Все о Metroid по-русски вики
Регистрация
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Wii U
3DSSSB4boxart
SSB4U boxart
Разработ- чик(и) Sora Ltd.
Namco-Bandai Games
Издатель(и) Nintendo
Дизайнер(ы) Масахиро Сакураи
Дата(ы) выпуска 3 октября 2014 г. (3DS)
21 ноября 2014 г. (Wii U)
Жанр(ы) Файтинг
Плат- форма(ы) Nintendo 3DS
Wii U

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Super Smash Bros. for Wii U - игры в жанре файтинга из серии Super Smash Bros. Хотя они выпущены Nintendo в виде отдельных продуктов для игровых видеоконсолей Nintendo 3DS и Wii U, соответственно, вместе они составляют четвертую игру из этой серии.

Описание[]

Как и остальные игры в серии, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U представляют собой файтинги, в которых игрок может сражаться за любого из огромного множества персонажей Nintendo. Игроки участвуют в матчах не более четырех человек одновременно (в версии для Wii U их число увеличено до 8) и пытаются выбить своих противников за пределы экрана. В качестве места сражения игроки могут выбрать одну их множества арен, основой которых стали сцены из различных старых и новых игр Nintendo. Игроки могут пользоваться игровыми предметами, взятыми из разнообразных игр Nintendo и помогающими им в бою, а также привлекать Вспомогательные Трофеи, с помощью которых в бою можно призвать других, неигровых персонажей, которые также буду сражаться на стороне игрока.

В игре доступно множество режимов, среди которых Классический (англ. Classic), Все звезды (англ. All-Star), Смэш-забег (англ. Smash Run) (только для 3DS), Тренировка (англ. Training) и много других мини-игр. Игроки также могут собирать Трофеи, представляющие собой статуэтки персонажей множества игр Nintendo, которые рассказывают игроку о самих персонажах и об играх, в которых они появляются. В играх Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U также есть онлайн-режим, в котором игроки могут играть со своими друзьями по всему миру. Сражения в онлайн с незнакомцами разделены на две категории: 'Для развлечения' (англ. 'For Fun') и 'Для славы' (англ. 'For Glory'). Первая позволяет игрокам вступать в стандартное сражение Smash Battle или в командное сражение Team Battle, в которых разрешается использовать игровые предметы, а арены появляются в неизменном игровом виде. Режим 'Для славы' предназначен для соревнований более высокого уровня и содержит дополнительный режим 'один-на-один'. В этом режиме записываются также количество падений игрока и его нокауты.

Из предыдущей игры возвращаются многие бойцы-ветераны, среди которых два раздельных персонажа Самус и Самус в Нулевом Костюме. В версии игры для Wii U присутствует Геотермальная Электростанция - здесь она представляет арену под названием Пиросфера. Из предыдущих игр сюда перекочевала и арена Норфайр. На арене Приосфера в помощь игроку можно завербовать самостоятельного неигрового персонажа Ридли, для чего его придется порядком поколотить; впрочем, и Ридли может погибнуть. В качестве врагов на этой же арене присутствуют Джульоны и Зеро, а также летающие роботы-турели FG II-Graham. В качестве Трофеев в этой игре можно использовать не только Метроида, перекочевавшего из Super Smash Bros. Brawl, но и Mother Brain, а также Темную Самус. В режиме Смэш-забега присутствуют такие враги из серии Metrpod, как собственно Метроиды, Рео, Ки-Охотники и Джимеры. В время разработки игры ходили слухи, что одним из боссов будет Крейд, однако в финальной версии игры он так и не появился[1]. В игре можно воспользоваться и игровым предметом Винтовая Атака, который присутствовал в Super Smash Bros. Brawl, - здесь его можно носить как значок. В версии игры для Wii U в разделе Шедевров (англ. Masterpieces) представлены игры Metroid и Super Metroid.

