Тору Осава (англ. Toru Osawa) - художник, работавший над игрой Super Metroid. Родился 28 декабря 1962 г. в Киото, префектура Ямасина, Япония. Работал над мелкими монстрами игры, Крейдом, Mother Brain, общей картой и дизайном Самус Аран. Он также принимал участие в разработке других игр Nintendo - например, он был генеральным директором Kid Icarus и автором сценария The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[1][2]
Примечания[]
- ↑ Famicom Disk System: The More You Play It, the More You'll Want to Play. Nintendo Dream (Translated by Metroid Database). Retrieved on 2011-11-16.
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ) - Staff Credits (November 21, 1998)