В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Магнитная Рельса (англ. Magnetic Rail) или Колея системы Магнитных Рельс (англ. magnetic rail system track) (другое название - Рельс Шара-паука (англ. Spider Ball Track)) - дорожки из магнитного материала, к которым Самус Аран может прикрепляться в форме Морфо-Шара с помощью магнитного поля, генерируемого ее улучшением Шар-паук. Впервые они появляются в игре Metroid Prime и в дальнейшем присутствуют во всей серии игр Prime. Без Шара-паука Магнитные Рельсы бесполезны для Самус. Если, прилипнув к Рельсе, Самус взорвет Шар-бомбу, то она оторвется от Рельсы и подпрыгнет вверх или слетит вниз - в зависимости от ориентации поверхности Рельсы. В играх Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption улучшение Шар-разгон позволяет Самус выбрасывать себя в направлении, перпендикулярном поверхности Рельсы.
Магнитные Рельсы часто используются Космическими Пиратами для транспортировки небольших грузов, хотя и неизвестно, чем именно эти грузы переносятся (возможно, что это небольшие специализированные роботы). Люминот О-Лир утверждает, что машины в Крепости-святилище пользуются Магнитными Рельсами, чтобы попасть в места, в которые по-другому попасть нельзя.
Магнитную Рельсу можно увидеть и в игре Metroid Prime Hunters: First Hunt - в Режиме Регулятора (который на самом деле является учебной голограммой) они проходят по полу наклонной шахты. Еще несколько Рельс соединяют поверхности различных платформ в Звездных Архивах в игре Metroid Prime Hunters, однако Самус не может ими воспользоваться по причине отсутствия у нее Шара-паука. Однако их наличие в столь древней локации дает основания полагать, что технологии Шара-паука, по меньшей мере, несколько тысяч лет.
В игре Metroid II: Return of Samus для функционирования Шара-паука Рельсы не нужны, так как он может передвигаться по любой поверхности.
Магнитные Рельсы присутствуют и в игре Metroid Prime: Federation Force. Они встроены в стены и потолок камеры, в которой происходит сражение Отряда Федерации с Самус в миссии M22: Схождение. Самус двигается по этим рельсам, получая тактическое преимущество в бою.
Официальные данные[]
Записи Журнала[]
Журнал Metroid Prime | ||
Магнитная Рельса | Запись в Журнале
Колея системы Магнитных Рельс. В режиме Морфо-Шара подкатись поближе к этой поверхности и зажми кнопку /. Управляй движением Морфо-Шара по колее джойстиком. Чтобы отсоединиться от поверхности, отпусти кнопку /. ВНИМАНИЕ: Шар-бомба ненадолго оторвет Морфо-Шар от колеи. |
Журнал Metroid Prime 2: Echoes | |
Магнитная Рельса | До получения Шара-паука
Обнаружена колея системы Магнитных Рельс. Запись в Журнале
Система: Магнитная Рельса |
Журнал Metroid Prime 3: Corruption | ||
Магнитная Рельса | Во время сканирования
Система: Магнитная Рельса Запись в Журнале
В режиме Морфо-Шара подкатись поближе к этой поверхности и зажми кнопку . Управляй движением Морфо-Шара по колее джойстиком. Чтобы отсоединиться от поверхности, отпусти кнопку . Шар-бомба ненадолго оторвет Морфо-Шар от колеи. |
Замечание Стража (Metroid Prime 2: Echoes)[]
- О-Лир
- "Машины передвигаются по сети магнитных рельс. Они забираются в места, которых тебе не достичь.
Жаль, что у меня не было времени придумать способ, чтобы люди могли пользоваться этими рельсами, как и машины."
Интересные факты[]
- В игре Metroid Prime имеется игровая ошибка, позволяющая Самус досрочно получить Ледяной Луч. Направив взгляд чуть левее Магнитной Рельсы и прыгнув на нее, Самус может взобраться наверх, не используя эту Магнитную Рельсу.
