Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Турбинный Зал
Second Beserker Lord
Лорд-Берсерк, первый компонент Теронианской бомбы и Самус
Игра Metroid Prime 3: Corruption
Планета/Корабль Элизия
Область Восточный СкайТаун
Отличительные свойства Пропасть, Рычаги электромагнитной подвески, первый компонент Теронианской бомбы
Значение Местонахождение первого компонента Теронианской бомбы, сражение с Лорд-Берсерком
Враги/Фауна Пиратский Солдат, Лорд-Берсерк

Турбинный Зал (англ. Turbine Chamber) - комната в Восточном СкайТауне на планете Элизия в игре Metroid Prime 3: Corruption. Это комната, в которой происходит второе сражение Самус с Лорд-Берсерком, и место, в которой она находит первый компонент Теронианской бомбы.

Описание[]

Основной ролью этой комнаты является место для хранения первого компонента Теронианской бомбы. На нижнем уровне этой комнаты компонент удерживается на месте двумя Рычагами электромагнитной подвески, питание к которым подается по кабелям. Если выстрелить в кабели Заряженным Лучом, то кабели оборвутся, рычаги разведут две половинки первого компонента в стороны, и Самус может пройти на другую сторону комнаты. На верхнем уровне смонтирован сложный электромеханический замок, фиксирующий платформу, на которую опирается верхняя часть первого компонента. В самом низу комнаты стоит вертикальная турбина, обеспечивающая постоянный поток воздуха сквозь первый компонент (возможно, для его охлаждения).

Когда Самус прибывает в верхнюю часть комнаты, откуда-то сверху на нее выпрыгивает Лорд-Берсерк, с которым Охотница вступает в бой. Победив его, Самус может с помощью четырех Спиннеров отвести защелки, обеспечивающие фиксацию компонента. После этого она должна установить в правильном положении кольца ввести на стоящем рядом Кодовом Замке, чем полностью освободит компонент и откроет к нему доступ сверху, чтобы ее корабль смог захватить его своим Лучом-Гарпуном. Как только корабль улетает с первым компонентом Теронианской бомбы, Кодовый Замок поворачивается на 180 градусов, и в его корпусе открывается круглое отверстие в шахту, через которую Самус может выбраться к выходу из комнаты в форме Морфо-Шара.

Смежные комнаты[]

MP3 Ship grapples Bomb part

Боевой корабль Самус поднимает часть Теронианской бомбы с помощью своего Луча-Гарпуна.

  • Сломанный Лифт (с верхнего и нижнего уровней, в обоих случаях через Синюю Дверь)
  • Ремонтная Шахта TR (через Синюю Дверь)
  • Проход к Турбинному Залу (через Синюю Дверь)

Обитатели[]

Предметы[]

Первый компонент Теронианской бомбы
Самус должна добраться на верхний уровень комнаты через верхний проход Сломанного Лифта. Там она должна победить Лорд-Берсерка и активировать четыре Спиннера, после чего Лучом-Гарпуном Боевого корабля захватить компонент.

Данные сканирования[]

Нижний уровень[]

Стекло
"Стеклянное изделие выглядит очень хрупким. Сильный удар, скорее всего, разобьет его."
Рычаг электромагнитной подвески
"Рычаг электромагнитной подвески выведен и активирован. Разрежь электрокабели, чтобы втянуть его."
Компонент Теронианской бомбы
"Теронианский транспортный модуль. Способен нести крайне взрывоопасные контейнерные модули."
Клемма электропитания
"Через клемму электропитания электричество подается в кабели, а оттуда - в подвеску. Разрушь клемму, чтобы втянуть рычаг подвески."
Рычаг электромагнитной подвески (втянут)
"Рычаг электромагнитной подвески втянут и отключен. Устройство зафиксировано в этом положении."

Верхний уровень[]

Управляющий терминал
"Управляющий терминал включен. Введи на терминале код, чтобы открыть защелки на полу."
Механизм замка
"В настоящее время защелки заблокированы. Необходимо перейти в режим ручного управления, чтобы отключить механизм замка."
Спиннеры (после использования)
"Устройство: Спиннер
Спиннер был использован и полностю отключен."

Интересные факты[]

  • В оригинальной версии Metroid Prime 3: Corruption для региона NTSC Самус во время сражения с Лорд-Берсерком могла пользоваться Спиннерами, чтобы попытаться разблокировать первый компонент бомбы, однако гигантский Пират каждый раз сбрасывал их в исходную позицию ударной волной своих атак. Впрочем, это могло привести к визуальным игровым ошибкам в поведении Спиннеров после боя. В версиях игры для региона PAL и из сборника Metroid Prime Trilogy это поведение было исправлено, и Самус не может воспользоваться Спиннерами до конца сражения.
Advertisement