В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |

Самус мгновенно уклоняется от луча Киборга-Зебесианца приемом ЧувствоДвижения.
“ | Костюм - неотделим от ее. Если она не чувствует опасность, он не защитит ее. | „ |
ЧувствоДвижения (англ. SenseMove)[1][2][3] - маневр уклонения[4], при котором задействуется реактивный ранец на спине энергокостюма Самус. Он позволяет ей мгновенно уклониться от атаки в ближнем или дальнем бою и тут же ответить выстрелом Заряженного Луча.
Выполнение приема ЧувствоДвижения можно увидеть во время игровых роликов - здесь Самус уклоняется от Галманианца в одном из отсеков Биосферы, от Намихе в подземном туннеле той же Биосферы, от Ки-Охотников на Этаже Биологических экспериментов все в той же Биосфере, от Вораша в навесном туннеле, проходящем по Пиросфере, от Редогианца в Пиросфере и Биосфере, а также от Королевы Метроидов в Отсеке MW.
Порядок выполнения[]
Прием ЧувствоДвижения выполняется нажатием крестовины на контроллере Wii Remote в любом направлении прямо перед тем, как Самус получит непосредственный удар. Его также можно выполнять в режиме Визуального поиска, когда края экрана забрала Самус окрашиваются в зеленый цвет, - для этого нужно указать контроллером Wii Remote за пределы экрана телевизора.

Самус выполняет ЧувствоДвижения, чтобы ускользнуть от когтей Редогианца.
Если прием ЧувствоДвижения успешно выполнен при нажатой кнопке (1), Индикатор Зарядки Самус мгновенно заполнится до максимума. Благодаря этому ЧувствоДвижения становится самой важной способностью Самус: этот прием не только позволяет ей уклониться от любого урона, потенциально давая возможность избежать любых ранений на протяжении всей игры, но также и позволяет мгновенно контратаковать, нанося максимально возможный урон врагу. ЧувствоДвижения также делает Самус неуязвимой на протяжении всего времени уклонения, кроме самой последней секунды.
ЧувствоДвижения может выполняться неограниченное количество раз, равно как и контратакующие выстрелы Заряженным Лучом, следующие за выполнением приема.
Интересные факты[]

С помощью ЧувстваДвижения Самус уклоняется от атак Таинственного Существа.
- Стрейф-атака из серии Metroid Prime, несомненно, была предшественницей ЧувстваДвижения.
- Хотя способность Самус выполнять ЧувствоДвижения обеспечивается ее реактивным ранцем, она может пользоваться этим приемом и без своих доспехов, в одном Нулевом Костюме. Необходимо отметить, что звук реактивных ускорителей ранца присутствует даже в том случае, когда она выполняет ЧувствоДвижения без бронекостюма. Кроме того, в бронекостюме Самус уклоняется от атак акробатическим сальто, а без него просто довольно неуклюже скользит по полу, что, скорее всего, связано с ее высокими каблуками, которые в любой ситуации скорее мешают, чем помогают движению.
- Самус неоднократно уходила от невидимых атак тем же способом, что и в ЧувствеДвижения, в сериях Metroid Prime и Super Smash Bros., хотя Metroid: Other M - первая игра, где такая способность используется в игровом процессе.
- Возможно, работа ЧувстваДвижения основана на чем-то вроде способности к предвидению. Так как в ДНК Самус интегрированы части генокода Чозо, не исключено, что ЧувствоДвижения основано на тех же принципах, что и Взгляд Вдаль, которым пользовались Чозо с Таллона IV.
- Хотя Самус, как правило, неуязвима к вражеским ударам во время выполнения ЧувстваДвижения, некоторые атаки, например, удар лапой Гоягмы или огненное дыхание Королевы Метроидов, могут нанести ей урон в процессе движения. Несмотря на это, Самус успешно уклоняется от огненного смерча из пасти Королевы в соответствующем видеоролике.
- Во время сражения с Таинствнным Существом Самус, выполняя прием ЧувствоДвижения, просто перекатывается по земле из стороны в сторону, уклоняясь от атак монстра; такой необычный вид ЧувстваДвижения связан, очевидно, с условиями боя.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ "SENSEMOVE/В нужный момент нажми крестовину прямо перед тем, как на тебя обрушится удар. Используй ЧУВСТВОДВИЖЕНИЯ, нажимая кнопку (1), чтобы быстро получить полностью заряженный луч." Обучающий текст в игре Metroid: Other M
- ↑ "ЧувствоДвижения/Нажми крестовину прямо перед тем, как удар врага попадет в тебя (в режиме визуального поиска передвинь указатель за пределы экрана), чтобы уклониться от атаки./Примечание: Используй ЧувствоДвижения, нажимая кнопку (1), чтобы быстро получить полностью заряженный луч." Брошюра с руководством к Metroid: Other M, стр. 21
- ↑ "Хорошая защита - ЧувствоДвижения/Всегда подходи к бою с врагом, заранее обдумывая защиту. Не считая твой арсенал оружия, ЧувствоДвижения - самый ценный инструмент в схватке. Используя ЧувствоДвижения во время зарядки Луча, можно мгновенно получить полный заряд! Нужно учесть, что ЧувствоДвижения срабатывает только во время атаки врага, поэтому тебе потребуется вынудить его перейти в атаку, чтобы можно было использовать ЧувствоДвижения. Как только враг начинает угрожать атакой, выполни ЧувствоДвижения, чтобы уклониться от нее и одновременно занять лучшую позицию для контратаки. Всегда контратакуй после выполнения ЧувстваДвижения." Руководство Metroid: Other M Prima Strategy Guide, стр. 31
- ↑ "ЧувствоДвижения/Чтобы мастерски овладеть ЧувствомДвижения, Самус достаточно лишь подскочить или прыгнуть. Быстрый рывок в сторону от вражеской атаки мгновенно перемещает Самус в безопасное место." Сайт Metroid.com, ЧувствоДвижения
[изменить] Специальные действия | |
---|---|
Костюм | Лунная походка • Атака в Прыжке с Вращением • Прыжок от Стены • Прыжок с Вращением • Хрустальная Вспышка • Блестящая Искра • ЧувствоДвижения • Контратака • Визуальный поиск • Стрейф-атака • Самус в Энергетическом Костюме |
Ручная пушка | Луч-Тягач • Специальная атака Заряженного Луча • Взрыв Верхом • Смертельный Удар • Концентрация • Нулевой Лазер |
Морфо-Шар | Прыжок Бомбой • Выброс Пяти Бомб • Турбо Бомба • Шаровая Искра • Прыжок Разгоном |
Приемы в играх Prime | Прыжок рывком • Ракетная очередь • Гетто-прыжок |
Разное | Секретное сообщение |
Элементы скоростных прохождений | |
Основные элементы | Нарушение последовательности |
[изменить] Псионика | |
---|---|
Алимбийцы | Алимбийский Инфоэкран • Передача сущности • Изолирующая Сфера |
Чозо | Взгляд Вдаль • Передача сущности • ЧувствоДвижения |
Известные телепаты | Mother Brain • MB • Гореа • Ю-Мос • Эмпат Федерации • Алимбийский Орден Старейшин • Грабитель в Трико |
Разное | Нейросообщение • Психо-усилитель • Телекинетическая преграда |