
Томоми Яманэ
Томоми Яманэ (англ. Tomomi Yamane) - японский художник, работавший над графикой Super Metroid. Он родился 2 января 1968 г. в префектуре Ямагути, Япония. Он входил в состав дизайнерской группы, создававшей дизайн Самус Аран, начальную и конечную заставки игры, врагов, боссов, а также занимавшейся ретушью.
Когда в американском отделении Nintendo было решено, что кратковременное изображение обнаженного тела Самус противоречит американским законам, он внес в последовательность Game Over исправления и удалил соответствующую фазу последовательности.