ФЭНДОМ


(Официальные данные)
(Интересные факты)
Строка 180: Строка 180:
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
*The fact that the shoulder joints of Samus' suit are so far apart compared to her actual figure has been a source of confusion among fans, since her arms would seemingly have to be pulled from their sockets. [[Media:Samus Aran Varia suit Super Metroid Player's Guide 1994.jpg|This image]] from a player manual shows the position of Samus' arms, although the actual suit dimensions are noticeably different from the in-game sprite and models from other games such as ''Prime'' and ''Other M—''like [[Media:Sadimensions.png|this image]], which reveals that not even her legs and torso match the suit.
+
[[Файл:Samus Aran Varia suit Super Metroid Player's Guide 1994.jpg|thumb|left]]
  +
[[Файл:Sadimensions.png|thumb|right]]
  +
*The fact that the shoulder joints of Samus' suit are so far apart compared to her actual figure has been a source of confusion among fans, since her arms would seemingly have to be pulled from their sockets. На изображении слеваThis image from a player manual shows the position of Samus' arms, although the actual suit dimensions are noticeably different from the in-game sprite and models from other games such as ''Prime'' and ''Other M—''like на изображении справа, which reveals that not even her legs and torso match the suit.
 
*Since it's shown that her suit can materialize from seemingly nowhere and easily change form, it could also be assumed that a similar form of mass or energy is absorbed into Samus' own body to alter its size and shape as well—possibly to increase her strength and agility to counteract the suit's weight. Lending credence to this theory is a Save Station [[Media:Save_Station_scanpic.png|scan image]] from ''Metroid Prime'' showing the shape of Samus' skeletal structure beneath the suit, which reveals that her ribcage and shoulder joints have been expanded horizontally.<nowiki/>
 
*Since it's shown that her suit can materialize from seemingly nowhere and easily change form, it could also be assumed that a similar form of mass or energy is absorbed into Samus' own body to alter its size and shape as well—possibly to increase her strength and agility to counteract the suit's weight. Lending credence to this theory is a Save Station [[Media:Save_Station_scanpic.png|scan image]] from ''Metroid Prime'' showing the shape of Samus' skeletal structure beneath the suit, which reveals that her ribcage and shoulder joints have been expanded horizontally.<nowiki/>
 
*In the final two chapters of ''[[Самус и Джоуи]]'' Volume 3, a piece of Samus' Arm Cannon is broken off. It auto-regenerates after some time. Samus explains that the Power Suit is made from her DNA sequence.
 
*In the final two chapters of ''[[Самус и Джоуи]]'' Volume 3, a piece of Samus' Arm Cannon is broken off. It auto-regenerates after some time. Samus explains that the Power Suit is made from her DNA sequence.

Версия 12:10, сентября 15, 2016

Это незавершенная статья. Она содержит не всю информацию по данной теме.
Чтобы улучшить статью требуется: не указано.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, дополнив её.

Lightning Bolt on Circle

Этой статье требуется перевод.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, переведя её.

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Энергокостюм
Power Suit transparent
Энергетический Костюм в Metroid Prime.
Появляется в Metroid/Metroid: Zero Mission
Metroid Prime
Metroid Prime Trilogy
Metroid II: Return of Samus
Super Metroid
Metroid: Other M
Свойства Обеспечивает поддержку жизнедеятельности
Увеличивает физическую силу
Защита жизненной энергии
Гибкая модульная конструкция и взаимозаменяемость узлов
Управляется силой воли[1]


Этот термин имеет и другие значения.

