ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Lava lake magmoor battle 2 dolphin hd

Уровень Энергии в Metroid Prime.

Уровень Энергии (англ. Energy Meter) - критически важный показатель, выводимый на Встроенный дисплей шлема во всех играх серии Metroid; в этих играх он выполняет роль шкалы здоровья. В двухмерных играх серии и в Metroid: Other M Уровень Энергии расположен в верхнем левом углу экрана, а в серии Metroid Prime в верхней части экрана Забрала по центру. Он отображает текущее количество единиц энергии, которые имеются у Самус, а также количество Энергетических Контейнеров в ее распоряжении и их состояние; информация об Энергетических Контейнерах выводится над или под Уровнем Энергии.

Численно Уровень представлен двумя цифрами и словом "Энергия" (англ. "Energy") (хотя в оригинальном Metroid вместо последнего слова отображались только буквы "EN", а в игре Metroid: Zero Mission не было и их - только цифры). Таким образом, количество единиц энергии на один Энергетический Контейнер составляет не более 99. Кроме этого, в играх серии Metroid Prime и в Metroid: Other M вместе с цифрами также выводилась полоска энергии, которая увеличивалась или уменьшалась по мере потери или восполнения энергии Самус, соответственно. Если энергия будет полностью истощена, то Самус умрет, так как ее Энергетический Костюм уже не сможет защитить ее, и на экране появится надпись Game Over. В трехмерных играх снижение уровня энергии до опасно низких значений приводит к включении тревожной сигнализации внутри костюма, а также к миганию встроенного дисплея шлема красным цветом, что, в свою очередь является предупреждением для Самус. Чтобы не погибнуть, Самус должна постоянно поддерживать уровень защиты своего костюма достаточно высоким, впитывая Энергетические Капсулы, пользуясь Зарядками Энергией, Станциями Зарядки или Станциями Сохранения, либо посещая свой Боевой корабль.

В заключительной стадии игры Metroid Prime 3: Corruption Уровень Энергии меняется на Уровень Фазона, который отображает уровень внутреннего заражения Самус Фазоном. Чтобы избежать гибели от Полного Заражения, Самус в этом случае должна сбрасывать свою энергию в окружающие объекты или впитывать Антифазоновые Капсулы.

В игре Metroid Prime: Federation Force у Федеральных Пехотинцев также имеются Уровни Энергии, которые, правда, находятся в левой части внутренних экранов их шлемов. О возможности расширения Уровней Энергии их Меха-костюмов в настоящее время ничего не известно.

Полоска здоровья боссаПравить

У многих боссов в трехмерных играх серии тоже имеются свои Уровни Энергии. На внутреннем дисплее шлема Самус они обычно размещаются под ее Уровнем Энергии Самус и сопровождаются именем босса. Очевидной целью Самус во время боя является убийство, победа или уничтожение существа или механизма, с которым она сражается, пока Уровень Здоровья босса не будет полностью истощен. Некоторые боссы могут различными способами восстанавливать здоровье или устанавливать защиту от атаки, что вынуждает Самус менять стратегию боя или выжидать, пока закончится время действия щита. На экране Забрала Тьмы полоска здоровья босса находится в нижней части, а его имя выводится более крупным шрифтом. В игре Metroid Prime Hunters полоска здоровья босса при достижении критических значений подсвечивается красным цветом.

Уровень Энергии имеется и у Дока Шпора в Metroid Prime 3: Corruption - он уменьшается после каждого успешного попадания по нему из орудий Штурмовых скифов Космических Пиратов. Целью Самус является сохранение Шпоры до тех пор, пока она не достигнет точки назначения над Семенем Элизии, где она должна будет сбросить Теронианскую бомбу на Щит Левиафана, защищающий Семя.

В Metroid: Other M у боссов также имеется полоска здоровья, однако для того, чтобы она появилась на экране, босса вначале необходимо "просканировать", зафиксировав на нем прицел на несколько секунд. Через некоторое время после этого на встроенном дисплее шлема появится Уровень Здоровья босса, который останется и после выхода из режима Визуального поиска (в последнем случае он будет находиться в верхнем правом углу экрана). Если отпустить фиксацию прицела до появления полоски здоровья босса, то "сканирование" придется начать сначала.

Данные руководствПравить

Station Environment

Визуальный поиск, Metroid: Other M.

Metroid II: Return of SamusПравить

"Количество единиц энергии, которые имеются у Самус в настоящее время. Каждый полный контейнер содержит 100 единиц."

Super MetroidПравить

Показатель Энергии
"Здесь отображается энергия, оставшаяся у Самус. Когда она падает до "0", игра заканчивается."
Показатель Энергетического Контейнера
"Здесь отображается количество энергетических контейнеров, которые несет Самус. Количество энергии в одном контейнере равняется 99 единицам."

Metroid FusionПравить

Energytanksuper

Super Metroid

"Количество энергии, которой обладает Самус. Если она достигнет 0, игра закончится."

Metroid Prime/Metroid Prime 2: EchoesПравить

"Цифровой дисплей и горизонтальная полоска отслеживают количество энергии в Энергетическом Контейнере Самус. Светящиеся квадраты над главной полоской энергии указывают количество Энергетических Контейнеров, имеющихся в запасе у Самус."

Metroid: Zero MissionПравить

Энергия
"Здесь показывается, сколько энергии осталось у Самус. Если это число достигнет нуля, то игра закончится."
Энергетические Контейнеры
"Эти точки показывают, сколько у Самус есть Энергетических Контейнеров. В каждом из них имеется 100 единиц энергии."

Metroid Prime HuntersПравить

Оставшаяся Энергия
"Текущий уровень энергии Самус. Если Указатель Энергии достигнет нуля, игра закончится."
Указатель Энергии
"Когда Самус получает урон, Указатель Энергии каждого контейнера падает."

Metroid: Other MПравить

Уровень Энергии (здоровья)
"Если у тебя закончится энергия, а все Энергетические Контейнеры пусты, то игре придет конец (см. стр. 18)."
Количество Энергетических Контейнеров
"В одном контейнере содержится 99 единиц энергии. По мере прохождения игры ты будешь получать все больше Энергетических Контейнеров (см. стр. 19)."
 
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.