Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Metroid Prime 2 Bonus Disc

Диск с игрой.

Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc - демонстрационный диск игры Metroid Prime 2: Echoes для игровой видеоконсоли Nintendo GameCube. Диск содержал трейлеры к выходящей видеоигре, актуальную историю всех выпущенных к тому времени игр серии Metroid, слайдшоу концепт-арта из Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes (фоновой музыкой для которого звучала тема Поверхности Таллона), а также демоверсию игры с измененной (по сравнению с финальной версией) комбинацией игровых комнат.

Диск без коробки высылался по почте зарегистрированным пользователям сайта Nintendo.com, которые зарегистрировали на нем достаточно большое количество игр; позже он вошел в комплект игры Metroid Prime. Этот комплект в дальнейшем входил в поставку консолей GameCube.

Игровой процесс[]

В игровом процессе используется двенадцать комнат из основной версии Echoes, расположенных в ином порядке. Для Самус Аран игра начинается перед ее боевым кораблем, затем, спустившись на лифте в Пустыни Агона, она оказывается прямо у базы Космических Пиратов. Затем события игры протекают в нормальной поледовательности, а завершается она после того, как Самус побеждает пару Боевых Инг на Темном Эфире и входит в Портал Света.

Данные хроник[]

Для каждой игры серии Metroid на диске были представлены прокручиваемые титры с кратким ее описанием, изображение обложки коробки с игрой (для Echoes был представлен только логотип), экран с несколькими скриншотами игрового процесса (при этом скриншоты для Metroid II: Return of Samus были выполнены в цвете), а также музыкальная тема из игры. Для оригинального Metroid это была тема Бринстара, для Metroid: Zero Mission - заглавная тема всей серии, для Metroid Prime - тема открывающего меню "Opening/Menu", для Echoes - тема "Dark Echoes", для Metroid II - тема SR388, для Super Metroid - тема Логова Ридли, а для Metroid Fusion звучала тема Сектора 1.

Metroid[]

Metroid
Nintendo Entertainment System, год выпуска 1986

Исследовательское судно, снаряженное Галактической
Федерацией, открывает на планете SR388 странных существ,
называемых "Метроидами", и отлавливает экземпляр этого существа.
Однако на обратном пути к Штаб-квартире Федерации
на исследовательское судно нападают Космические Пираты
и похищают Метроида. Открыв способность Метроидов
размножаться при облучении бета-лучами, Космические
Пираты замышляют воспользоваться Метроидами для
осуществления своего плана по установлению господства
во вселенной. Чтобы остановить их, Самус высаживается на
планете Зебес и после множества тяжелых сражений
в одиночку уничтожает их подземную базу -- и их
предводителя, Mother Brain.

Metroid: Zero Mission[]

Metroid: Zero Mission
Game Boy Advance, год выпуска 2004

В расширенном повествовании о первой миссии Самус
на Зебесе охотница за головами направляется на планету
Зебес, чтобы уничтожить угрозу, исходящую от Космических Пиратов.
Однако теперь сюжет не заканчивается после победы Самус над
Mother Brain -- когда Самус улетает с планеты, ее корабль
сбивают Космические Пираты, и она терпит аварию при жесткой
посадке на поверхность Зебеса, недалеко от Корабля-Матки
Космических Пиратов. Потеряв во время крушения
свой Энергетический Костюм, Самус должна пробраться в
Корабль-Матку и с боями выбраться с планеты.

Metroid Prime[]

Metroid Prime
Nintendo GameCube, год выпуска 2002

Группа Космических Пиратов, которым удалось избежать
атаки на планете Зебес, начинают восстанавливать свои силы на
планете Таллон IV, где был обнаружен мощный источник энергии.
Выяснив, что вещество, производящее эту энергию и названное "Фазоном",
способно вызывать мутации в живых организмах, превращая их в сильных
и беспощадных монстров, Космические Пираты начинают эксперименты
по влиянию этого вещества на обитателей Таллона IV.
Самус узнает об этих опасных биологических экспериментах и
отправляется на Таллон IV, чтобы уничтожить лаборатории Пиратов
и раскрыть тайну Фазона.

Metroid Prime 2: Echoes[]

Metroid Prime 2: Echoes
Nintendo GameCube, ожидается в 2004

Во время погони за отрядом Космических Пиратов исчезает
судно Галактической Федерации. По запросу Федерации
Самус отправляется на планету Эфир, с которой пришло
последнее сообщение пропавшего корабля. Прибыв туда, Самус
оказывается в невероятном мире, где Свет и Тьма переплелись
между двумя неустойчивыми измерениями. В Мире Света правят
Люминоты, мирный народ с уникальной высокоразвитой
цивилизацией. Благодаря построенным ими четырем гигантским
генераторам энергии Мир Света все еще
существует. Но их цивилизацию ожидает неминуемая
гибель от напавших на них орд Инг, расы, порожденной
Миром Тьмы. Если Инг удастся захватить контроль над
генераторами, Мир Света исчезнет навсегда. Самус отправляется
на сложное задание - она должна уничтожить Инг и принести
мир на планету Эфир. Однако во тьме ее ждет зловещая тень,
открывшая на Самус безмолвную охоту.