Энергетический Костюм (англ. Power Suit, яп. ノーマルスーツ, Nōmaru Sūtsu?), Энергокостюм - бронированный костюм с внутренним источником энергии, спроектированный и построенный расой Чозо для Самус Аран. Этот термин относится как к оригинальной конструкции Боевой Костюм Чозо версии SA1-4468-VM6-P (англ. Chozo Battle Suit Ver SA1-4468-VM6-P)[2] в исходном виде без каких-либо модификаций, так и ко всей конструкции костюма независимо от наличия и уровня улучшений для него. Технологию создания бронированных костюмов разработал, скорее всего, Чозо по имени Драин, а оригинальный Энергетический Костюм для Самус создала Mother Brain. Хорошо известны две различные модели этого костюма: первую Самус получила в юности от воспитавших ее Чозо (эту модель можно увидеть в начале игры Metroid: Zero Mission). После того, как Космические Пираты напали на ее боевой корабль и сбили над Зебесом, Самус утратила полную концентрацию своей воли и не могла вновь облечь себя в костюм. Затем она прошла Испытание Руин, после которого ее боевой дух был восстановлен, а вновь появившийся у нее Энергетический Костюм получил новые модификации.[1] Надо полагать, что эта вторая модель Энергетического Костюма была разработана древними Чозо - такой вывод можно сделать из пророческих фресок в древнем храме Чозо, а также из совместимости этого Костюма с древними улучшениями, созданными Чозо, а именно с Прыжком в Космос, Плазменным Лучом и Гравикостюмом.

Описание

Metroidzm 03 big

Энергетический Костюм предназначен для обеспечения оборонительных и наступательных характеристик, которые требуются Самус при выполнении ее миссий.

В базовую конфигурацию Энергетического Костюма входят стандартный Энергетический Луч и Подача кислорода, которая позволяет Самус практически неограниченно существовать под водой и в открытом космосе, а также способна эффективно очищать вдыхаемый кислород от большинства газообразных токсинов. Эта минимальная функциональность не всегда достаточна для охотника, выполняющего сложные задания, и поэтому Чозо придали костюму модульную конструкцию, которая позволяет снабдить его множеством разнообразных видов оружия и специализированной брони. Сами Чозо оставили немало подобных инструментов на всех планетах, которые они населяли, и среди них такие улучшения как Вариа Костюм и Гравикостюм. Еще одна древняя раса Люминотов, по уровню технологического развития не уступавшая Чозо, также изобрела различные улучшения, совместимые с Энергетическим Костюмом, среди которых Энергокостюм Тьмы и Энергокостюм Света (хотя до встречи Самус с Ю-Мос некоторые улучшения Люминотов на распознавались Энергетическим Костюмом). Значительная часть Энергетического Костюма имеет биологическое происхождение, и поэтому костюм был заражен Фазоном после сражения Самус с Омега Пиратом. Воздействие на костюм огромного количества необогащенной Фазоновой руды привело к своего рода мутации, в результате которой костюм стал невосприимчив к радиационному фону синего Фазона, а также обрел способность стрелять разрушительным Фазоновым Лучом при соблюдении определенных условий. В исходном состоянии Энергетический Костюм содержит 99 единиц энергии, которая позволяет ему функционировать, а после каждого Энергетического Контейнера, найденного Самус, энергоемкость костюма возрастает на 100 единиц. Если внутренняя энергия костюма полностью израсходована, то он уже не может обеспечить Самус защиту, и поэтому ей приходится переходить на Нулевой Костюм - голубое трико с гораздо меньшим уровнем защиты, к которому прилагается парализующий пистолет Парализатор.

После активации связь Энергетического Костюма с организмом Самус осуществляется на биологическом уровне, и поэтому его нельзя снять с нее насильно, без ее собственного содействия. Во многих случаях можно увидеть, как Самус снимает Энергетический Костюм - фактически, он дематериализуется с яркой вспышкой. Однако даже в том случае, когда костюм не активирован, у Самус остаются все улучшения для него, которые проявляются вместе с активацией костюма (это можно увидеть в игре Metroid: Zero Mission.) Также неоднократно можно видеть, как Самус заставляет костюм материализоваться по ее желанию (в частности, она делала это несколько раз в манге Metroid, один раз в начале игры Metroid Prime 3: Corruption, а также в начале игры Metroid: Other M), из чего можно сделать вывод, что Энергетический Костюм не нужно снимать, как обычные доспехи, и что он каким-то образом появляется или исчезает, преобразуя свое вещество в энергию и наоборот; впрочем, известно, что как минимум шлем можно снять вручную, так как Самус неоднократно демонстрировала это в разнообразных специальных концовках игр. Если снять костюм невозможно (например, когда Самус находится без сознания), то его, тем не менее, можно модифицировать: так, Галактическая Федерация встроила в костюм БФУ, который использовал Фазон, самопроизвольно производимый телом Самус после выстрела Темной Самус. В другой раз ученым Федерации пришлось хирургическим путем удалить большие куски костюма, зараженные X-Паразитами, и из остатков Энергетического Костюма фактически создать более слабый в боевом отношении Костюм-Сплав.

