командной Станции, которые чинят Фазитовую панель Новым Лучом.

Самус возвращается в Защитный Проход и натыкается на Пиратов, устроивших ей засаду. Самус быстро расправляется с ними, и тут получает по радио сообщение от Рядового Федерации с позывным NZG41, который просит подкрепление в Центр Исследований Пиратов. Самус спускается на лифте, снова попадая в Лифтовой Холл, и, благодаря Рентген-Забралу, разблокирует вход в Картографическую Станцию. Воспользовавшись полученной картой, она отправляется в Центр Исследований Пиратов.

Защитное Поле и Эстакада[]

Energy Cores

Самус собирается уничтожить энергетические ядра, обеспечивающие энергией Защитное Поле.

Выполнив еще две миссии в Пиратских Шахтах и Центре Исследований Пиратов, Самус возвращается в Командный Центр. Теперь у нее есть Кислотный Щит и Новый Луч. Она направляется в Командную Станцию, так как ей удалось узнать, что именно здесь создается глобальная планетарная защита. Ей удается отключить эту защиту с помощью Рентген-Забрала и вновь обретенного Нового Луча. После этого Галактическая Федерация начинает полномасштабное наступление на Мир Пиратов.

У Прохода к Эстакаде Самус встречается с Адмиралом Дейном. Тот говорит, что Самус придется выполнить еще одну миссию на Мире Пиратов - уничтожить его Семя. Самус вместе с отрядом из 12 Подрывников проходят сквозь тоннели Эстакады. Для того, чтобы их план удался, до конца живыми должны дойти не менее 4 Подрывников, а Самус должна защищать их. Они встречают яростное сопротивление Пиратов. По пути они сталкиваются с Рыцарем-Берсерком, но Самус убивает его за пару секунд с помощью Нового Луча. Наконец, Самус с Подрывниками добираются до Станции Пересадки 0205, но там их встречает Командир Пиратов и трое его Коммандос. С помощью Подрывников Самус удается перебить их, но Командир в это время убегает.

Samus v Commander

Командир Пиратов нападает на Самус.

В это время Подрывники показывают, на что они способны. Своей сверхмощной взрывчаткой они взрывают запоры на шлюзе, который перекрывает проход в последнюю комнату Эстакады. Самус проходит дальше, по пути восстанавливая свою энергию в водоеме с Фазоном. В следующей и последней комнате она видит, что потолок комнаты закрыт на огромную защелку, из-за чего она не может вызвать сюда свой Боевой корабль. Выключатель этой защелки находится на выступе, установленном в верхней части комнаты. Самус легко забирается на него, зацепившись за Выступ с захватом, но в этот момент появляется Командир Пиратов, подтверждая старую поговорку о том, что ничего не закончилось, пока не закончилось. Мощным ударом он сбивает Самус с выступа, и та падает на пол, прогнувшись от боли. Однако она быстро вскакивает на ноги, и между ними начинается бой.

В помощь себе Командир призывает 8 Коммандос. Убить их становится непростым делом, так как они почти постоянно находятся в Гипер-режиме, создающем серьезные помехи ее Рентген-Забралу и не дающем прицелиться в них и убить единственным выстрелом Гипер-Луча. Ей удается расчистить поле боя от приспешников Командира, однако Командиру постоянно удается уклониться от ее выстрелов с помощью устройства телепортации. Бой Самус и Командира длится весьма долго, так как броня последнего сделана из очень прочного Красного Фазита. Наконец, Самус убивает Пирата, после чего открывает потолок комнаты, расчищая место для посадки своего корабля. Затем Самус покидает Командный Центр и отправляется в Семя Мира Пиратов.

На обратном пути[]

Победив Омега Ридли, Самус возвращается в Командный Центр, который к этому времени полностью перешел в руки Галактической Федерации. Она отправляется в Командную Станцию, где с помощью вновь полученного Гипер-Гарпуна уничтожает бесформенную Фазоновую массу. После этого открывается проход в новую область, в которой имеется телепорт на Пиратский Линкор Левиафан, находящийся на орбите Мира Пиратов. Самус проходит в новую область и оттуда переносится на Линкор, где загружает в командную консоль Код Управления Левиафаном, после чего Федерация получает над Линкором полный контроль. После этого Самус выходит из Командного Центра и навсегда покидает Мир Пиратов. Вместе с флотом Федерации она отправляется на планету Фааз, чтобы покончить с Фазоном раз и навсегда.

Галерея[]

Advertisement