Обе игры впервые обеспечивают совместимость с новой технологией amiibo, аналогичной фигуркам Skylanders и Disney Infinity. Для взаимодействия с игрой эти статуэтки, среди которых есть Самус и Самус в Нулевом Костюме, нужно поставить на контроллер Wii U GamePad или прямо на консоль New Nintendo 3DS. Для игры Super Smash Bros. for Wii U компанией Performance Designed Products была создана линейка игровых контроллеров Wired Fight Pad, являющихся разновидностью геймпадов Classic Controller, дизайн которых основан на тематике многих персонажей игр Nintendo, включая Самус.

Игровые персонажи[]

SSB4U cover full artwork

Полноразмерная обложка игры, на которой можно увидеть Самус, а также множество новых персонажей - Розалину и Люму, Тренера Wii Fit и Шулка.

Примечания:

  • Новые для серии персонажи выделены жирным шрифтом.
  • Персонажи, доступные в загружаемых дополнениях, отмечены верхним индексом DLC.

Самус Аран[]

Возьмем, к примеру, Самус. Она как будто парит [в Super Smash Bros.]. Причина, по которой мы изобразили ее такой, кроется в том, что мы черпали вдохновение из оригинального Metroid. Я думаю, Самус как бы парит в этой игре потому, что, если вы так много прыгаете, то у вас должен быть снайперский глаз, чтобы не сбить прицел во время прыжка. Сделав ее парящей, мы замедлили ее движение в воздухе, и таким образом дали возможность [игроку] лучше прицелиться. По краней мере, именно так я объясняю ее парение в оригинальной игре. И здесь довольно важно понять, почему Самус двигается именно так, а не просто сказать: 'Она двигалась так в предыдущей игре, поэтому мы ее изобразим так, потому что она всегда была такой'. Мне действительно пришлось сесть и обдумать все еще раз, прежде чем я дал ей такой образ. Благодаря ему мы четко понимаем, почему она такая, и руководствуемся такой логикой, вводя ее в этот мир.

—Масахиро Сакураи о разработке образа Самус в предыдущих играх Super Smash Bros.

Samus in both forms

В игре есть два раздельных персонажа - Самус и Самус в Нулевом Костюме, причем их приемы Финального Разгрома уже не заставляют их превращаться одна в другую. Это также означает, что неудачная шутка с разваливающимся на кусочки посреди боя Энергетическим Костюмом также исчезла. Подобные же изменения произошли и с парой персонажей Зельда/Шейк, которые также не превращаются друг в друга в процессе сражения; кроме того, Тренер Покемонов полностью удален из игры, а вместо него остался только Чаризард. Причиной для таких изменений стало желание разработчиков "более полно сосредоточить игроков на одиночных персонажах", однако, в интервью с ними также утверждалось, что аппаратная начинка 3DS с большим трудом справляется с "бойцами, представленными сразу несколькими персонажами".[2]

В игре же появилась новая возможность кардинально менять назначения приемов, выполняемых персонажами. У всех бойцов, включая обоих персонажей Самус, теперь есть по три варианта каждого из их четырех специальных приемов, что в сумме дает двенадцать. Кроме Палютены и Mii-бойцов, это влечет за собой новые разблокируемые версии каждой атаки со своими преимуществами и недостатками (например, Самус может поменять свой Заряженный Выстрел на замедленное движение или атаку ближнего боя).

Внешний вид Самус и Самус в Нулевом костюме теперь практически полностью (но не совсем) основаны на ее модели из Metroid: Other M, в то время как внешний вид героини в предыдущих играх серии был основан на ее изображениях из Super Metroid и Metroid: Zero Mission.

См. также список игровых Состязаний, связанных с Metroid.

