Все о Metr…

Редактирование:

Энергетический Костюм

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 16: Строка 16:
 
После активации связь Энергетического Костюма с организмом Самус осуществляется на биологическом уровне, и поэтому его нельзя снять с нее насильно, без ее собственного содействия. Во многих случаях можно увидеть, как Самус снимает Энергетический Костюм - фактически, он дематериализуется с яркой вспышкой. Однако даже в том случае, когда костюм не активирован, у Самус остаются все улучшения для него, которые проявляются вместе с активацией костюма (это можно увидеть в игре ''[[Metroid: Zero Mission]]''.) Также неоднократно можно видеть, как Самус заставляет костюм материализоваться по ее желанию (в частности, она делала это несколько раз в [[Metroid (манга 2002 года)|манге ''Metroid'']], один раз в начале игры ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', а также в начале игры ''[[Metroid: Other M]]''), из чего можно сделать вывод, что Энергетический Костюм не нужно снимать, как обычные доспехи, и что он каким-то образом появляется или исчезает, преобразуя свое вещество в энергию и наоборот; впрочем, известно, что как минимум [[Шлем Самус|шлем]] можно снять вручную, так как Самус неоднократно демонстрировала это в разнообразных [[Список концовок игр Metroid|специальных концовках]] игр. Если снять костюм невозможно (например, когда Самус находится без сознания), то его, тем не менее, можно модифицировать: так, [[Галактическая Федерация]] встроила в костюм [[Боевой Фазоновый Умножитель|БФУ]], который использовал Фазон, самопроизвольно производимый телом Самус после выстрела [[темная Самус|Темной Самус]]. В другой раз ученым Федерации пришлось хирургическим путем удалить большие куски костюма, зараженные [[X-Паразит]]ами, и из остатков Энергетического Костюма фактически создать более слабый в боевом отношении [[Костюм-Сплав]].
 
После активации связь Энергетического Костюма с организмом Самус осуществляется на биологическом уровне, и поэтому его нельзя снять с нее насильно, без ее собственного содействия. Во многих случаях можно увидеть, как Самус снимает Энергетический Костюм - фактически, он дематериализуется с яркой вспышкой. Однако даже в том случае, когда костюм не активирован, у Самус остаются все улучшения для него, которые проявляются вместе с активацией костюма (это можно увидеть в игре ''[[Metroid: Zero Mission]]''.) Также неоднократно можно видеть, как Самус заставляет костюм материализоваться по ее желанию (в частности, она делала это несколько раз в [[Metroid (манга 2002 года)|манге ''Metroid'']], один раз в начале игры ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', а также в начале игры ''[[Metroid: Other M]]''), из чего можно сделать вывод, что Энергетический Костюм не нужно снимать, как обычные доспехи, и что он каким-то образом появляется или исчезает, преобразуя свое вещество в энергию и наоборот; впрочем, известно, что как минимум [[Шлем Самус|шлем]] можно снять вручную, так как Самус неоднократно демонстрировала это в разнообразных [[Список концовок игр Metroid|специальных концовках]] игр. Если снять костюм невозможно (например, когда Самус находится без сознания), то его, тем не менее, можно модифицировать: так, [[Галактическая Федерация]] встроила в костюм [[Боевой Фазоновый Умножитель|БФУ]], который использовал Фазон, самопроизвольно производимый телом Самус после выстрела [[темная Самус|Темной Самус]]. В другой раз ученым Федерации пришлось хирургическим путем удалить большие куски костюма, зараженные [[X-Паразит]]ами, и из остатков Энергетического Костюма фактически создать более слабый в боевом отношении [[Костюм-Сплав]].
   
По всей видимости, Энергетический Костюм способен встроить в свою конструкцию любой дополнительный модуль или модификацию независимо от их происхождения (хотя в некоторых случаях для активации такого модуля нужны дополнительные действия, как, например, в случае с [[Модуль переноса энергии|Модулем переноса энергии]], который до встречи Самус с [[Ю-Мос]] не был корректно распознан Костюмом). Так, например, [[Кислотный Щит]] и [[Новый Луч]], разработанные [[Космические Пираты|Космическими Пиратами]], начинают работать совместно с Костюмом сразу после их получения. Однако в игре ''[[Metroid: Zero Mission]]'' Энергетический Костюм Самус не смог встроить в себя Плазменный Луч, Гравикостюм и Прыжок в Космос, хотя все эти улучшения создали Чозо. Возможно, это связано с тем, что ее оригинальный Энергетический Костюм был разработан относительно недавно и не был совместим с тремя упомянутыми улучшениями, созданными в древние времена.
+
The Power Suit is apparently able to assimilate almost any technological upgrade into its system, regardless of the upgrade's origins (in some cases such as the [[Модуль переноса энергии]] before Samus meeting [[Ю-Мос]], it will be listed as unidentified). This is shown when Samus acquires the [[Кислотный Щит]] and [[Новый Луч]], both of which are of [[Космические Пираты|Космический Пират]] design. The suit however, was once unable to assimilate the Plasma Beam, Gravity Suit, and Space Jump upgrades in ''[[Metroid: Zero Mission]]'', despite being of Chozo origins. This was due to the fact that her old Power Suit was developed in a fairly recent time period and not compatible with the three, archaic upgrades.
   