Галерея[]
[изменить] Препятствия и вещества в серии игр Metroid | ||
---|---|---|
Двери/Люки | Общие | Синяя Дверь • Красная Дверь • Зеленая Дверь • Желтая Дверь • Металлическая Дверь |
Таллон IV | Пурпурная Дверь • Белая Дверь • Обесточенная Дверь | |
Эфир/Темный Эфир | Дверь с Красным Щитом • Дверь с Зеленым Щитом • Дверь с Желтым Щитом • Дверь Тьмы • Дверь Света • Аннигиляционная Дверь | |
BSL | Люк Уровня 0 • Люк Уровня 1 • Люк Уровня 2 • Люк Уровня 3 • Люк Уровня 4 • Специальная Дверь | |
Существа-препятствия | Устранимые | Гадора • Герон • Ринка |
Неустранимые | Ингочервь | |
Вещества | Опасные | Лава • Кислота • Темная Вода • Топливный гель • Кислотный дождь |
Газообразные | Темный пар • Ядовитый газ • Воздух Темного Эфира • Промышленный пестицид • Высокая температура | |
Руды | Уртиковая порода • Зебетит • Фазоновая руда • Афлоралтит | |
Разрушаемые | Бринстон • Бендезиум • Дензиум • Мальдиум | |
Фазон | Красный Фазон • Руда • Фазит • Красный Фазит • Штамм Вертиго | |
Прочие | Вода • Вакцина "Метроид" • Вакцина Галактической Федерации | |
Блоки | Разрушаемые блоки | Блок Бомбы • Блок Ускорителя • Слабый Блок • Блок Ракеты • Блок-ловушка • Блок Супер Бомбы • Блок Винтовой Атаки • Блок Супер Ракеты |
Неразрушаемые блоки | Кома | |
Природные препятствия, устройства и сооружения | Устранимые | Каменные Статуи • Золотые Статуи • Лётка слива магмы • Резервуар с Генетически Чужим Организмом • Код-ключ (ГФ) • Электрокатушка |
Неустранимые | Воздуховод • Шип • Сигнализация Пиратов • Вулкан | |
Транспортные средства | Гарпунное Гнездо • Магнитная Рельса | |
Разное | Ошибка сдвига блоков • Ошибка Зебетита |
[изменить]Данные исследований в играх серии Metroid Prime | ||
---|---|---|
Metroid Prime | Малая Энергия • Большая Энергия • Ультра-Энергия • Малый боезапас Ракет • Средний боезапас Ракет • Большой боезапас Ракет • Боезапас Супер Бомбы • Станция Сохранения • Картографическая Станция • Станция Ракет • Бомбовый Паз • Спиннер • Рельс Шара-паука • Гарпунное Гнездо • Боевой корабль • Ракетный дверной замок • Заблокированная Дверь • Сталактит • Зебес • Таллон IV | |
Metroid Prime 2: Echoes | Исследования Эфира | |
Эфир | Эфир • Темный Портал • Контроллер энергии • Ю-Мос | |
Темный Эфир | Темный Эфир • Светлый Портал • Фазон | |
Биология | ||
Растения | Плодовый стручок Агона • Раздутая сумка • Дерево Синекорень • Плодовый стручок Торвуса • Висячий стручок Торвуса • Песчаный злак | |
Коконы | Кокон Метроида • Кокон Сплинтера • Улей Боевых Ос | |
Порождения Тьмы | Спящая Ингоклешня • Ингоклешня • Паучий капкан Инг • Паутина Инг | |
Хранилища Инг | Стручок-кинжал • Летающий тайник Инг • Сферический Тайник Инг • Тайник Ингочервя | |
Технология Люминотов | ||
Маяки Света | Маяк Света • Заряженный Маяк • Угасший Маяк • Супер Маяк | |
Кристаллы Света | Кристалл Света • Заряженный Кристалл • Угасший Кристалл • Супер Кристалл | |
Подъемные Кристаллы | Темный Подъемный Кристалл • Кристалл подъема лианы • Светлый Подъемный Кристалл | |
Служебные Кристаллы | Темный Кристалл-Часовой • Кристалл-Часовой | |
Механизмы | ||
Охрана Галактической Федерации | Мост ГФ • Шлюз ГФ Mk VI • Шлюз ГФ Mk VII | |
Транспорт | G. F. S. Tyr • Пиратский скиф | |
Системы | Кинетическая шаровая пушка • Поверхность для Прыжка от Стены | |
Metroid Prime 3: Corruption | Кислотный дождь • Кристалл Черного Фазона • Брийонская Синяя Дверь • Брийонская Оранжевая Дверь • Энергетическая Батарея • Топливный гель • Синяя Дверь Галактической Федерации • Ящик Галактической Федерации • Зеленая Дверь Галактической Федерации • Оранжевая Дверь Галактической Федерации • Выступ с захватом • Желоб • Тяжелый ящик Галактической Федерации • Бронированная банка с Фазоном • Бронированная складская ячейка СкайТауна • Растение Кэш • Посадочный маяк • Большой брийонский сундук • Большой ящик Космических Пиратов • Дверь к Левиафану • Зрелое Растение Кэш • Навесной Бронещит • Бронещит с Мультилоком • Дверь Фааз • Фазоновый гриб • Гнездо Корабельного Гарпуна • Синяя Дверь СкайТауна • Оранжевая Дверь СкайТауна • Складская ячейка СкайТауна • Малый брийонский сундук • Синяя Дверь Космических Пиратов • Ящик Космических Пиратов • Зеленая Дверь Космических Пиратов • Оранжевая Дверь Космических Пиратов • Белый Бронещит • Кабель подвесной линии |