По всей видимости, Энергетический Костюм способен встроить в свою конструкцию любой дополнительный модуль или модификацию независимо от их происхождения (хотя в некоторых случаях для активации такого модуля нужны дополнительные действия, как, например, в случае с Модулем переноса энергии, который до встречи Самус с Ю-Мос не был корректно распознан Костюмом). Так, например, Кислотный Щит и Новый Луч, разработанные Космическими Пиратами, начинают работать совместно с Костюмом сразу после их получения. Однако в игре Metroid: Zero Mission Энергетический Костюм Самус не смог встроить в себя Плазменный Луч, Гравикостюм и Прыжок в Космос, хотя все эти улучшения создали Чозо. Возможно, это связано с тем, что ее оригинальный Энергетический Костюм был разработан относительно недавно и не был совместим с тремя упомянутыми улучшениями, созданными в древние времена.

Во время работы Самус в Федеральной Полиции на левом плече ее Энергетического Костюма имелся символ, похожий на спиральную галактику, скорее всего, это была эмблема Галактической Федерации. Кроме этого, на левой стороне нагрудной пластины имеется маленький значок в виде буквы "L" или упрощенной стрелки, светящийся зеленым, а иногда голубым, светом. В игре Metroid Prime эта "стрелка" указывает наружу, хотя обычно она указывает внутрь. В играх Super Metroid и Metroid: Other M Энергетический Костюм имеет желтую окраску и большие сферические наплечники Вариа Костюма. Однако фронтальный спрайт Самус из Super Metroid, применяющийся в лифтах и точках сохранения, имеет плоские наплечники. Возможно, большие наплечники при неизменной желтой окраске появились в Энергетическом Костюме под влиянием Легендарного Энергетического Костюма. Несмотря на это, Вариа Костюм, превратившись в начале Metroid Prime в Энергетический Костюм, приобретает плоские наплечники, полностью покрывающие плечи Самус, и оранжевую раскраску, в то время как перед получением нового Энергетического Костюма наплечники "вырастают" до таких размеров, что их верхние точки находятся выше головы Саус.

Во диалоговых сценах внутриигровых роликов Metroid: Other M забрало шлема Самус выглядит как обычное прозрачное стекло, и через него можно увидеть ее лицо и часть прически; однако при появлении врагов забрало вспыхивает желто-зеленым светом и становится непрозрачным. Как Самус может что-то увидеть сквозь него в последнем случае, неизвестно. Интересно, что свечение забрала становится красно-оранжевым, когда здоровье Самус падает до критически низких уровней; впрочем, вместе с восстановлением энергии Самус к забралу возвращается обычная желто-зеленая расцветка. В других играх забрало не меняет свою прозрачность - оно всегда остается полупрозрачным.

Способности

S. M. Power Suit Blueprints

Чертеж Энергетического Костюма, отображаемый на экране настроек Самус в Super Metroid

Ниже приведен список всех способностей, реализуемых всеми Улучшениями, когда-либо установленными в Энергетический Костюм.

Костюмы

Лучевое оружие

Ракеты

Комбинированные лучи

Морфо-Шар

Бомбы

Забрало

Луч-Гарпун

Другое

Возвращение способностей

Varia Suit Malfunction Orpheon

Во время взрыва на Фрегате Орфеон Самус остается только в базовом Энергетическом Костюма.