Самус[]

Самус в Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U отличается многочисленными черными прорезями в бронекостюме, непрозрачным забралом и более высоким ростом. Ее анимация бега гораздо больше похожа на Metroid: Other M; кроме того, она принимает другую позу при стрельбе Супер Ракетами, которые, как и Шар-бомбы, уменьшились в размерах. Внесены изменения и в набор приемов Самус - например, появился новый нейтральный двойной удар в воздухе, поражающий противника с обеих сторон, к ее переднему разгромному удару добавлен эффект взрыва, ее ракеты могут быть рассечены пополам другими персонажами, вооруженными мечом; в целом же боевая мощь Самус возросла. В одном из своих постов "Картинка дня" (англ. "Pic of the day") в сети Miiverse Сакураи поместил комментарий о том, что "скорость и сила Заряженного Выстрела Самус существенно улучшены".[3]

Оба персонажа, представляющих Самус, имеют по целому набору альтернативных костюмов. Синий (символизирует Костюм-Сплав), розовый (символизирует Энергетический Костюм в режиме Ракет из оригинального Metroid), коричневый (символизирует Энергокостюм Тьмы) и зеленый ("Зеленая Самус") костюмы, которые Самус носила в предыдущих играх серии, присутствуют и здесь. Кроме них, добавлены белый (символизирующий Энергокостюм Света) и темно-синий (основан на костюме Темной Самус) костюмы.

Samus Famitsu palette swaps

Иллюстрация из журнала Famitsu, на которой представлены различные раскраски костюмов Самус.


Самус в Нулевом Костюме[]

Дизайн одежды Самус в Нулевом Костюме взят из Metroid: Other M, а вот прическа - из Metroid: Zero Mission (хотя в локонах ощущается более поздний стиль Other M); у нее голубые глаза, более высокий рост и атлетическое телосложение. Набор приемов Самус в Нулевом Костюме был переработан с учетом ее новых реактивных ботинок, которые к тому же увеличивают силу ее пинков и прыжков. У нее появился новый прием Пинок с Разгона, которым заменен старый Плазменный Шнур, а ее передний разгромный прием заменен на двойной удар ногой. Тем не менее, у нее остались специальные приемы Парализатор, Плазменный Кнут и Сальто. Теперь она может цеплять противника на расстоянии в воздухе и ограничивать свое восстановление, подобно своему заключенному в броню двойнику. Если в более ранних играх Самус с помощью Финального Разгрома превращается в Самус в Энергетическом Костюме, то теперь ее Финальный Разгром называется Боевой корабль, в котором, как понятно из названия, Самус запрыгивает в свой корабль, взлетает и может на протяжении некоторого времени расстреливать своих противников. Изменилась и анимация, сопровождающая ее появление, - теперь она выпрыгивает из своего Боевого корабля и приземляется на поле боя.

Самус в Нулевом Костюме обладает целым набором альтернативных нарядов - из предыдущей игры она позаимствовала голубой, красный, черный и зеленый костюмы, однако пурпурный остался в прошлом. Кроме того, у нее теперь есть еще и белый костюм (он совпадает по расцветке с белым Энергетическим Костюмом и напоминает наряд из концовок Metroid Fusion), а также синий и оранжевый наряды из концовок игр Metroid Fusion and Metroid: Zero Mission as costumes.

Что касается озвучки, то в игре использованы записи голоса Алесии Глайдвелл из Super Smash Bros. Brawl, где она озвучивала Самус в Нулевом Костюме; Джессика Мартин, озвучивавшая Самус в игре Metroid: Other M, в озвучке не участвовала.

Zamus Famitsu palette swaps

Иллюстрация из журнала Famitsu, на которой представлены различные раскраски костюмов Самус в Нулевом Костюме.


Поздравительные экраны[]

Самус[]

Экран с Самус для режима "Все звезды" в версии Nintendo 3DS является ссылкой на ее финальное сражение с Темной Самус в Metroid Prime 2: Echoes.

Самус в Нулевом Костюме[]

Экран с Самус в Нулевом Костюме для режима "Все звезды" в версии Wii U является ссылкой на игру Bayonetta.

Галерея[]

Обе версии[]

Nintendo 3DS[]

Wii U[]

Ссылки[]

Примечания[]

Advertisement