Все о Metroid по-русски вики
Регистрация
Advertisement
Это незавершенная статья. Она содержит не всю информацию по данной теме.
Чтобы улучшить статью требуется: не указано.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, дополнив её.

Lightning Bolt on Circle

Этой статье требуется перевод.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, переведя её.

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Wall Jump

Изображение Прыжка от Стены в манге Super Metroid.

Прыжок от Стены (англ. Wall Jump) (иногда называется Подъем Скачками (англ. Kick Climb) или Треугольный Прыжок (англ. Triangle Jump)[1]) — прием, используемый игроками в двумерных играх серии Metroid для попадания в области, которые обычно доступны только при получении специального улучшения, например, Прыжка в Космос или Обуви для Высокого Прыжка.

В двухмерных играх серии Metroid

В первых играх серии Прыжок от Стены стал самым важным приемом при овладении мастерством игрового процесса. Он не описывается в игровых руководствах, но в Super Metroid его демонстрируют три Этекуна в секретной комнате. Прыжок от Стены можно разделить на следующие части. Вначале Самус должна выполнить Прыжок с Вращением (то есть прыжок во время бега) в сторону стены так, чтобы в прыжке коснуться ее. В момент касания стены игрок должен нажать и удерживать крестовину игрового контроллера в сторону, противоположную стене. При этом Самус на мгновение как бы приклеивается в стене. В этот самый момент игрок должен снова нажать кнопку прыжка. Если все сделать правильно, Самус отскочит от стены в противоположном направлении.

В узких вертикальных шахтах Самус может отскакивать от одной стены к другой, последовательно выполняя этот прием в противоположных направлениях. В Super Metroid и Metroid: Zero Mission Прыжок от Стены можно выполнять вообще с одной стеной, что позволяет Самус подниматься вверх по одиноко стоящей стене. Как только игрок полностью овладеет этим приемом, Самус сможет исследовать области и находить предметы, недостижимые без применения специальных улучшений. Первоначальный вариант этого приема в Super Metroid требовал очень точного расчета времени его фаз, однако в последующих играх требования к точности были немного снижены.

Another form of wall jumping is known as the Continuous Wall Jump (CWJ) and involves pixel and frame perfect inputs, but allows Samus to Wall Jump off of the top of a column, while still going in the same direction. The most notable use of this can be going across the Внутреннее Озеро without the Луч-Гарпун, or Ускоритель, by wall jumping off of the column with the Расширение боезапаса Ракет to clear the second half of the room. This technique however, is very risky, and normally is only used outside of Tool-Assisted Speedruns to preform the Нарушение последовательности mentioned above.

As Samus is already very acrobatic from her training with the Чозо, she can still Wall Jump as Самус в Нулевом Костюме.

In 3-D games

Screw attack cryosphere hd

Metroid: Other M

The Винтовая Атака in both Metroid Prime 2: Echoes and Metroid Prime 3: Corruption allows Samus to bounce between two special Поверхность для Прыжка от Стеныs, which looks almost identical to the Wall Jump of older Metroid games. The player only needs to press the jump button in these games, and Samus will automatically Wall Jump off of any other normal walls if she comes into contact with them while doing the Винтовая Атака.

Metroid Prime Pinball has a minigame called Прыжок от Стены where the player must alternately press the buttons for the left and right flippers in time to scale both screens of the Nintendo DS for an Артефакт, Дополнительный Шар, or Специальный значок.

Metroid: Other M features the technique again, but using the alternate name "Kick Climb". The jump appears slightly differently when Samus is in and out of her suit. When in and out of her suit, she rockets off the wall with the help of the boosters on her back, with a pop sound also heard when the Ускоритель activates. In the Zero Suit, she does a spin jump through the air after bouncing off the wall. This time, it functions more like the wall jumping in the Mario series, as the game does not require the player to change directions on the control pad when jumping from wall to wall.

Официальные данные

Обучающий текст в игре Metroid: Other M

KICK CLIMB
Press and hold + toward a wall and press 2 with good timing to consecutively kick your way up. (Don't change direction with +.)

Metroid.com

Kick Climb

"Traversing vertical corridors is a cinch for Samus as she leaps from side to side with minimal effort, through лифт shafts and more."

Руководство Metroid: Other M

"If you press and hold +* in the direction of the wall and press 2 with good timing, you'll kick your way up the wall. Note: You don't have to change the direction you're pressing on +*."

Интересные факты

Wall Jump shadow

When Kick Climbing in Other M, afterimages can be seen.

  • In Super Metroid, the Spin Jump will be cancelled if a Wall Jump is executed with a Атака в Прыжке с Вращением. This is not the case in Metroid Fusion or Metroid: Zero Mission.
  • If timed correctly, if Samus takes damage in Super Metroid, the player can perform the same inputs for a wall kick in order to make Samus kick herself away from the hazard. This Is known as "Damage Boosting"
  • In Metroid Fusion, when Samus tries to wall jump, she will jump away from the wall with a very large amount of force, making it impossible to continuously jump on one wall as in Super Metroid (Without the Винтовая Атака). This is one of many changes made to the game to prevent Нарушение последовательности.
  • In Metroid Fusion, Samus says that it was the Этекунs and Дачораs who taught her to Wall Jump and Разгон (they can be seen demonstrating these techniques to her in Super Metroid). However, Samus has both of these abilities in Metroid: Zero Mission, and the Wall Jump in Echoes and Corruption.
  • In Metroid Prime 3: Corruption, the Брийонский рабочий голем that Samus encounters in Водопад Огня is capable of wall jumping.

Appearances

См. также

Примечания

  1. Название из руководства Super Metroid Nintendo Player's Guide.
Advertisement