Довольно часто некоторые способности Энергетического Костюма по тем или иным причинам пропадали в начале некоторых игр, либо их применение было ограничено. Так, в игре Metroid Prime, из-за взрыва во время побега с Фрегата Орфеон Самус потеряла Заряженный Луч, Ракетницу, Морфо-Шар, Шар-бомбы, Вариа Костюм и Луч-Гарпун, в результате чего была вынуждена разыскивать им замену на протяжении всей игры. В начале игры Metroid Prime 2: Echoes многочисленные Инг похитили у Самус Ракетницу, Обувь для Прыжка в Космос, Шар-бомбы, Шар-разгон, Шар-паук, Луч-Гарпун и Супер Бомбы, и она охотилась за ними всю игру, чтобы, убив, вернуть свои способности. Загадочным образом у нее отсутствуют в этой игре и все дополнительное лучевое оружие, которое она нашла на планете Таллон IV (то есть Волновой Луч, Ледяной Луч, Плазменный Луч и Фазоновый Луч), и Гравикостюм. В самых последних играх серии Metroid частично объясняется, почему в них отсутствуют или отключены те или иные способности Самус, однако Гравикостюм или Плазменный Луч исчезают из ее арсенала без всякого объяснения. В игре Metroid Prime 3: Corruption Самус имеет при себе все свои скрытые способности и не теряет их в ходе игры, однако по какой-то причине у нее отсутствуют Улучшения, которые она нашла на планете Эфир и не вернула Люминотам, например, Супер Бомбы, Ракетницу или Шар-паук; по ходу игры она восстанавливает некоторые из них. В игре Metroid II: Return of Samus для уичтожения всех Метроидов на планете SR388 Самус взяла с собой Морфо-Шар и Ракеты, но, как ни забавно, забыла захватить Ледяной Луч. В игре Metroid: Other M у Самус присутствуют все ее улучшения из Super Metroid (за исключением Обуви для Высокого Прыжка, Луча-Спазера и Рентгеновского Зрения), однако она не пользуется ими в игре (даже во время короткой тренировки, до того, как она договорилась с Адамом Малковичем о разрешении им использования того или иного улучшений). В настоящее время Super Metroid является единственной игрой в серии, которую Самус начинает без единого улучшения, за исключением базовых Энергетического Костюма и Энергетического Луча (несмотря на то, что действие этой игры происходит непосредственно после Metroid II: Return of Samus), при этой никакого объяснения отсутствию ее улучшений не дается.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Эта статья или ее раздел содержат данные, которые не могут считаться официальной частью игр серии Metroid в общей исторической линии, опубликованной Nintendo.

В последней главе манги Самус и Джоуи некий Грабитель в Трико заманивает Самус в ловушку и крадет шесть ее способностей с помощью Устройства Разборки и Преобразования Способностей, которое извлекает улучшения из энергокостюма и преобразует их в пакеты данных. Алчность раздает эти способности своим головорезам, и Самус вынуждена последовательно убить каждого из них, чтобы восстановить свои улучшения.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Конец неканонических данных.

Управление

Zero Suit Samus Varia Materialisation

Изредка, во время исключительных физических или эмоциональных нагрузок, Самус бывает неспособна удерживать свой Энергетический Костюм.

Для эффективного функционирования Энергетического Костюма Самус требуется сверхчеловеческий уровень концентрации и умственной вовлеченности.[3] Благодаря годам тренировок с Чозо она научилась управлять своими эмоциями и обеспечивать работоспособность Костюма в течение неопределенно долгого периода времени.