Во время работы Самус в [[Федеральная Полиция|Федеральной Полиции]] на левом плече ее Энергетического Костюма имелся символ, похожий на спиральную галактику, скорее всего, это была эмблема Галактической Федерации. Кроме этого, на левой стороне нагрудной пластины имеется маленький значок в виде буквы "L" или упрощенной стрелки, светящийся зеленым, а иногда голубым, светом. В игре ''[[Metroid Prime]]'' эта "стрелка" указывает наружу, хотя обычно она указывает внутрь. В играх ''[[Super Metroid]]'' и ''[[Metroid: Other M]]'' Энергетический Костюм имеет желтую окраску и большие сферические наплечники [[Вариа Костюм]]а. Однако фронтальный спрайт Самус из ''[[Super Metroid]]'', применяющийся в лифтах и [[Станция Сохранения|точках сохранения]], имеет плоские наплечники. Возможно, большие наплечники при неизменной желтой окраске появились в Энергетическом Костюме под влиянием [[Полностью Улучшенный Энергокостюм|Легендарного Энергетического Костюма]]. Несмотря на это, Вариа Костюм, превратившись в начале ''Metroid Prime'' в Энергетический Костюм, приобретает плоские наплечники, полностью покрывающие плечи Самус, и оранжевую раскраску, в то время как перед получением нового Энергетического Костюма наплечники "вырастают" до таких размеров, что их верхние точки находятся выше головы Саус.
+
While Samus worked with the [[Федеральная Полиция]], she had a symbol on the left shoulder of her Power Suit. It looked like a spiraling galaxy, likely a Federation mark. Another small feature of the Power Suit is a glowing green (or blue) "L" shape on the left chest plate. In ''[[Metroid Prime]]'', the shape points outward, rather than inward, like in other games. In ''[[Super Metroid]]'' and ''[[Metroid: Other M]]'', the Power Suit has a yellow coloration with the large shoulders of the [[Вариа Костюм]]. However, in ''[[Super Metroid]]'' the front-facing sprite used in elevators and save points has flat shoulders. The large shouldered yet yellow Power Suit is likely a result of the Legendary Power Suit. Despite this, when the Varia reverts to the Power Suit in ''Metroid Prime'', the shoulders become flat and orange and stretch all the way to her shoulders, while before the obtainment of the new Power Suit, the shoulders "fan" up and extend (in height) past Samus's head.
   
 
Во диалоговых сценах внутриигровых роликов ''Metroid: Other M'' [[Забрало|забрало]] шлема Самус выглядит как обычное прозрачное стекло, и через него можно увидеть ее лицо и часть прически; однако при появлении врагов забрало вспыхивает желто-зеленым светом и становится непрозрачным. Как Самус может что-то увидеть сквозь него в последнем случае, неизвестно. Интересно, что свечение забрала становится красно-оранжевым, когда здоровье Самус падает до критически низких уровней; впрочем, вместе с восстановлением [[Энергия|энергии]] Самус к забралу возвращается обычная желто-зеленая расцветка. В других играх забрало не меняет свою прозрачность - оно всегда остается полупрозрачным.
 
Во диалоговых сценах внутриигровых роликов ''Metroid: Other M'' [[Забрало|забрало]] шлема Самус выглядит как обычное прозрачное стекло, и через него можно увидеть ее лицо и часть прически; однако при появлении врагов забрало вспыхивает желто-зеленым светом и становится непрозрачным. Как Самус может что-то увидеть сквозь него в последнем случае, неизвестно. Интересно, что свечение забрала становится красно-оранжевым, когда здоровье Самус падает до критически низких уровней; впрочем, вместе с восстановлением [[Энергия|энергии]] Самус к забралу возвращается обычная желто-зеленая расцветка. В других играх забрало не меняет свою прозрачность - оно всегда остается полупрозрачным.
  Загрузка редактора