ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Электрощитовая
Power Junction
Игра Metroid Prime 2: Echoes
Планета/Корабль Эфир
Область Крепость-святилище
Отличительные свойства Энергосферы
Значение Нет
Враги/Фауна Дроны класса Усердие

Электрощитовая (англ. Power Junction) - комната в Крепости-святилище на планете Эфир в игре Metroid Prime 2: Echoes. Она представляет собой длинный изогнутый коридор с более широкой круглой областью посередине. В круглой части помещены два больших шара. Данные сканирования говорят о том, что эти шары являются частью системы переработки световой энергии и производят энергию, которая передается в другие части Крепости.

После того, как Самус получает Шар-паук, в этой комнате перед Входом в Святилище в воздухе парят частицы Фазона от Темной Самус.

Копией этой комнаты на Темном Эфире является Входной Зал Обороны.

Смежные комнатыПравить

ОбитателиПравить

Первое посещениеПравить

2 стаи Октопедов
"Механизм: Октопед
Враждебный робот-курьер.
"Слабая броня. Поврежденные роботы могут взрываться, защищая себя."

Второе посещениеПравить

Частицы Фазона
Не сканируются

Последующие визитыПравить

4 Дрона класса Усердие
"Механизм: Дрон класса "Усердие"
Враждебный ремонтный модуль.
Блуждающий механоид с энергетическими атаками. Уязвим к энергии Тьмы."

Данные сканированияПравить

Энергораздаточные шары
"Анализ объекта завершен.
Целевой объект является частью системы переработки световой энергии. Энергия этих шаров передается в другие части крепости. Заблокированные охранные механизмы не дают возможности попасть в хранилище энергии."
 
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.