После побега из взрывающегося Туриан в игре Metroid: Zero Mission Самус освободилась от Энергетического Костюма, считая, что ее миссия завершена, и намереваясь расслабиться без Костюма. Однако в это время на нее напали Космические Пираты; им удалось сбить ее, в результате чего она совершила аварийную посадку на Зебесе, с которого только что взлетела. При крушении был разрушен ее корабль, а вместе с ним, очевидно, и оборудование, которое было необходимо для повторной активации Энергетического Костюма. Позже Самус прошла Испытание Руин в Чозодии и получила за это новый костюм. Этому новому (а в действительности довольно древнему) Костюму, который Самус использует во всех последующих миссиях (кроме Metroid Fusion), требуются те же способы управления, что и предыдущему, и хотя Самус почти всегда контролирует свою способность удерживать Энергетический Костюм, иногда случалось, что она теряла сосредоточенность, в особенности в условиях исключительной тревоги или ментальных травм.

Когда Самус столкнулась на Корабле-бутылке со своим возрожденным заклятым врагом Ридли, она была настолько шокирована, что не смогла подавить свои эмоции и испытала приступ посттравматического стрессового расстройства, из-за чего ее Энергетический Костюм исчез без следа, и она осталась совершенно беззащитной. Немного позже она также потеряла сосредоточенность во время встречи с Маленьким Метроидом при поражении выстрелом из Пистолета с заморозкой. В последнем случае вряд ли выстрел сам по себе стал причиной отказа ее Костюма - скорее, он стал катализатором взрыва ее противоречивых эмоций к Метроиду, который напомнил ей Малыша и которого она, тем не менее, намеревалась убить. Наконец, она еще раз отключила свой Костюм, когда замерла с прижатым к груди Шлемом Адама, однако это оказалось ошибкой, так как через несколько секунд после этого начался Обратный отсчет перед уничтожением Корабля-бутылки, и она вынуждена была бежать к своему кораблю в Нулевом Костюме.

Официальные данные

Официальный сайт Metroid Prime

"Оружейный эффект: нет

Дальность стрельбы: неограниченная

Мощность стрельбы: средняя

Энергетический Костюм Самус Аран обеспечивает функции жизнеобеспечения и хорошо защищен от внешних атак. Модульная структура Энергетического Костюма позволяет добавлять в него оружие, забрала и другие устройства по необходимости. Защита Энергетического Костюма расходует энергию при каждом попадании в него, однако энергия может быть восполнена путем сбора энергетических обновлений. Происхождение этого костюма является темой множества слухов и разговоров."

Руководство Metroid Prime

"Стандартный Энергетический Костюм Самус Аран был построен специально для нее народом Чозо. Он неотделим от ее тела, являясь чем-то вроде второй кожи -- он не только обеспечивает защиту в бою и увеличивает физическую силу, но и имеет встроенную систему жизнеобеспечения, которая позволяет ей выжить в воде и даже в открытом космосе без дополнительного оборудования."

Данные Инвентаря

 Инвентарь Metroid Prime
Энергетический Костюм Энергетический Костюм - улучшенный экзоскелет Чозо, модифицированный для применения Самус Аран.
Примечания Самус

Энергетический Костюм Самус Аран обеспечивает функции жизнеобеспечения и хорошо защищен от внешних атак.
Модульная структура Энергетического Костюма позволяет добавлять в него оружие, забрала и другие устройства по необходимости.
Защита Энергетического Костюма расходует энергию при каждом попадании в него; для постоянной поддержки защиты собирай энергию, где только можно.

Трофей Super Smash Bros. Brawl

"Самус в базовой версии легендарного Энергетического Костюма, сделанного для нее расой Чозо. В начале каждой игры Самус одета чаще всего именно этот костюм. Обычный Энергетический Костюм имеет довольно низкую защиту и не обдажает дополнительными функциями. Самус может пользоваться пушкой, встроенной в правую руку, для стрельбы, а также расширять свой арсенал, находя специальные предметы."

NES Metroid
GCN Metroid Prime

Стикер Super Smash Bros. Brawl

Самус - Metroid [Специально: Непрямая] Атака +15 (Самус, Самус в Нулевом Костюме)

Арт-альбом Metroid: Other M - Самус в Энергетическом Костюме

"Мой Энергетический Костюм - самое лучшее мое оружие. Созданный для меня Чозо, он усиливает все мои природные атлетические способности и обеспечивает целый набор возможностей для обороны и нападения. Предмет моей гордости, мой доспех, способный выдержать прямое попадание артиллерийского снаряда, вместе с моей улучшаемой ручной пушкой и способностью Морфо-Шара - он стал частью меня самой."

