Все о Metroid по-русски вики
Регистрация
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Это статья об устройстве. Это словосочетание имеет и другие значения, см. Станция Сохранения (значения).
Samus save

Станция Сохранения в Metroid Prime 3: Corruption.

Станция Сохранения (англ. Save Station) (в игре Metroid II: Return of Samus называется Точка Сохранения (англ. Save Point); в Metroid Fusion называется Комната Сохранения (англ. Save Room)) - регулярное вспомогательное игровое устройство в серии игр Metroid. Как следует из их названия, Станции Сохранения позволяют Самус Аран сохранять текущее состояние игры (иногда это называется "резервной копией игры") во время ее миссий. Впервые Станции Сохранения появились в игре Metroid II: Return of Samus и с тех пор появлялись в каждой игре Metroid. Они отсутствуют только в оригинальном Metroid для NES (где использовалась система паролей) и в Metroid Prime Hunters (здесь Самус могла сохранять игру на своем корабле). В играх, в которых присутствуют Станции Сохранения, той же функциональностью, как правило, обладает и корабль Самус, который, кроме сохранения игры, также восстанавливает энергию Самус и ее боеприпасы (за исключением Metroid II, в которой корабль только восстанавливает энергию и боеприпасы, но не сохраняет игру). В подсерии игр Metroid Prime Станции Сохранения действуют одновременно и как Станции Перезарядки, позволяя Самус восстанавливать все ее здоровье, даже если игрок не сохраняет в них игру. Пехотинцы Федерации также называют Станции Сохранения Станциями Перезарядки.

В Metroid: Other M Станции Сохранения заменены на Навигационные Кабины, которые, кроме сохранения игры и восстановления энергии и боеприпасов, позволяют Самус загружать компьютерную карту местности. Кроме того, ими пользуются члены 7-го Взвода для удаленной свзяи друг с другом.

Конструкция[]

Mp savestation

Metroid Prime

Конструкция Станций Сохранения претерпела множество изменений по мере выхода новых игр серии Metroid. Например, оригинальная Станция Сохранения из Metroid II: Return of Samus представляет собой лишь невысокую колонну, украшенную рисунком, со светящейся платформой на верху. В Super Metroid Станция Сохранения представляет собой прозрачную капсулу, а в Metroid Fusion и Metroid: Zero Mission Станции Сохранения являются чувствительными к весу платформами. Станции Сохранения в Metroid Prime (которые разработал Дон Хоган[1]) и Metroid Prime 2: Echoes имеют несколько "рабочих лепестков", которые испускают световые лучи и этим, судя по всему, восстанавливают энергию костюма Самус. В Metroid Prime лепестки неподвижны, а в Metroid Prime 2: Echoes они опускаются во время сохранения и поднимаются после завершения этого процесса. В Metroid Prime 3: Corruption внешний вид Станций Сохранения полностью переработан - здесь их конструкция существенно упрощена и выглядит сходно с аналогичными устройствами из Metroid Fusion. Навигационные Кабины из Metroid: Other M также выглядят как простые платформы, чувствительные к нажатию и восстанавливающие энергию Самус примерно так же, как это выглядит в Metroid Prime 3: Corruption. Разная конструкция Станций Сохранения обусловлена, возможно, условиями миров, в которых они появляются, а также культурой и технологическими возможностями рас, создавших их.

Официальные данные[]

Записи Журнала[]

 Журнал Metroid Prime
Станция Сохранения Станция Сохранения. Войди в эти голограммы, чтобы сохранить игру и полностью восстановить энергию.
 Данные сканирования Metroid Prime 2: Echoes
Станция Сохранения Войди в эти станции для сохранения игры и полного восстановления энергии.
 Журнал Metroid Prime 3: Corruption
Станция Сохранения Войди в эти станции для сохранения игры и полного восстановления энергии.

Данные Инвентаря (Станция Сохранения Корабля)[]

 Инвентарь Metroid Prime 3: Corruption
Станция Сохранения Корабля Твой корабль снабжен Станцией Сохранения.
Войди в корабль, чтобы сохранить игру.
Примечания:
Как и в обычных Станциях Сохранения, при сохранении игры в корабле энергия будет полностью восстановлена.

Интересные факты[]

Save station

Концепт-арт из Metroid Prime.

  • Во время сохранения в Metroid Prime 2: Echoes" шары на плечах Самус опускаются, из-за чего она принимает как бы "расслабленную" позу. По завершении процесса сохранения плечи возвращаются в исходное положение.
  • В Metroid: Zero Mission все Станции Сохранения на борту Корабля-матки Космических Пиратов и в руинах Чозо в Чозодии, кроме сохранения, еще и восстанавливают здоровье и боеприпасы Самус - все остальные Станции Сохранения (кроме корабля Самус) только сохраняют игру. Возможно, подобная функциональность была введена разработчиками для сохранения игрового баланса - ведь Пираты на борту Корабля-матки и в Чозодии не оставляют после себя Энергетических Капсул.
  • Зайдя в ранее посещавшуюся Станцию Сохранения в Metroid Prime, игрок может пропустить ролик, показывающий процесс сохранения игры. С этим связана игровая ошибка, благодаря которой музыкальная тема, звучащая в Станции Сохранения, продолжает звучать во всей остальной локации (кроме сражений с боссами), если сохранить игру и, пропустив ролик, быстро выйти из комнаты.
  • В Super Smash Bros. и Super Smash Bros. Brawl Самус появляется из Станции Сохранения, сконструированной в стиле Super Metroid.
  • В Metroid Prime 3: Corruption в процессе сохранения игры на Боевом корабле его окутывает зеленоватое сияние.
  • В Metroid Prime 3: Corruption, в отличие от Metroid Prime или Metroid Prime 2: Echoes, фанфары, сопровождающие появление Самус, не звучат ни при начале игры, ни после восстановления. Однако они звучат после того, как Самус приземляется на другой планете или в другой локации.
  • В Metroid Prime Hunters нет Станций Сохранения. Соответствующая функциональность возложена на ее боевой корабль.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement