
Иконка режима Узлы.
Узлы (англ. Nodes) - один из видов многопользовательского режима игры Metroid Prime Hunters. В этой разновидности игроки-охотники должны захватить в свое владение как можно больше так называемых Узлов - овалов-маяков, размещенных по всей арене. Захват осуществляется пребыванием игрока в Узле не менее десяти секунд. За каждый захваченный Узел игроку начисляется очко. Остальные охотники также могут захватить этот же Узел, поэтому игрок должен мешать им это сделать стандартными для многопользовательских игр средствами (то есть попросту попытаться убить их).
Официальные данные[]
Руководство Metroid Prime Hunters[]
"Сражайся за Узлы, расположенный на арене. Когда ты встаешь на незанятый Узел и остаешься в нем десять секунд, ты захватываешь его. За Узлы, находящиеся в твоем распоряжении, начисляются очки."
Выпуск Nintendo Power за март 2006 г.[]
"Вокруг арены установлены маленькие маяки - когда ты устанавливаешь контроль над одним из них, ты получаешь его в свое владение, пока другой охотник не отберет его у тебя. Чтобы одержать победу, тебе нужно защитить как можно больше маяков, если сможешь."[1]
Примечания[]
[изменить] Игровые режимы в играх Metroid | |
---|---|
Уровни сложности | Easy Mode • Normal Mode • Veteran Mode • Hard Mode • Hypermode • Expert Mode • Time Attack Mode |
Многопользовательские режимы | MP2 • MPH Режим Deathmatch • Режим Bounty • Награда • Захват • Защитник • Узлы • Prime Hunter • Выживание • Бластбол |
Режимы истории | Повторная миссия • Одиночная миссия Super Smash Bros.: Режим приключения (Бринстар) • Эмиссар Подпространства |
Разное | Языковые режимы японских версий • Режим театра • Фильмы • Состязание |