Руководство Metroid: Other M

"Энергетический Костюм, который носит Самус Аран, будет приобретать новые способности по мере продвижения по игре."

Данные экрана настроек Самус в игре Metroid: Other M

"Базовый костюм Самус."

Официальный сайт Metroid Prime: Federation Force

"ДАННЫЕ РАЗВЕДКИ ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ: ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ КОСТЮМ

В том, что Меха Галактической Федерации так поразительно похож на легендарный Энергетический Костюм Самус Аран, нет никакого случайного совпадения. Он верой и правдой служил ей в сражениях против Космических Пиратов, обеспечивая не только защитные возможности, но и целый арсенал мощного оружия. О происхождении Энергетического Костюма почти ничего не известно, однако считается, что его создали Чозо, древняя высокоразвитая раса птицеподобных существ."

Интересные факты

Samus Aran Varia suit Super Metroid Player&#039;s Guide 1994
Sadimensions
  • The fact that the shoulder joints of Samus' suit are so far apart compared to her actual figure has been a source of confusion among fans, since her arms would seemingly have to be pulled from their sockets. На изображении слеваThis image from a player manual shows the position of Samus' arms, although the actual suit dimensions are noticeably different from the in-game sprite and models from other games such as Prime and Other M—like на изображении справа, which reveals that not even her legs and torso match the suit.
  • Since it's shown that her suit can materialize from seemingly nowhere and easily change form, it could also be assumed that a similar form of mass or energy is absorbed into Samus' own body to alter its size and shape as well—possibly to increase her strength and agility to counteract the suit's weight. Lending credence to this theory is a Save Station scan image from Metroid Prime showing the shape of Samus' skeletal structure beneath the suit, which reveals that her ribcage and shoulder joints have been expanded horizontally.
  • In the final two chapters of Самус и Джоуи Volume 3, a piece of Samus' Arm Cannon is broken off. It auto-regenerates after some time. Samus explains that the Power Suit is made from her DNA sequence.
  • In the commercial for the original Metroid, Samus's suit can be seen giving off a cloud of steam, possibly implying that it produced large amounts of heat.
  • In Metroid Prime (PAL version) and Metroid Prime Pinball, the Power Suit speaks at certain points. In the PAL versions of Prime, such cases include when the Вентиляционная Шахта fills with gas, when engaging a horde of enemies that causes the doors to lock, and when Samus' abilities are lost (the suit will list each item that Samus has lost) at the beginning of the game. Cases in Pinball include when a Джекпот is scored. In Pinball, the Голос Костюма is provided by голос.
  • In Other M, when Samus's энергия is critically low, the colored lights in her visor, chestplate, shoulderplate, the Ручная пушка's lining, and the hind knee joints change from green to red.
  • In Metroid Prime, the Power Suit was modeled and skinned by Джин Колер.
  • Samus has the ability to enable select parts of the Power Suit, the most notable would be her Arm Cannon, being utilized in the Justin Bailey as seen in the original Metroid, as well as the манга Metroid.
  • Уивел and Силукс are also stated to possess Power Suits, though Sylux's is of stolen Federation designs and Weavel's is more a mechanical body than a suit.
  • In the original Metroid, both the Power and Varia Suits had the same shape, but different colors.
  • In Metroid: Zero Mission, activation of the scrapped item on-off switching function shows that in the Legendary Power Suit, its round shoulder pads are retained in the yellow, pre-Varia Power Suit. This is also present in Other M.
  • Metroid Prime 3: Corruption concept art by Сэмми Холл depicts a Отдел исследований и разработки Чозо of the Галактическая Федерация using suits modeled after Samus'.

Галерея

Примечания

 
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.