В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
- Это статья о комнате из однопользовательского режима игры Metroid Prime Hunters. Об одноименной многопользовательской арене из этой же игры см. статью Санкторус (уровень).
Санкторус | |
---|---|
Отверстие в потолке | |
Игра | Metroid Prime Hunters |
Планета/Корабль | Арктерра |
Отличительные свойства | Спектральные Замки, Защитный Экран Артефакта |
Значение | Местоположение Расширения УБ, Двоичной Подписи, головоломки. Проход в Замерзший Лабиринт. |
Враги/Фауна | Большой Итрак, Охранники/другие Охотники за головами |
Санкторус (англ. Sanctorus) - комната на планете Арктерра Галактики Тетра в игре Metroid Prime Hunters. В ней имеется загадка, которую можно решить с помощью снайперского оружия - Империалиста. Самус должна разгадать эту загадку, чтобы получить ключ от портала и открыть выходную дверь. Войдя в комнату, она может пойти по любому из трех путей. Слева лежит дорожка к Расширению Универсального боезапаса, а также отверстие, ведущее в нижнюю часть комнаты. Центральная дорожка также ведет в нижнюю часть комнаты. Правая же разветвляется еще на две, каждая из которых также ведет в нижнюю часть комнаты.
Смежные комнаты[]
- Замерзший Лабиринт (через Синюю Дверь, Красный Бронещит на другой стороне двери)
Обитатели[]
- Охранники (при первом посещении)
- Охранники и/или Охотники за головами (появляются случайным образом)
Предметы[]
- Расширение Универсального боезапаса
- Повернуть налево от входа. Находится в конце зала.
- Двоичная Подпись
- Просканировать три переключателя для разблокировки силового поля, перекрывающего доступ к замку Империалиста. Выстрелить в красный выключатель Империалистом, после чего появится Щитовой Ключ. С помощью этого ключа можно забрать Артефакт.
Данные сканирования[]
- Спектральные Замки
- "СПЕКТРАЛЬНЫЙ ЗАМОК 1[1] ОТКЛЮЧЕН."
Знания Алимбийцев[]
- Алимбийская Война 01
- "ВОЙНА ДЛИЛАСЬ ТРИ СТАНДАРТНЫХ ГАЛАКТИЧЕСКИХ МЕСЯЦА. ХОТЯ В НАШЕМ РАСПОРЯЖЕНИИ БЫЛА САМАЯ МОЩНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ В ГАЛАКТИКЕ, МЫ ПАЛИ, КАК СУХАЯ ТРАВА ПОД СЕРПОМ."
- Алимбийская Война 06
- "ГОРЕА - ЗЛОКАЧЕСТВЕННЫЙ НАРОСТ, ЧТО ПОСЕЕТ ХАОС ВО ВСЕЙ ВСЕЛЕННОЙ."
- Алимбийская Война 12
- "МЫ ОТДАЛИ НАШИ ЖИЗНИ, ЧТОБЫ ЗАКЛЮЧИТЬ В УЗИЛИЩЕ ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ ЧУДОВИЩЕ ПО ИМЕНИ ГОРЕА. НЕ ПЫТАЙСЯ РАЗЫСКАТЬ ЭТО СУЩЕСТВО, ЕСЛИ ТЕБЕ НЕЧЕМ СРАЗИТЬ ЕГО."
- Гореа 03
- "ВНАЧАЛЕ МЫ ДУМАЛИ ПРО ГОРЕА, ЧТО ЭТО КОМЕТА. ОНА УПАЛА НА НАШУ ПЛАНЕТУ, И ИЗ НЕЕ ВЫРВАЛСЯ ПАР."
- Гореа 04
- "ГОРЕА СКОПИРОВАЛ НАШИ ТЕЛА НА КЛЕТОЧНОМ УРОВНЕ И ОБРЕЛ ПЛОТЬ, СТАВ КАК МЫ."
Примечания[]
- ↑ Аналогичное сообщение отображается и для остальных трех замков, но цифра 1 в них заменяется на 2, 3 и 4, соответственно
[изменить] Локации и комнаты в Metroid Prime Hunters | |
---|---|
Станция Звездные Архивы | Звездный Шлюз • Рулевая Комната • Комната Медитации • Храм Данных 01 • Вентиляторная Альфа • Храм Данных 02 • Вентиляторная Бета • Храм Данных 03 • Синергетическое Ядро • Передаточный Тамбур • Стыковочный Отсек • Склад-Инкубатор 01 • Склад-Инкубатор 02 • Склад-Инкубатор 03 • Аллея Тетра • Регистрация Прилетов
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Планета Алинос | Шлюз Алиноса • Зал Отражений • Проход Старейшин • Верхний Парк • Зал Сражений • Комната управления Алимбийской Пушкой • Слив Магмы • Алимбийские Сады • Тепловой Простор • Карниз Алиноса • Место Крушения • Палата Совета • Ядро Процессора • Поршневая Пещера
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Станция Оборонный Форпост Вечерняя звезда | Шлюз ОФВ • Лаборатория биологического оружия • Оружейный Комплекс • Мозговой Процессор • Компрессионная Камера • Анабиотический Бункер • Подъем • Топливная Батарея
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Планета Арктерра | Шлюз Арктерры • Переход Sic Transit • Ледяной Улей • Замерзший Лабиринт • Санкторус • Неисправная Линия • Сливной Ров • Подземная Палата
Оплот Пустоты • Зал Биозащиты A/B |
Темница |