Metroid II: Return of Samus[]

Metroid II - Return of Samus
Game Boy, год выпуска 1991

Одно за другим исчезают несколько исследовательских судов,
отправленных Галактической Федерацией на SR388,
родную планету Метроидов. Полагая, что экипажи
кораблей были уничтожены Метроидами, живущими в пещерах
планеты, Галактическая Федерация отправляет туда Самус с
заданием истребить Метроидов. Сразившись со всеми типами
Метроидов, глубоко под землей Самус одерживает победу над
Королевой Метроидов и выполняет свою
миссию. Однако после этого она находит только что
вылупившегося Метроида и, не в силах убить его,
доставляет малыша в Академию Космических Наук.

Super Metroid[]

Super Metroid
Super Nintendo Entertainment System, год выпуска 1994

Пока выжившие после штурма Самус Космические Пираты
заново отстраивают свою базу на планете Зебес, Ридли
нападает на Академию Космических Наук и похищает
маленького Метроида - последнего живого Метроида
во вселенной. Собравшись на перестроенной зебесианской
базе, Космические Пираты вновь замышляют план по применению
Метроидов в качестве биологического оружия. Чтобы
вернуть Метроида и расстроить зловещие планы Космических
Пиратов, Самус вновь летит на планету Зебес. Там, благодаря
самопожертвованию Малыша, Самус побеждает Mother Brain
и покидает планету прямо перед ее окончательным разрушением
от сработавшей программы самоуничтожения, запущенной
Космическими Пиратами.

Metroid Fusion[]

Metroid Fusion
Game Boy Advance, год выпуска 2002

Во время исследовательской экспедиции по изучению экосистемы
планеты SR388 - той самой, которую Самус очистила от Метроидов -
на нее нападает неизвестное существо-паразит, позже названное
"X-Паразитом". Самус чудом удается спастись от смерти
благодаря инъекции вакцины, созданной из клеточной
культуры Метроида, естественного врага X-Паразитов.
После этого Самус отправляется на исследовательскую космическую
станцию Biologic Space Laboratories, которую незадолго до этого
потряс мощнейший взрыв неизвестного происхождения. Защищенная
ДНК Метроида, встроившейся в ее собственную, Самус теперь -
единственное существо во всей вселенной, способное противостоять
X-Паразитам, и поэтому она собирается стереть любые следы этих
существ на станции. Однако ей неизвестно, что за ней начала
охоту СА-X, исключительно могучий враг, внешне
неотличимый от самой Самус... Сможет ли она выполнить
и эту миссию?

Интересные факты[]

  • На экране главного игрового меню звучит тема Фазоновых Шахт.
  • На выставке E3 2004 желающие могли сыграть в расширенную демоверсию игры.
  • С самого начала игры у Самус есть Samus Лучи Света и Тьмы, а также два Энергетических Контейнера и тридцать Ракет. Еще одно Расширение боезапаса Ракет можно найти в туннеле для Морфо-Шара в Командном Центре, таким образом, общее количество Ракет у Самус в этой демоверсии достигает тридцати пяти.
  • В строке-заголовке на стартовом экране Nintendo GameCube написано следующее: "От Prime к Echoes, следи за развитием вселенной Metroid!"
  • В этой демоверсии присутствует так называемая Паутина Люминотов.
  • При сканировании объекта, называемого в полной версии игры Паутиной Инг, оказывается, что он называется "Плетение Тьмы". Можно увидеть, как Инг создают эту Паутину.
  • Сплинтеры и их коконы находятся в Пустынях Агона.
  • В Проходе к Командному Центру стоит Световой барьер, который можно дематериализовать Лучом Тьмы. В этой же комнате находится и его темная версия, которую нельзя уничтожить никаким оружием. Ни тот, ни другой барьер не присутствуют в финальной версии игры, так как у Самус нет ни Луча Света, ни Луча Тьмы в то время, когда она попадает в эту комнату.
  • Странно, но тело М-Дхе в демоверсии отсутствует, хотя Место Посадки, на котором оно должно быть в финальной версии, есть.
  • Музыкальная тема "Record of Samus" в демоверсии звучит более жизнерадостно.[1]

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement