В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
- Это статья об игре Metroid Prime для игровой видеоконсоли Wii. Для информации об игре для Nintendo GameCube, см. Metroid Prime. Этот термин имеет и другие значения, см. Metroid Prime (значения).
New Play Control! Metroid Prime | |
---|---|
![]() Обложка коробки японской версии | |
Разработ- чик(и) | Retro Studios |
Издатель(и) | Nintendo |
Дата(ы) выпуска | |
Жанр(ы) | Приключение от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский |
Рейтинг(и) | CERO: A |
Плат- форма(ы) | Wii |
Носитель | Оптический диск Wii |
Контроллер | Wii Remote и Nunchuk |
New Play Control! Metroid Prime (яп. Wiiであそぶ メトロイドプライム, Wii de Asobu — Metoroido Puraimu?) - улучшенная версия игры Metroid Prime для игровой консоли Wii, первоначально выпущенной для консоли Nintendo GameCube. Является частью серии игр New Play Control!, представляющей собой перевыпуск некоторых игр для Nintendo GameCube на Wii с использованием возможностей контроллера Wii Remote.[2] Еще одной игрой из серии Metroid, перевыпущенной для Wii, является New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes. Таким образом, вся серия игр Metroid Prime стала доступной для Wii в Японии.[3].
Нововведения[]
Хотя в целом игровой процесс не претерпел существенных изменений, в новой версии была немного улучшена графическая составляющая, а схема управления была переработана, чтобы соответствовать новой схеме игры Metroid Prime 3: Corruption, в которой игрок управляет Самус с помощью Wii Remote и Nunchuk. Большинство назначений кнопок контроллеров остались теми же, что и в Metroid Prime 3: Corruption, за исключением кнопок и
, которыми производится выбор лучей и забрал. Ниже приведен список некоторых нововведений:
- Теперь в игре три уровня сложности: Normal, Veteran и Hard. Уровень Veteran соответствует уровню Normal в версии игры для Nintendo GameCube, а уровень Normal в действительности является новым, более легким уровнем сложности.
- Курсор Забрала-Сканера взят из Metroid Prime 3: Corruption, но внешний вид его существенно изменен.
- На встроенном дисплее шлема шлема теперь отображаются не все найденные лучи и забрала, а только луч и забрало, которые активны в настоящий момент.[4]
- В стартовом ролике игры можно увидеть, как во время прыжка Самус со своего корабля из ее ускорителей вырывается пламя, а также услышать звук их отключения.
- Игра теперь поддерживает широкий экран с пропорциями 16:9, Шар-Пружину, управляемый движением, как в Metroid Prime 3: Corruption (возможность подпрыгивать в режиме Морфо-Шара появляется после получения Шар-бомб), а также настройку органов управления, перекочевавшую из того же Corruption.
- К Дисковому Каналу главного меню Wii был добавлен видеоролик-заставка, в котором вкатывается на экран и начинает вращаться символ Prime, сопровождаемый звучанием музыкальной темы главного меню Metroid Prime.[5]
- В версии для Wii был изменен внешний вид главного меню - в нем используются текстовые надписи из Metroid Prime 3: Corruption. Также был изменен демонстрационный видеоролик.
- Когда Wii Remote указывает на край экрана, встроенный дисплей шлема Самус исчезает, а вместо него появляется белый узор в виде печатной платы, похожий на узоры из Metroid Prime 3: Corruption.
- Если Самус переведет прицел в середину экрана и оставит его в таком положении на некоторое время, то, в отличие от Metroid Prime 3: Corruption, она положит руку на свою пушку.[6]

Рекламный ролик игры, в котором управление Самус производится от третьего лица.
- Введена система Медалей, аналогичная такой же системе в Metroid Prime 3: Corruption. Игрок, заработавший Медали, может приобретать на них разнообразные бонусы в меню игры: Инструмент для получения снимков экрана, Костюм-Сплав, музыкальные галереи или галереи изображений.
- Убить Маленьких Шиготов стало проще.
- Когда рядом с Космическими Пиратами взрывается Супер Бомба, их парализует электричеством, а сами они отлетают на несколько шагов, как это происходит при попадании в них Супер Ракеты или даже обычной Ракеты.
- Ледяных Бойцов после заморозки теперь нельзя убить Ракетой.
- Усилитель Волн теперь не парализует врагов.
- Из-за определенных технических проблем некоторые графические спецэффекты, присутствовавшие в версии Metroid Prime для GameCube, были удалены из версии для Wii. Так, после выстрела по поверхности воды или движения по ней какого-либо объекта на ней больше не расходятся круги, хотя всплеск все равно присутствует. Внешний вид Ручной пушки больше не изменяется при зарядке Луча - например, в версии для GameCube при зарядке Плазменного Луча изнутри Ручной пушки появлялись янтарные огни, а при зарядке Ледяного Луча пушка покрывалась льдом — интересно, что в версии для Wii звук последнего эффекта остался, а его визуальная составляющая исчезла. Принято считать, что удаление многих графических спецэффектов связано с их несовместимостью с новыми ракурсами Ручной пушки, появившимися при реализации схемы управления для Wii. Причины же удаления кругов на воде так и не выяснены.
Выпуск[]
Игра вышла в Японии 19 февраля 2009 г. В Америке, Европе и Австралии вместо нее вышел сборник Metroid Prime Trilogy.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ http://gamekyo.com/newsen29643_metroid-prime-japanese-date.html - Дата выхода в Японии
- ↑ http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html
- ↑ Сборник Metroid Prime Trilogy в Японии не выходил.
- ↑ http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html - The new visor display
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c
- ↑ http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html - Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon.