Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Склад металлолома
Scrapvault Kip Carbone render lower floor
Компьютерный рендеринг нижнего этажа Склада металлолома (с сайта kipcarbone.net)
Игра Metroid Prime 3: Corruption
Планета/Корабль Мир Пиратов
Область Центр Исследований Пиратов
Отличительные свойства Скарп, ступени к Выступу с захватом, тоннель для Морфо-Шар, Печатные платы, шлюзовая дверь, превращающаяся в ступени
Значение Местоположение Расширения боезапаса Ракет, путь сквозь Центр Исследований Пиратов, проход к Переработке металлолома
Враги/Фауна Уртрагианские летяги-визгуны, Фазоновые Слизни, Пираты-Коммандос, Командир Пиратов, Фаазоиды

Склад металлолома (англ. Scrapvault) - комната в Центре Исследований Пиратов на планете Мир Пиратов в игре Metroid Prime 3: Corruption.

Описание[]

Весь интерьер Склада металлолома выполнен в ярко выраженной красной цветовой гамме. На его полу разбросаны несколько Ящиков Космических Пиратов и Бронированных банок с Фазоном. Когда Самус проходит по нижнему ярусу комнаты, она видит над собой огромное мертвое существо, вероятно, являвшееся частью биоинженерного эксперимента. По мере продвижения внутрь комнаты Самус замечает большую дверь с выходящими из нее энергокабелями, которая перекрывает выход.

Чтобы добраться до этого неизвестного существа, Самус должна прыжками перебраться по нескольким платформам, после чего она может войти в отверстие, проделанную в теле монстра. Далее она увидит Выступ с захватом на входе в тоннель для Морфо-Шара, который приведет ее в комнату Переработка металлолома. Прокатившись по этому тоннелю, попадет в комнату, расположенную над Складом, в которой установлена консоль, управляющая выходными дверями Склада. Однако питание на нее не подается, так как одна из Печатных плат, к которым подключена консоль, неисправна. Самус ремонтирует ее с помощью Плазменного Луча и раскодирует стоящий рядом терминал. Энергопитание выходных дверей Склада отключается, и они частично втягиваются в пол, образуя две больших ступени. Теперь Самус может выйти из Склада металлолома.

Scrapvault

"Через существо просверлено отверстие, создающее достаточно пространства для прохода"[1] - с сайта kipcarbone.net

К несчастью, когда Самус собирается проследовать дальше, ее замечает маленький летающий робот, который тут же включает Пиратскую Сигнализацию, которая посылает глобальный сигнал всем Космическим Пиратам о том, что на планете появилась Самус Аран. Вовремя отключить сигнализацию нельзя, и Самус приходится сойтись в бою с двумя Пиратами-Коммандос, возглавляемыми Командиром Пиратов. Впрочем, Самус может не убивать их, а просто убежать в соседнюю комнату.

Смежные комнаты[]

Phazon Experiment

Гигантский труп экспериментального существа - Скарпа - в Центре Исследований Мира Пиратов.

  • Лифт к Складу металлолома (через Синюю Дверь)
  • Проход к Переработке (через Оранжевую Дверь)
  • Переработка металлолома (через тоннель для Морфо-Шара)

Обитатели[]

Предметы[]

Расширение боезапаса Ракет
Находится на высокой платформе, к которой можно забраться с помощью Выступа с захватом.

Данные сканирования[]

Скарп
"Неизвестное существо мертво. Судя по всему, этот объект является частью биоинженерного эксперимента."
Отдельное помещение
"Судя по всему, управляющая станция связана с Сетью командования Космических Пиратов."
Шлюз
"Выходные двери заперты. Чтобы открыть их, найди и переключи управляющую консоль дверей."
Кабели
"Похоже, что от выходных дверей к управляющей станции протянуты энергокабели."
Вентиляционные решетки в полу
"Через вентиляционные решетки в комнату попадает большое количество ядовитых паров Фазона."
Управляющая консоль
"Управляющая консоль открывает расположенные поблизости выходные двери, но в настоящее время лишена энергопитания."
Маячки Сигнализации Пиратов
"Сигнализация Пиратов посылает сигнал бедствия. Расстреляй маячки, чтобы отключить сирену."

Интересные факты[]

  • В трехмерной модели этой комнаты имеется неиспользованный слой с названием "Пираты в Морфо-Шаре" (англ. "Morphball Pirates"), которое намекает на неиспользованную разновидность Космических Пиратов, которая использовала технологию Морфо-Шара. Возможно, это также означает, что ученым Космических Пиратов удалось преодолеть все ошибки и неудачи, преследовавшие их при попытках повторить эту технологию, о которых рассказывается в записи Данных Пиратов под названием "Оружие Охотника" в игре Metroid Prime.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement